forum

Mr.Kitty - After Dark

posted
Total Posts
34
Topic Starter
riffy
This beatmap was submitted using in-game submission on 12 декабря 2014 г. at 8:22:14

Artist: Mr.Kitty
Title: After Dark
Tags: time synthpop gothic new wave
BPM: 70
Filesize: 5027kb
Play Time: 02:24
Difficulties Available:
  1. Advanced (1,81 stars, 182 notes)
  2. Dark (2,94 stars, 272 notes)
  3. Simple (1,27 stars, 110 notes)
Download: Mr.Kitty - After Dark
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
Shadren
OHЛ4ДNT3 TР4X4НN3, sir.
Kin
From #modreqs \o

[Dark]
  1. 00:56:230 (4,5) - Maybe try to blanket 4 with 5 Something like this https://osu.ppy.sh/ss/2105049 If you fix it, don't forget the spacing.
  2. 01:05:230 (1) - If there's a straight line with the 2nd point, red point, and last one, the slider will looks better https://osu.ppy.sh/ss/2105058
  3. 01:17:016 (5,7) - move 5 perfectly on 7 to do it without breaking the spacing, you can move 4 a little more on the botleft, and then place 5 perfectly on the slider
  4. 01:40:802 (5,6) - Maybe try to 5 with 6 without breaking the spacing
[Soft]
  1. 00:46:802 (4,5) - I personally feel kinda strange when playing both sliders http://puu.sh/c0tWqaee1ec58c1.jpg ; the upleft + upright + more up and then right make it kinda weird to me.
  2. 01:46:373 (1,2) - try to change 1 shape I think it'll be better for this one, if 2 is still on 1 shape, I mean, something like this http://osu.ppy.sh/ss/2105372
  3. 02:01:802 (4,5,6) - a flow like this http://puu.sh/c0AQP/634de362b3.jpg ; looks too much forced, I think something like this can be better https://osu.ppy.sh/ss/2105353
  4. 02:12:945 (5) - It's touching accuracy https://osu.ppy.sh/ss/2105366
[light]
  1. 01:43:802 (2,3,4) - breaking the flow in the same combo is kinda strange here. http://puu.sh/c0Btk/d40e179841.jpg
I can't say too much about the mapset, it's a really good one ! I don't think you will need a lot of mod to rank it !
good luck ~
Topic Starter
riffy

Kin wrote:

From #modreqs \o

[Dark]
  1. 00:56:230 (4,5) - Maybe try to blanket 4 with 5 Something like this https://osu.ppy.sh/ss/2105049 If you fix it, don't forget the spacing. there is some kind of a drop-off pattern, I wouldn't like to use a blanket here, sorry
  2. 01:05:230 (1) - If there's a straight line with the 2nd point, red point, and last one, the slider will looks better I tried to do something like this here, hope I didn't fail
  3. 01:17:016 (5,7) - move 5 perfectly on 7 to do it without breaking the spacing, you can move 4 a little more on the botleft, and then place 5 perfectly on the slider whoops, nice catch!
  4. 01:40:802 (5,6) - Maybe try to 5 with 6 without breaking the spacing but I like the jump here + it flows good ;_;
[Soft]
  1. 00:46:802 (4,5) - I personally feel kinda strange when playing both sliders http://puu.sh/c0tWqaee1ec58c1.jpg ; the upleft + upright + more up and then right make it kinda weird to me. I'll try to get more opinions on that, I really like the movement here
  2. 01:46:373 (1,2) - try to change 1 shape I think it'll be better for this one, if 2 is still on 1 shape, I mean, something like this that'd look weird with my style, I guess I will keep it as it is for now
  3. 02:01:802 (4,5,6) - a flow like this http://puu.sh/c0AQP/634de362b3.jpg ; looks too much forced, I think something like this can be better https://osu.ppy.sh/ss/2105353 changed
  4. 02:12:945 (5) - It's touching accuracy https://osu.ppy.sh/ss/2105366 whoops
[light]
  1. 01:43:802 (2,3,4) - breaking the flow in the same combo is kinda strange here. I'd rather call it a transformation of the pattern, rather than a break of the flow, but if one more modder points the same out, I change it for sure.
I can't say too much about the mapset, it's a really good one ! I don't think you will need a lot of mod to rank it !
good luck ~
Thank you!
Shadren

