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Hana - Sakura no Uta

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Topic Starter
Meg
This beatmap was submitted using in-game submission on 2015年4月25日 at 12:55:32

Artist: Hana
Title: Sakura no Uta
Source: サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-
Tags: Sakura no Uta - sakura no mori no ue o mau - Metrowing Makura 枕
BPM: 180
Filesize: 15820kb
Play Time: 01:38
Difficulties Available:
  1. Easy (1.3 stars, 81 notes)
  2. Extra (5.27 stars, 428 notes)
  3. Hard (3.18 stars, 241 notes)
  4. Insane (4.31 stars, 338 notes)
  5. Normal (2.19 stars, 170 notes)
Download: Hana - Sakura no Uta
Download: Hana - Sakura no Uta (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
#7
all diff by me.







thanks
Momovely
Kamio Misuzu
kunkakunkakunkakunka
M o k o r i
Narcissu
カッコ HalLoWeeN カッコ
litoluna
Gamu
Minakami Yuki
Momovely
GOD MAP
Topic Starter
Meg
ももヴぇ~
Momovely
VIDEO使いな^^

Easy

  1. 00:22:733 (1) - ここの始点の音的にclapとfinishの方があうと思うけどどう?
  2. 00:22:733 (2) -
    これを
    こういう音取りにしてみない? こっちだとダウンビートを拾えていいかな~って思う
  3. 00:32:066 (1) - reverseのとこにSC:1のwhistle追加しない? 
  4. 00:40:066 (1) - ^
  5. 00:41:399 (2) - ^
  6. 00:42:733 (3) - ^
  7. 00:44:399 (4) - ここclap
  8. 00:48:066 (1) - reverseのとこにSC:1のwhistle追加しない?
  9. 00:58:733 (1) - ^
  10. 01:01:399 (1) - ^
  11. 01:04:066 (3) - ^
  12. 00:55:399 (4) - add clap

Normal

  1. 00:20:566 (2) - 終点にSC:2のwhistleかfinish additions Drum追加しない? ぼこんって音あるのにヒットサウンドないの違和感ある
  2. 00:22:733 (1) - ここの始点の音的にclapとfinishの方があうと思うけどどう?
  3. 00:22:066 (5) - 始点の方が終点より高音だし 始点をclapに変えて 高音→低音って流れを作らない?
  4. 00:24:066 (1) - reverseのとこにSc:1のwhistle欲しい
  5. 00:32:066 (1) - ^
  6. 00:40:066 (1) - 終点にSC:1のwhistle
  7. 00:41:399 (2) -^
  8. 00:43:233 (2) - 始点にSC:1のwhistle
  9. 00:44:399 (4) - ここclap
  10. 00:55:399 (4) - add clap
  11. 00:59:233 (2) - 始点にSC:1のwhistle
  12. 01:01:899 (2) - ^
  13. 01:03:233 (2) - ^ あと終点whistleじゃなくてclapの音じゃない?
  14. 01:04:066 (1) - 終点にSC:2のwhistle
  15. 01:23:233 (2) - ^

Hard

  1. 00:22:733 (1) - ここの始点の音的にclapとfinishの方があうと思うけどどう?
  2. 00:32:566 (2) - 始点にSC:1のwhistle
  3. 00:40:566 (3) - ^
  4. 00:41:899 (2) - ^
  5. 00:43:233 (3) - 始点にSC:1のwhistle 終点にSC:2のwhislte
  6. 00:45:399 (1) - 終点にfinish additions Drum ボコってなってるしちゃんとヒットサウンドつけよう
  7. 00:46:399 (1) - 終点にCLAP
  8. 00:46:899 (2) - replace clap with whistle
  9. 00:55:399 (3) - ここclapの音もあるし whistleとclap両方ならさない?
  10. 01:01:899 (2) - 始点にSC:1のwhistle
  11. 01:03:233 (2) - ^
  12. 01:12:566 (2) - ^
  13. 01:25:899 (2) - ^
  14. 01:28:566 (2) - ^

Insane

  1. 00:41:399 (1) - 終点にwhistle
  2. 00:42:066 (3) - add whistle
  3. 01:01:066 (4) - 個人的にこっちの方がすきだな~って
    [box=]


