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Rhythm Incarnate
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This beatmap was submitted using in-game submission on 2015年3月30日 at 1:37:58

Artist: CHiCO with HoneyWorks
Title: Ai no Scenario
Source: まじっく快斗1412
Tags: Magic Kaito opening
BPM: 180
Filesize: 3227kb
Play Time: 01:28
Difficulties Available:

Download: CHiCO with HoneyWorks - Ai no Scenario
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
- 解き明かして奪うその瞳 -
Image
Easy by me
Normal by me
Hard by me
Light Insane by me
Insane by me
Extra(Truth) by me

thanks modder
modder
  • iMage--
  • Momovely
  • Sellenite
  • toybot
  • Adol Christin
  • Satellite
  • Rakuen
  • Asphyxia
Last edited by litoluna on , edited 37 times in total.
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Whistle Blower
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HIIIIII~~~

General
MP3の音質最悪だし 実際の長さとosu!側での長さがズレテルシ がばがばすぎ
これ使ってちょ
offset 737
hit soundの遅延はなかったしあとは問題なさそう


Easy


Normal
  • 00:11:199 - 00:15:532 -  Easyと同じでギターのとこwhistle欲しい 
  • 00:59:866 (2,3) - soft whistle欲しくない? それか ちんちん って感じのヒットサウンドいれない?


Hard


Light Insane


Insane


Truth


Rankedあくしろよな ;)

gl
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Rhythm Incarnate
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配置音取り関連以外ぜえええんぶなおしました!!!!!!!!!!!!!!!!
ももべりさんありがとございなす!!!!!!!!!!
mp3とoffsetめちゃたすかる
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ハイ

Truth

Insane
  • hitsoundは上と一緒ハイ
  • 00:32:070 (5) - NCどうですかハイ
  • 00:42:653 (4) - かっこいいけど普通のInsaneだし2連に変えたほうが無難ハイ
  • 00:55:320 (1) - ^ハイ
  • 00:57:320 (3) - ^ こんなに使ってるなら直さなくていいような気がしてきたハイ

Light Insane

Hard
  • 01:02:070 (2) - nazi. make better blanketハイ
  • 01:25:736 (4) - なんか音取りわかりにくくなっちゃってる感あるからここは1/2sliderでいいと思いましたハイ

Normal
  • 00:05:570 (4) - また書き忘れてた両方シンバル鳴ってると思うよハイ

Easy

ハイ
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iMage-- wrote:
ハイ

Truth
  • 00:11:070 (3) - 念のためNCいれときませんかハイ
    このままで
  • 00:16:403 (7) - 頭whistleどう?ハイ
    どっちかというとclap
  • 00:21:486 (4,8) - ここは音鳴ってないけど問題ないと思いますハイ
    うしろごっちゃごちゃしてるからこれで・・・
  • 00:31:570 (1,2,3) - overmapじゃない?ハイ
    これovermapだったらミョンミョン鳴ってる曲で3/4slider使えないと思う。きっと通る
  • 00:54:070 - ここからの1/4リズムでclapなってるところ、スネアじゃなくてバスドラムの音じゃない?whistleの方がいいと思うハイ
    たしかに他の部分とは違うけどバスドラはバスドラでまた違う音だからclapだけでとってある。
    他の人に指摘されたらw+cにします。
  • 00:58:236 (2,4) - clap→whistle 00:58:736 (5) - clapのはずハイ
    ↑と同じ。(5)はclap追加しました
  • 01:03:736 (1,2,3) - 尻尾20%まで下げるのもありじゃない?ハイ
    たしかにok
  • 01:25:403 (3) - finishいらなくない?ハイ
    iruiruo

Insane
  • hitsoundは上と一緒ハイ
  • 00:32:070 (5) - NCどうですかハイ
    no
  • 00:42:653 (4) - かっこいいけど普通のInsaneだし2連に変えたほうが無難ハイ
  • 00:55:320 (1) - ^ハイ
  • 00:57:320 (3) - ^ こんなに使ってるなら直さなくていいような気がしてきたハイ
    じゃあこのままで___で!