General

  1. Насчёт тегов, на твоё усмотрение. Можно добавить: male vocal gothic new wave post punk house Austin
  2. Попробуй offset 00:30:947


Light

  1. 00:40:375 (4,1) - Поправь DS
  2. 00:49:802 (3) - Думаю опустить пониже для более лучшего флоу
  3. 01:15:516 (1) - ^
  4. 00:56:230 (2,3,4) - попробуй расстояиния между ними сделать одинаковые
  5. 00:58:373 (1) - Думаю, сдвинуть его правее и ниже, т.к после (4) игрок поднимается резко вверх, но тут его встречает крутой поворот (Думаю, ты понял)
  6. 01:20:659 (3,4,1) - Может смягчить флоу? Тоесть (4) пониже а (1) правее
  7. 02:07:802 (3) - Можно чуть выше поднять, а то угол слишком большой

Soft

  1. 00:48:087 (1,2,3) - Может мягче флоу сделать?
  2. 01:39:516 (1,2,3) - ^
  3. 00:58:373 (1,2) - ^
  4. 00:49:802 (4) - Пониже думаю, чтобы Начало (4) не было выше конца (3)
  5. 00:54:087 (5,6) - Может заменить на ревёрс слайдер?
  6. 01:16:373 - ^
  7. 01:24:945 - ^
  8. 01:38:659 - ^
  9. 01:05:659 (2,3) - Можно (2) завернуть чутка вправо, а у (3) угол -15* добавить
  10. 01:06:516 (4,5) - blanket
  11. 01:07:802 (6,1) - ^
  12. 01:18:087 (5,1) - ^
  13. 01:10:802 (5) - придать кривизны?
  14. 01:25:802 (1,2,3) - грубоватый флоу, я считаю. Решать тебе как поступать
  15. 02:04:802 (2,3) - думаю, это может смутить
  16. 02:05:873 (4,5) - можно заменить на два 1/2 слайдера

Dark

  1. На часть флоу тут я не смотрю, так что тут может быть короткий мод. Обычно только на бланкеты опора
  2. 00:38:230 (2,3) - можно бланкет немного подкрутить
  3. 00:51:516 (1,3) - ^
  4. 01:12:945 (3,4) - ^
  5. 01:48:087 (6,8) - ^
  6. 00:49:802 (5,6) - Если ты пытался сделать бланкет с (2), то его тут можно улучшить
  7. 01:39:302 (10) - Добавь по оси Y 1 еденицу, чтоб стакнуть с хвостом слайдера
  8. Я только в конце стал прислушиваться, вот что заметил: 01:03:087 - Вокал начинается вот от сюда, думаю, начинать со слайдера. Касается остальных моментов.
  9. Пытался захилиться с лоу хп — как то сложно. Думаю, HP порезать, а лучше комбоинг в 2 раза урезать, там у тебя как раз с джампами хорошо зайдёт
    Тут ещё мнооого неисправленных бланкетов
Как ранкнешь — дай мне знать :)
Topic Starter
riffy

Shadren wrote:

General

  1. Насчёт тегов, на твоё усмотрение. Можно добавить: male vocal gothic new wave post punk house Austin из всего этого, мне нравится gothiс и new wave, вот их и добавлю.
  2. Попробуй offset 00:30:947 2мс разницы, если еще раз скажут, сдвину, сам глухой, поэтому не могу точно сказать верно или нет


Light

  1. 00:40:375 (4,1) - Поправь DS ой!
  2. 00:49:802 (3) - Думаю опустить пониже для более лучшего флоу там в спейсинг все упрется. следующий объект будет некуда тыкать
  3. 01:15:516 (1) - ^ да, конечно
  4. 00:56:230 (2,3,4) - попробуй расстояиния между ними сделать одинаковые попытался
  5. 00:58:373 (1) - Думаю, сдвинуть его правее и ниже, т.к после (4) игрок поднимается резко вверх, но тут его встречает крутой поворот (Думаю, ты понял) чутка повернул (4), но сам слайдер оставил. на киаи такой удар, и слайдер гнется, тут все играется, вроде
  6. 01:20:659 (3,4,1) - Может смягчить флоу? Тоесть (4) пониже а (1) правее yo bakari drop it hard поправил
  7. 02:07:802 (3) - Можно чуть выше поднять, а то угол слишком большой cовсем немного поднял, там хотелось сильный изгиб