Extra

  1. 00:22:733 (1) - ここの始点の音的にclapとfinishの方があうと思うけど?
  2. 00:32:566 (4) - 始点にSC:1のwhistle
  3. 00:40:566 (2) - SC:1のwhistle
  4. 00:41:899 (2) - 始点にSC:1のwhistle
  5. 00:43:233 (3) - ^
  6. 01:35:899 (4) - replace whistle with clap
  7. 01:37:399 (1) - ^
  8. 01:35:899 (4) - ここclapとwhistle

後半疲れてたから見落としあるかも
Kamio Misuzu
Hi~

[General]
hitsound seems a bit loudly for me, i suggest you to decrease volume, about 10%

hitsound suggestions are all written in Extra diff's mod, please check your all diffs about them.

[Extra]
00:11:399 (3,4,5,6,7,8,9,10) - too many whistle hitsound, remove these 00:11:483 (4,6) - would be better imo

00:20:066 (1) - add a finish at the head, i felt really strange when i first play this

00:41:399 (1) - drum-whistle seems better.

00:41:899 (2) - ^ same, add at the head

01:06:149 (2,4) - remove clap/drum-clap

01:20:066 (1,2,3,4,5) - too many whistle again, i suggest you only add whistle at 01:20:399 (3) - ‘s head and 01:20:566 (4,5) - 's tail

01:24:733 (3,4,5) - same as above

01:27:483 (2) - remove whistle

01:38:149 (2) - same

00:33:066 (5) - don't overmap at here..not a good idea for playing

[Insane]
00:42:733 (1,2) - too close

[Hard]
01:36:066 (5,1) - i missed twice at here;w;

[Normal]
01:06:733 (1) - 1/2?

[Easy]
nothing to say

I don't like write nazi mod like blanket better or stack suggestions, mainly mod about hitsound and rhythm. sorry for short mod;w;

good luck~
Topic Starter
Meg

Momovely wrote:

Easy

  1. 00:22:733 (1) - ここの始点の音的にclapとfinishの方があうと思うけどどう?
  2. 00:22:733 (2) -
    これを
    こういう音取りにしてみない? こっちだとダウンビートを拾えていいかな~って思う ピアノ中心に拾いたいのでkeep
  3. 00:32:066 (1) - reverseのとこにSC:1のwhistle追加しない? 
  4. 00:40:066 (1) - ^
  5. 00:41:399 (2) - ^
  6. 00:42:733 (3) - ^
  7. 00:44:399 (4) - ここclap
  8. 00:48:066 (1) - reverseのとこにSC:1のwhistle追加しない?
  9. 00:58:733 (1) - ^
  10. 01:01:399 (1) - ^
  11. 01:04:066 (3) - ^
  12. 00:55:399 (4) - add clap

Normal

  1. 00:20:566 (2) - 終点にSC:2のwhistleかfinish additions Drum追加しない? ぼこんって音あるのにヒットサウンドないの違和感ある 終点には何も聞こえなかったのでkeep
  2. 00:22:733 (1) - ここの始点の音的にclapとfinishの方があうと思うけどどう?
  3. 00:22:066 (5) - 始点の方が終点より高音だし 始点をclapに変えて 高音→低音って流れを作らない?
  4. 00:24:066 (1) - reverseのとこにSc:1のwhistle欲しい
  5. 00:32:066 (1) - ^
  6. 00:40:066 (1) - 終点にSC:1のwhistle
  7. 00:41:399 (2) -^
  8. 00:43:233 (2) - 始点にSC:1のwhistle
  9. 00:44:399 (4) - ここclap
  10. 00:55:399 (4) - add clap
  11. 00:59:233 (2) - 始点にSC:1のwhistle S:C2のwhistleにしました
  12. 01:01:899 (2) - ^
  13. 01:03:233 (2) - ^ あと終点whistleじゃなくてclapの音じゃない?
  14. 01:04:066 (1) - 終点にSC:2のwhistle
  15. 01:23:233 (2) - ^