Light Insane

Hard
  • 01:02:070 (2) - nazi. make better blanketハイ
    hai!
  • 01:25:736 (4) - なんか音取りわかりにくくなっちゃってる感あるからここは1/2sliderでいいと思いましたハイ
    okdesu

Normal
  • 00:05:570 (4) - また書き忘れてた両方シンバル鳴ってると思うよハイ
    始端はCymbals

Easy

ハイ

はいありがとなすはい!
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Truth


Normal

insane/hard nothing to say,forgive me @.@
really good map
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M4M :3


General
Great set ~
I think you could make soft-hitwhistle louder though, barely audible over the hitcircle itself. Here's the amplified hitsound if you want it http://puu.sh/gsgP1/dde3af7b4e.wav


Easy


Normal


Hard
  • 01:17:070 (5) - i think you should move (5) to stack on (2)'s tail, since that stack felt awkward. you could move (6) for distance spacing
  • 01:19:569 (5,6,7) - these should be moved on to red ticks, to emphasize the voice beats. you could try this: http://osu.ppy.sh/ss/2866754 (5) is ctrl+g'd for flow


Light Insane


Insane

I can't really play extras that well... haha Dx

Good luck!
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Greeting. From Satellite litoluna queue. M4M

General


  • Disable Widescreen Support in Easy, Normal, Hard and Light Insane


Truth


  • Sorry I can't play this. Better not trolling here...


Insane


  • 00:04:570 (1,2) - Slider first, then circle. This would follow vocal better, and slider tail won't cover white tick any more.
  • 00:06:570 (2,3) - circle first, then slider. Same reason.
  • 00:38:403 (2,3) - Slider first, then circle. Same reason.
Just a suggestion: Maybe you wanna always follow the drum. However, your Insane is full of 1/2 pattern. About 5-6 sec continuous 1/2 is kind of boring for me. (e.g. 00:22:070 - 00:31:236) You need to consider about this and make some change.


Light Insane


Nice diff for me


Hard


  • 00:17:736 (4,6) - Fix the stack
  • 00:46:403 (2,3) - Blanket can be improved
  • 01:02:070 (2,3) - This distance is really hard for player to identify the rhythm. Really easily to be considered as 1/2 beat. Consider changing this to another pattern.
Hard is fine for me as well.



  • 01:06:070 (3) - Suggest to curve this slider. Looks and flows better with (2), (4) and the next (1)
A neat Normal diff.


Easy


  • Already fine for me.


Good luck for ranked!
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Rhythm Incarnate
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thanks guys!
some fixed and add Tags

Mei's starStream ww
arigato!
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Tempo Trainee
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This map is truly enjoyable. I really like the way you make your maps so smooth.
-Gets a favorite from here!
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sorry late check now (from my m4m ticket)
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Happy Birthday litoluna <3 Image