Soft

  1. 00:48:087 (1,2,3) - Может мягче флоу сделать? там вокалы так прозвучали, нет. Пока оставлю
  2. 01:39:516 (1,2,3) - ^ ^
  3. 00:58:373 (1,2) - ^ Но и так нетяжелый переход
  4. 00:49:802 (4) - Пониже думаю, чтобы Начало (4) не было выше конца (3) но я так и задумывал его выше конца тройки!
  5. 00:54:087 (5,6) - Может заменить на ревёрс слайдер? я подумаю, но вообще мне нравится звучание + на зизком БПМ я специально делал более агрессивный ритм
  6. 01:16:373 - ^
  7. 01:24:945 - ^
  8. 01:38:659 - ^ ну ты понял, аналогично.
  9. 01:05:659 (2,3) - Можно (2) завернуть чутка вправо, а у (3) угол -15* добавить странное дело, я вижу этот переход с (6) на (1), а потом на (2) именно таким, вообще не хочу его трогать, извини
  10. 01:06:516 (4,5) - blanket он был такой же кривой, как мои руки
  11. 01:07:802 (6,1) - ^ кривее только зиг-заги
  12. 01:18:087 (5,1) - ^ исправил
  13. 01:10:802 (5) - придать кривизны? у меня одержимость прямыми слайдерами, я их люблю ;_;
  14. 01:25:802 (1,2,3) - грубоватый флоу, я считаю. Решать тебе как поступать c (1) to (2) флоу плавный, а на (3) он чисто интуитивно вылетает, оставлю
  15. 02:04:802 (2,3) - думаю, это может смутить на таком БПМ в нормале? не знаю даже, давай пока оставим, как есть, если еще кто-то скажет, буду менять
  16. 02:05:873 (4,5) - можно заменить на два 1/2 слайдера пытаюсь сакцентироваться на вокалах, so glaaaaad to KNow, пока что хочу оставить

Dark

  1. На часть флоу тут я не смотрю, так что тут может быть короткий мод. Обычно только на бланкеты опора
  2. 00:38:230 (2,3) - можно бланкет немного подкрутить
  3. 00:51:516 (1,3) - ^
  4. 01:12:945 (3,4) - ^
  5. 01:48:087 (6,8) - ^
  6. 00:49:802 (5,6) - Если ты пытался сделать бланкет с (2), то его тут можно улучшить all hail blankets o/
  7. 01:39:302 (10) - Добавь по оси Y 1 еденицу, чтоб стакнуть с хвостом слайдера точно, спасибо!
  8. Я только в конце стал прислушиваться, вот что заметил: 01:03:087 - Вокал начинается вот от сюда, думаю, начинать со слайдера. Касается остальных моментов. этот исправил, там потом поковыряю, где и что исправить o/
  9. Пытался захилиться с лоу хп — как то сложно. Думаю, HP порезать, а лучше комбоинг в 2 раза урезать, там у тебя как раз с джампами хорошо зайдёт Не хочу резать комбо, ОЧЕНЬ не хочу, пока что сбил ХП
    Тут ещё мнооого неисправленных бланкетов ;_;
Как ранкнешь — дай мне знать :)
Cпасибо!
AlexaBM
Сынок <3
[Light]
  1. 00:51:945 (2) - Тут флоу можно сделать чуть лучше, передвинув реверс на x:-16 y:224. Знаю, будет немного оффскрин, но может получится передвинуть немного предыдущие объекты, чтобы не было оффскрин? Этот слайдер выглядит не очень таким, каким ты его сделал. Я в плане флоу.
  2. 00:56:230 (2,4) - Я на 94% уверена, что новичок тыкнет на (4) вместо (3). Постарайся их раздвинуть как-то :с
  3. 01:48:087 (3,4,1) - Не очень важно, но ладно, упомяну: тут расстояние между объектами немного разное.
  4. 01:51:516 (2) - Просто предложение. Может как-то так? Последняя точка на x:332 y:276. Что-то типа обводки что ли, так аккуратней выглядит. Если примешь, поправь потом спейсинг~~
[Soft]
Тут это, нази Алекса пришла
  1. 01:07:802 (6,1) - Бланкет чуть лучше плз
  2. 01:12:945 (3,4,5) - Совсем чуть-чуть до равнобедренного треугольника.
  3. 01:19:373 (2,3,4) - ^
  4. 01:24:945 (5,6) - Смотри, тут KNOW немного запаздывает. Получается так, что кликнуть надо раньше, чем этот звук появляется. Предлагаю сделать реверс вместо серкла.
  5. 02:04:802 (2,3) - Не совсем нравится этот оверлап, но предложений нет, извини т.т
[Dark]
  1. 00:30:945 (1,2,3) - Треугольничек? :3
  2. 00:36:087 (4,5,6) - ^
  3. 00:37:802 (1) - Не очень комфортно играется, имо. Можно опустить пониже?
  4. 00:46:802 (6,7,8) - :3
  5. 00:56:230 (4,5) - Может как в нормале? Обводку сделать, все дела.
  6. 01:01:802 (1,3) - Бланкет, прошу Вас.
  7. 01:11:016 (6) - Будет приятнее играться, если передвинуть его на x:0 y:270
  8. 01:40:802 (5,6) - Ага, ну ты понял, надеюсь~
  9. 02:09:945 (8) - Пониже, пожалуйста, залезает в ХП-бар.
Собсна, все. <3
Topic Starter
riffy
Thanks a lot, мам! <3