Hard

  1. 00:22:733 (1) - ここの始点の音的にclapとfinishの方があうと思うけどどう?
  2. 00:32:566 (2) - 始点にSC:1のwhistle
  3. 00:40:566 (3) - ^
  4. 00:41:899 (2) - ^
  5. 00:43:233 (3) - 始点にSC:1のwhistle 終点にSC:2のwhislte
  6. 00:45:399 (1) - 終点にfinish additions Drum ボコってなってるしちゃんとヒットサウンドつけよう
  7. 00:46:399 (1) - 終点にCLAP whistleでしょ
  8. 00:46:899 (2) - replace clap with whistle
  9. 00:55:399 (3) - ここclapの音もあるし whistleとclap両方ならさない?
  10. 01:01:899 (2) - 始点にSC:1のwhistle
  11. 01:03:233 (2) - ^
  12. 01:12:566 (2) - ^
  13. 01:25:899 (2) - ^
  14. 01:28:566 (2) - ^ ここはつけません

Insane

  1. 00:41:399 (1) - 終点にwhistle
  2. 00:42:066 (3) - add whistle
  3. 01:01:066 (4) - 個人的にこっちの方がすきだな~って good
    [box=]


Extra

  1. 00:22:733 (1) - ここの始点の音的にclapとfinishの方があうと思うけど?
  2. 00:32:566 (4) - 始点にSC:1のwhistle Extraはバスドラムで十分音付けされてるのでここらへんはS:C1 whistleつけないでおきます
  3. 00:40:566 (2) - SC:1のwhistle ^
  4. 00:41:899 (2) - 始点にSC:1のwhistle^
  5. 00:43:233 (3) - ^ ^
  6. 01:35:899 (4) - replace whistle with clap
  7. 01:37:399 (1) - ^
  8. 01:35:899 (4) - ここclapとwhistle ちっちゃくバーンって聞こえるンゴ

後半疲れてたから見落としあるかも
なんも書いてないとこは直してあるよ
ありがと
Topic Starter
Meg

Kamio Misuzu wrote:

Hi~

[General]
hitsound seems a bit loudly for me, i suggest you to decrease volume, about 10% it's fit for me... keep

hitsound suggestions are all written in Extra diff's mod, please check your all diffs about them.

[Extra]
00:11:399 (3,4,5,6,7,8,9,10) - too many whistle hitsound, remove these 00:11:483 (4,6) - would be better imo

00:20:066 (1) - add a finish at the head, i felt really strange when i first play this

00:41:399 (1) - drum-whistle seems better.

00:41:899 (2) - ^ same, add at the head

01:06:149 (2,4) - remove clap/drum-clap

01:20:066 (1,2,3,4,5) - too many whistle again, i suggest you only add whistle at 01:20:399 (3) - ‘s head and 01:20:566 (4,5) - 's tail

01:24:733 (3,4,5) - same as above

01:27:483 (2) - remove whistle keep

01:38:149 (2) - same keep

00:33:066 (5) - don't overmap at here..not a good idea for playing

[Insane]
00:42:733 (1,2) - too close

[Hard]
01:36:066 (5,1) - i missed twice at here;w;

[Normal]
01:06:733 (1) - 1/2? changed to 1/1!

[Easy]
nothing to say

I don't like write nazi mod like blanket better or stack suggestions, mainly mod about hitsound and rhythm. sorry for short mod;w;

good luck~
others fixed!
thank you for modding, kamio san!
kunka
From M4M~
拙いmodになりますが参考になれば幸いです :D
Easy
00:18:899 (2) - 初めてここを見た時、少し戸惑いました。1/2前にずらしてendを1/2伸ばせないですか?

01:04:066 (3) - end pointがもう少し右のように思えます。x:112 y:284

00:37:399 (3) - NC?

00:50:733 (3) - ^
Normal
00:13:733 (4) - 湾曲pointですがもう少し下でしょうか。x:168 y:336

00:24:066 (1) - 折り返しpointがもう少し右上へお願いします。x:132 y:240

00:43:733 (3) - これもend pointがx:92 y:120だと思うのですがこれを変えると(1),(2)も変えないといけないのでどちらでもいいと思います。

01:26:733 (4) - これは次の(4)への流れを考慮して山折りの方が良い気がします。変更すると(3)からの流れが悪くなので(3)も少し下へずらすとやりやすいです。
Hard
00:41:399 (1) - end pointがもう少し上ぽいです。x:308 y:212

01:01:399 (1) - すごく細かいですがend pointがx:440 y:78だと思います。対になってる(2)も変更必要かな?