mod log
Code:
19:57 *Satellite is editing [http://osu.ppy.sh/b/614871 CHiCO with HoneyWorks - Ai no Scenario [Easy]]
19:59 Satellite: fine w
19:59 Satellite: Normal
19:59 litoluna: W
20:00 Satellite: 00:15:736 (4) - add whistleいらない?
20:00 Satellite: 同じような音入ってるけどどど
20:00 litoluna: add tuika
20:01 Satellite: 00:45:403 (4) - 
20:01 Satellite: 赤線までのばさない?
20:01 Satellite: メロディじゃなくてこれは裏にあわせてるなら
20:02 Satellite: 裏の音は赤線まで続いてると思う
20:02 litoluna: ok_
20:02 litoluna: desu
20:02 Satellite: あーでもきらりんみたいな音もなってるからよくわかんない・・・けど
20:02 Satellite: 伸ばしたほうがすき!
20:02 Satellite: 00:48:236 (5) - 裏の音にフィットしてるのはわかるけど
20:02 Satellite: 普通にメロディ拾わない?
20:03 Satellite: 00:48:070 - 00:48:320 - 00:48:570 - 
20:03 Satellite: ここで。
20:05 litoluna: あおせんおきたくないおきたくないボスタンク
20:05 Satellite: ok ~ ちょっとだけHardとのspreadがきになる
20:06 Satellite: Hard
20:07 Satellite: 00:02:403 (5,6) - このあたり
20:07 Satellite: 必要な音は全部拾えてるんだけど
20:07 Satellite: http://puu.sh/gOR1z/e308692b51.jpg
20:07 Satellite: メロディにあわせるならこうじゃない?
20:08 Satellite: 00:04:236 (2,3) - ここも同じ
20:08 Satellite: http://puu.sh/gOR44/6cb96dc5e0.jpg
20:08 Satellite: 00:09:736 (3) - Add New combo. Slider 速度変わるし
20:09 Satellite: 00:09:736 (3) - これの終点にも Drum whistleじゃない?
20:10 Satellite: 00:13:070 (4) - whistleまみれになるけどここも add whistleしたほうがいい
20:11 Satellite: 00:30:236 (2) - ここはDS通りでいいと思うわざわざジャンプさせるような音でもないし
20:11 Satellite: *1.6
20:12 Satellite: 00:32:403 (3) - 
20:12 Satellite: 00:32:570 - ここは Drum Finishじゃないかな
20:13 Satellite: 00:48:070 (7,8) - 青線含むパターンにしません?さっきnormalで提案したような
20:13 Satellite: 00:49:736 (3,4,5) - ここのDSがばらばらなのがよくわからない
20:14 Satellite: 00:55:903 (6) - ここまでずれるとちょっときになるもっといいブランケットしよ
20:16 Satellite: 01:12:736 (1) - ここはCtrl+Gをお勧めするかな
20:16 Satellite: 01:12:236 (6) - 手前から2.0のDSできてるのに1.4まで小さくなるのは勢い殺してる機がするし
20:16 Satellite: いまいち微妙
20:17 Satellite: 01:15:403 (1) - offscreen shine http://puu.sh/gORnz/807688ab04.jpg ってかんじW
20:17 Satellite: ここまでで何か質問とかある?
20:17 Satellite: ちょっとまつねー
20:27 litoluna: 00:31:570 (1,2,3) - ds飛ばしても違和感なさそうだしこのまま00:48:070 (7,8) - 青線とらなきゃだめ?00:50:236 (4,5) - だけ1.5で調節
20:28 Satellite: いやそのままでもおっけーよ
20:28 Satellite: suggestionだから全部!
20:29 Satellite: 後1個だけ
20:29 Satellite: 01:16:903 (4,5,6) - ここはジャンプするような場所でもないとおもうんだよね
20:29 Satellite: http://puu.sh/gORtx/06751faece.jpg
20:30 Satellite: DS通りこんな感じできれいにおけるけどどうかな? 01:17:570 (7) - ここのDSはそのまま1.7でok
20:30 Satellite: ブランケットだけ少しいじってるから変更する場合はちょこっといじってね
20:31 Satellite: Hard以上
20:32 Satellite: ここまでで質問があればお願い、なければ次いきますー
20:33 litoluna: o k _
20:34 Satellite: light insane
20:34 Satellite: AR8.5にしません?
20:35 litoluna: やっぱり?
20:35 litoluna: ok
20:35 Satellite: さすがにlightって書いてるのに9はねw
20:35 Satellite: 00:09:736 (1) - end drum whistle 前と同じ
20:35 Satellite: hitsoundの指摘多くなります