Applied everything but 01:51:516 (2) - as там и так что-то типа обводки (@Easy), and 02:04:802 (2,3) (@Normal) - because я действительно упал в любовь с этим пересейением и хочу сохранять его пока что, тем более что идей нет.

Also, 01:11:016 (6) , 01:40:802 (5,6) - and 00:56:230 (4,5) weren't changed since там ну, ну там паттерн. Я не знаю как объяснить, но мне очень нравится флоу и внешний вид этих штук. (@Hard)
Sieg
генерал:
проверь вайдскрин саппорт
может в начале нужно отрезать? если что обращайся
а ну еще хсы, я знаю как ты к ним относишься, но можно поискать больше каких-нибудь колокольчиков и прочей ерунды, если интересно будет напиши тоже, поищу

Light:

00:56:659 (3,4) - тут спейсинг чуть-чуть пофиксить

01:08:659 (1,3) - если не много расширить этот паттерн будет лучше имо http://puu.sh/cbTon/c37dd81ec7.jpg

01:49:802 (1,2) - вот это бы забланкетить, ну по типу http://puu.sh/cbTt7/32da461667.jpg

02:18:945 (1) - я бы предпочел поставить спиннер тут, а не там где по сути уже играть нечего, http://puu.sh/cbTAs/f98df4e519.jpg

Soft:

00:45:087 (2) - вот бы как-нибудь его приподнять что не было сильного оверлапа с аккурасиметром да и в целом оффгрид на половину снизу\сверху не очень, можно двинуть немного вверх 00:42:945 (4,5) - этот паттерн

00:51:945 (2,3) - алсо если его расширить будет лучше имо http://puu.sh/cbTOd/62571d03d4.jpg

02:01:802 (4,5,6) - ^

02:04:802 (2,3) - и этот оверлап бы убрать

02:20:659 (1) - то же самое со спиннером, что и на лайте

Dark:

00:36:730 (6,7) - вот тут я бы кик слайдер сделал, под лирику подходит гораздо лучше чем секрл-слайдер

01:03:087 (4,5,6) - а если их сделать одинаковыми т треугольный паттерн?

01:25:587 (8) -вот это можно и убрать, пауза хорошо входит, да и консистенси все дела

01:40:802 (5,6) - можно бланкет по лучше если есть желание
01:51:516 (5,7) - ^ алсо тут
01:05:230 (1) - ноуп, смотрится не очень

Отлично. :3
Topic Starter
riffy

Sieg wrote:

генерал:
проверь вайдскрин саппорт выключил
может в начале нужно отрезать? если что обращайся пусть леад-ин будет, он ранкабильный и очень неплохо вписывается
а ну еще хсы, я знаю как ты к ним относишься, но можно поискать больше каких-нибудь колокольчиков и прочей ерунды, если интересно будет напиши тоже, поищу было-бы неплохо, я с ними особо не возился