01:08:733 (3) - (2)と対にした方が良い感じです。変更した場合少し(4),(5)が離れるのでx:216 y:168あたりに移動すれば問題ないと思います。
Insane
01:32:733 (3,4,5,6,7,8,9,10,1) - stackでなくてストリームは駄目ですか?流れ等も考慮して個人的にはこういうのが好きです。変更した場合、次の(1)、(2)sliderの形や配置も変えないといけないので面倒そうならno changeで。
Extra
00:27:399 (3,4) - (1),(2)と被ってて少し見にくく感じました。(3,4)選択状態で00:26:733 (1) - に移動させないですか?次の00:28:066 (1,2) - が遠くなるので(1)は同じように00:26:733 (1) -へ。(2)は00:27:066 (2) - に重ねると問題ないと思います。

00:43:233 (3) - blanketこんな感じでお願いします


01:22:399 (7) - ストリーム最後のこれだけ少し間隔が離れてるんですがこれはわざとでしょうか?最初見た時戸惑いました^^;

これぐらいしか見つけられなかったです。力不足で申し訳ないですorz
Good luck :)
Topic Starter
Meg

kunkakunkakunkakunka wrote:

From M4M~
拙いmodになりますが参考になれば幸いです :D
Easy
00:18:899 (2) - 初めてここを見た時、少し戸惑いました。1/2前にずらしてendを1/2伸ばせないですか? なんか違和感あったのでkeepです

01:04:066 (3) - end pointがもう少し右のように思えます。x:112 y:284

00:37:399 (3) - NC? no

00:50:733 (3) - ^ no
Normal
00:13:733 (4) - 湾曲pointですがもう少し下でしょうか。x:168 y:336

00:24:066 (1) - 折り返しpointがもう少し右上へお願いします。x:132 y:240

00:43:733 (3) - これもend pointがx:92 y:120だと思うのですがこれを変えると(1),(2)も変えないといけないのでどちらでもいいと思います。 no change

01:26:733 (4) - これは次の(4)への流れを考慮して山折りの方が良い気がします。変更すると(3)からの流れが悪くなので(3)も少し下へずらすとやりやすいです。 (2)~(4)の形の流れが好きですし対して変える必要性も感じられないのでkeepで
Hard
00:41:399 (1) - end pointがもう少し上ぽいです。x:308 y:212

01:01:399 (1) - すごく細かいですがend pointがx:440 y:78だと思います。対になってる(2)も変更必要かな? まぁこれで問題ないと思うのでkeep

01:08:733 (3) - (2)と対にした方が良い感じです。変更した場合少し(4),(5)が離れるのでx:216 y:168あたりに移動すれば問題ないと思います。わざとコピペじゃないようにしてるのでkeep
Insane
01:32:733 (3,4,5,6,7,8,9,10,1) - stackでなくてストリームは駄目ですか?流れ等も考慮して個人的にはこういうのが好きです。変更した場合、次の(1)、(2)sliderの形や配置も変えないといけないので面倒そうならno changeで。 nice!
Extra
00:27:399 (3,4) - (1),(2)と被ってて少し見にくく感じました。(3,4)選択状態で00:26:733 (1) - に移動させないですか?次の00:28:066 (1,2) - が遠くなるので(1)は同じように00:26:733 (1) -へ。(2)は00:27:066 (2) - に重ねると問題ないと思います。

00:43:233 (3) - blanketこんな感じでお願いします


01:22:399 (7) - ストリーム最後のこれだけ少し間隔が離れてるんですがこれはわざとでしょうか?最初見た時戸惑いました^^; わざとです。いろんなスタイルを見せていかないといけない時代ですね。

これぐらいしか見つけられなかったです。力不足で申し訳ないですorz
Good luck :)
kunkaさんmodアリでした~
何も書いてないところはfixedデス
Asahina Momoko


Easy

  1. 00:18:899 (2) - これEasyにしてはタイミングつかみにくいと思うのでこれどうですか
  2. 00:40:066 (1,2) - ここ普通にSC1の鈴のwhistleのほうが合うような・・・?drum whistle は聞いてて違和感しかなかったかも
  3. 01:38:649 - 最後全部のdiffスピン置きません?