20:35 Satellite: 00:12:903 (2) - end whistle
20:35 Satellite: 00:13:236 (3) - remove whistle
20:36 Satellite: 00:13:903 (6,1) - end whistle
20:36 Satellite: 00:14:403 (2) - remove whistle
20:37 Satellite: 00:14:570 (3) - 折り返しにwhistle追加で
20:37 Satellite: 終点のwhistleはいらない
20:38 Satellite: 00:15:070 (4) - 終点 whistle
20:38 Satellite: 00:15:570 (2) - whistle
20:39 Satellite: 00:31:236 (1) - ここはremove Ncで 00:31:570 (2) - ここからncがいいと思うな
20:40 Satellite: 次の道筋が見えるライン?なんていうかしらんけどNcいれると道筋消えるしーーー
20:40 litoluna: ok
20:41 Satellite: 00:43:070 (6,7,1) - 
20:41 Satellite: 00:42:903 (5) - これを中心にしっかり三角形作れたら完璧
20:42 Satellite: 00:44:736 (3,4) - DS通り置く理由特になさそうだしブランケットある地点まで飛ばしてもよさそう
20:42 Satellite: http://puu.sh/gOSk5/51765ed002.jpg
20:42 Satellite: 00:48:070 (2,3) - 青線が好きですーーー同様の理由で
20:44 Satellite: 01:14:903 (1) - Nc必要?
20:44 Satellite: 01:25:736 (3) - 見やすくしよう
20:45 Satellite: http://puu.sh/gOSqG/77f43c0e60.jpg
20:45 Satellite: 01:27:070 (4) - 頭スタックおそらく見づらい原因になるけど他の場所に飛ばしたほうがわんちゃんいい。どっちでも。
20:45 Satellite: ここまで修正できたらもう一度呼んで、質問あるならどうぞー
20:47 litoluna: 00:42:903 (5,6,7,1) - i can't  青線はうーん。
20:48 Satellite: いいよw
20:48 Satellite: insane
20:48 Satellite: a-
20:48 Satellite: hitsoundコピーしてる?かわからないけど
20:49 Satellite: 同じ提案だから直したらもう一度声かけてもらっていい?
20:49 Satellite: Extraも同様
20:49 litoluna: してる
20:49 Satellite: はやくない??
20:49 Satellite: じゃあhitsound提案する前にsubmitしてもらっていい?
20:49 litoluna: あ
20:49 litoluna: guitar部分の
20:49 litoluna: whistle全部手動だからばらばらだぁ~
20:50 Satellite: W
20:50 Satellite: light insaneにあわせてー
20:50 Satellite: 00:16:320 (6,7) - Extraでも同じパターン使ってるけどinsaneではできれば繋げて欲しい
20:51 Satellite: 00:31:236 (1) - Ncパターンの提案 light insaneと同様
20:53 Satellite: 01:01:403 (1,1,1) - Ncいれすぎだろ
20:54 Satellite: 01:14:903 (1) - まじでこれNcいる?
20:54 Satellite: 以上
20:55 Satellite: Truth
20:55 Satellite: 頼むからAR9のままいってくれ
20:56 Satellite: 最初のhitsoundは前と同様
20:58 Satellite: http://puu.sh/gOSVV/6723137e36.jpg
20:58 litoluna: 00:16:320 (6,7) - ここからつなげるのきっちいww00:31:236 (5) - ここだけNCなくした
20:58 Satellite: 00:32:403 (8,9,10,11) - どうでもいいけどキックのほうが音あってそう
20:58 Satellite: 配置の提案が思い浮かばないってこと?
20:59 Satellite: それかかえたくないってこと?
20:59 litoluna: 両方かな..
20:59 Satellite: light insaneが
20:59 Satellite: りばすらつかってて
20:59 Satellite: extraがこのパターンだから
20:59 Satellite: できれば繋げたキックパターンのほうが
20:59 Satellite: バランス的にはいいんだよね
21:01 litoluna: うーん、たしかにそうだけどいや,離したい
21:01 Satellite: Extraで話してるから我慢して?
21:03 litoluna: それとこれとは別のお話ダヨ
21:03 Satellite: せめてもう少しでいいからspacingを近づけて欲しいかも・・・
21:04 litoluna: 1.8x
21:07 Satellite: Extraは言うことないかなー
21:07 Satellite: hitsoundはあわせてsubmitしてねー


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Still https://osu.ppy.sh/s/275461 qualified now. Please be careful :3
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