Light:

00:56:659 (3,4) - тут спейсинг чуть-чуть пофиксить ага

01:08:659 (1,3) - если не много расширить этот паттерн будет лучше имо http://puu.sh/cbTon/c37dd81ec7.jpg угу

01:49:802 (1,2) - вот это бы забланкетить, ну по типу http://puu.sh/cbTt7/32da461667.jpg я пытался изобразить бланкет и сохранить хоть какой-то флоу, пока не трогаю его, извини

02:18:945 (1) - я бы предпочел поставить спиннер тут, а не там где по сути уже играть нечего, а мне он там нравится, как некое подобие фэйд-аута вполне неплохо вписался же

Soft:

00:45:087 (2) - вот бы как-нибудь его приподнять что не было сильного оверлапа с аккурасиметром да и в целом оффгрид на половину снизу\сверху не очень, можно двинуть немного вверх 00:42:945 (4,5) - этот паттерн точно, исправил!

00:51:945 (2,3) - алсо если его расширить будет лучше имо а вот тут я поспорю, там что-то типа бланкета + флоу неплохо идет, пусть пока живет, как есть

02:01:802 (4,5,6) - ^ ^ хотя бы пока что

02:04:802 (2,3) - и этот оверлап бы убрать sure, видимо мне одному он нравился \w/

02:20:659 (1) - то же самое со спиннером, что и на лайте аналогично

Dark:

00:36:730 (6,7) - вот тут я бы кик слайдер сделал, под лирику подходит гораздо лучше чем секрл-слайдер я таких слайдеров не делал, будет выбиваться из общего ритма

01:03:087 (4,5,6) - а если их сделать одинаковыми т треугольный паттерн? я это пытаюсь сделать уже третий модпост, руки видимо не оттуда растут /w\

01:25:587 (8) -вот это можно и убрать, пауза хорошо входит, да и консистенси все дела хорошо!

01:40:802 (5,6) - можно бланкет по лучше если есть желание я попытался /w\
01:51:516 (5,7) - ^ алсо тут тут акцент на флоу, бланкет не нужен
01:05:230 (1) - ноуп, смотрится не очень я ПОКА оставлю, уж очень мне нравится он ;_;/

Отлично. :3


Cпасибо!
Sieg
я ПОКА оставлю, уж очень мне нравится он ;_;/
не стоит :3

вобщем вот, попробуй то, что в архиве, мб понравится
http://puu.sh/cfKxS/c25fa24c27.zip
да бтв, ты же в курсе, что бпм там 70
Topic Starter
riffy
Спасибо <3

И так, поехали, все что было в архиве, забрал. Обновил .осу файлы и ренеймнул дифы . Сейчас все должно быть намного лучше!
Lacrima
This map need to be ranked :O
Topic Starter
riffy
I'll try to get it ranked, eventually. It takes time, man :)
Aka
это будет пострезерв


генерал

・2 и 4 цвета уж сильно темные, ну или по крайней мере они о4ень темные моему глазу. на бг есть еще зеленый и красноватый такой, может поменять их на не4то вроде 97, 108, 57 и 109, 73, 65? о:
・такие диффнеймы ок? дарк, как последний диффнейм, подходит к названию песню, ага, просто меня смущает релаксин-евередж. где-то были треды о диффнеймах и вроде после релаксина нужен какой-то другой. ну, могу и ошибаться офк, ты можешь меня просветить


релаксин

・00:57:087 (4) - тут на реверсе заглушается музыка и было бы хорошо тут закон4ить слайдер. такой момент в треке только два раза, так 4то вполне можно было бы и выделить это. 01:51:516 (2) - здесь у тебя тоже самое, кстати


евередж

・00:57:516 (5) - 01:52:373 (5) - i believe свистки на концах сильно выделяются на фоне тихого места. да, сей4ас на4али аля продолжать ритм песни и там, добавлять хсы, которые особо не вписываются в трек, но следуют какой-т мысли мапера иобожео4емэтоя, ладно, просто как нас4ет сделать концы этих слайдеров с драм свистком, вместо нормала? мне кажется, именно сюда они впишутся гораздо лу4ше
01:11:230 (6) - тут тоже самое
01:24:945 (5) - и тут? 02:06:516 (5) - 02:19:802 (6) -
ну сильно уж как-то не в тему
・и возвращаясь к тому заглушенному звуку, 00:57:516 (5) - 01:52:373 (5) - все же, я бы закон4ила все на белом тике, где их головы