Normal

  1. 00:57:066 (2,3) - 音とりこうしませんか
  2. 01:36:399 (1,2,3,4,1,2,1,2) - なんか難しいような、リバーススライダー間に挟んでったほうがnormalにしてはいいような気がしました


Hard

  1. 01:13:399 (1,2,3,4) - スタックを12,34にしませんか?そのほうが見やすいと思いました

    god

Insane

  1. 00:22:066 (3) - リバース二個にしません?
  2. 00:41:899 (2) - 296/164あたりにおくと00:42:066 (3,4) - がより活きる気がしました
  3. 00:56:566 (2,1) - こんな感じにおいてしっぽを00:58:066 (1) - のしっぽとスタックさせるのどうでしょう?


Extra

  1. 01:20:316 (2,3,4) - なんかプレイしてて違和感があったんですが、01:20:399 (3) - 単発にするのどうでしょう

以上ですGL!!!
Topic Starter
Meg

M o k o r i wrote:



Easy

  1. 00:18:899 (2) - これEasyにしてはタイミングつかみにくいと思うのでこれどうですか keep.多分的見ればわかるし大丈夫だと思います(適当
  2. 00:40:066 (1,2) - ここ普通にSC1の鈴のwhistleのほうが合うような・・・?drum whistle は聞いてて違和感しかなかったかも 次言われたら変えます
  3. 01:38:649 - 最後全部のdiffスピン置きません? spin置く程度の音は鳴ってるけどジャンプ叩き切ってハイ終了。の方がスッキリしてるので置きません。

Normal

  1. 00:57:066 (2,3) - 音とりこうしませんか アイ
  2. 01:36:399 (1,2,3,4,1,2,1,2) - なんか難しいような、リバーススライダー間に挟んでったほうがnormalにしてはいいような気がしました ここも的見ればできるよきっと。


Hard

  1. 01:13:399 (1,2,3,4) - スタックを12,34にしませんか?そのほうが見やすいと思いました ハイ

    god

Insane

  1. 00:22:066 (3) - リバース二個にしません? あい
  2. 00:41:899 (2) - 296/164あたりにおくと00:42:066 (3,4) - がより活きる気がしました 参考にしつつちょっと違うとこに置きました
  3. 00:56:566 (2,1) - こんな感じにおいてしっぽを00:58:066 (1) - のしっぽとスタックさせるのどうでしょう?スライダーの尻尾に頭をスタックさせるのが趣味なので・・・


Extra

  1. 01:20:316 (2,3,4) - なんかプレイしてて違和感があったんですが、01:20:399 (3) - 単発にするのどうでしょう keepしときます

以上ですGL!!!
arigatou mokori san!
Narcissu
mp3 → 192 kbps ? http://puu.sh/h7aER/0d5b1767ed.mp3

01:36:233 - add note ? …… i suggest 01:36:066 (5) - → 1/2 slider

tag : Makura galgame 狗神煌 籠目 基4% 枕 SCA-自 浅生詠 松本文紀

star ☆ ~
Topic Starter
Meg

Narcissu wrote:

mp3 → 192 kbps ? http://puu.sh/h7aER/0d5b1767ed.mp3

01:36:233 - add note ? …… i suggest 01:36:066 (5) - → 1/2 slider

tag : Makura galgame 狗神煌 籠目 基4% 枕 SCA-自 浅生詠 松本文紀

star ☆ ~
added tags and changed mp3!

thanks!
Koiyuki
サクラノ詩!!!!
KaedekaShizuru
サクラノ詩!!!!
応援でーすー(人´ω`*).☆.。.:*・゜
Topic Starter
Meg

Minakami Yuki wrote:

サクラノ詩!!!!
yeaaaaaaaaaaaa

KaedekaShizuru wrote:

サクラノ詩!!!!
応援でーすー(人´ω`*).☆.。.:*・゜
ありがとうございます!!!
Asahina Momoko
plz rank this asapasapasapaspaapspsasppsaspapsps
Topic Starter
Meg

M o k o r i wrote:

plz rank this asapasapasapaspaapspsasppsaspapsps
plz wait ^^
Koiyuki
placeholder
Topic Starter
Meg
YUKI CHAN IS THE BEST
show more
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