дарк

・с этим маленьким сс, кажется, 4то уже какой-то инс, как-то джампово и создаются сомнения по поводу спреда. если все ок, то я бы забублила, но лу4ше поспрашивать и перестраховаться, вот
・01:11:659 (8) - 02:06:516 (8) - 02:20:230 (8) - тут снова о вон тех сильно выделяющихся свистах
・00:57:516 (7) - 01:24:945 (7) - 01:52:373 (7) - а тут о заглушеном звуке
・02:12:945 (7,1) - оверлап вроде такого встре4ается только раз и довольно заметен при игре, лу4ше бы его авоид
SPOILER

ну или не4то такое
а еще я бы могла придраться к бланкету, который особо роли не играет 02:12:087 (5,7) - ибо меня все устраивает


итого нужны опинионы
Topic Starter
riffy

Aka wrote:

это будет пострезерв


генерал

・2 и 4 цвета уж сильно темные, ну или по крайней мере они о4ень темные моему глазу. на бг есть еще зеленый и красноватый такой, может поменять их на не4то вроде 97, 108, 57 и 109, 73, 65? о: окей, давай сделаем проще, вырежем 4й цвет и все
・такие диффнеймы ок? дарк, как последний диффнейм, подходит к названию песню, ага, просто меня смущает релаксин-евередж. где-то были треды о диффнеймах и вроде после релаксина нужен какой-то другой. ну, могу и ошибаться офк, ты можешь меня просветить вроде норм, а вроде и нет. поменял, вообщем o/


релаксин

・00:57:087 (4) - тут на реверсе заглушается музыка и было бы хорошо тут закон4ить слайдер. такой момент в треке только два раза, так 4то вполне можно было бы и выделить это. 01:51:516 (2) - здесь у тебя тоже самое, кстати угу, сделал o/


евередж

・00:57:516 (5) - 01:52:373 (5) - i believe свистки на концах сильно выделяются на фоне тихого места. да, сей4ас на4али аля продолжать ритм песни и там, добавлять хсы, которые особо не вписываются в трек, но следуют какой-т мысли мапера иобожео4емэтоя, ладно, просто как нас4ет сделать концы этих слайдеров с драм свистком, вместо нормала? мне кажется, именно сюда они впишутся гораздо лу4ше
01:11:230 (6) - тут тоже самое
01:24:945 (5) - и тут? 02:06:516 (5) - 02:19:802 (6) -
ну сильно уж как-то не в тему
・и возвращаясь к тому заглушенному звуку, 00:57:516 (5) - 01:52:373 (5) - все же, я бы закон4ила все на белом тике, где их головы

Я спрошу, я сам не совсем уверен на счет того, что с этим делать @.@


дарк

・с этим маленьким сс, кажется, 4то уже какой-то инс, как-то джампово и создаются сомнения по поводу спреда. если все ок, то я бы забублила, но лу4ше поспрашивать и перестраховаться, вот это же хард+. промежутки между дифами ровные, просто немного больше, чем обычно. я считал, вроде нормально.
・01:11:659 (8) - 02:06:516 (8) - 02:20:230 (8) - тут снова о вон тех сильно выделяющихся свистах
・00:57:516 (7) - 01:24:945 (7) - 01:52:373 (7) - а тут о заглушеном звуке я спрошу про хс, мне тоже нужно опинион @.@
・02:12:945 (7,1) - оверлап вроде такого встре4ается только раз и довольно заметен при игре, лу4ше бы его авоид но я его так долго строил, он мне нравится :c
SPOILER

ну или не4то такое
а еще я бы могла придраться к бланкету, который особо роли не играет 02:12:087 (5,7) - ибо меня все устраивает ой, поправил немного


итого нужны опинионы
Спасибо!
340
мапа настолько крута, что я даже напишу к ней свой высококачественный™ мод
однако т.к. мапа крута, мод будет коротким

[самая сложная]
  1. 01:24:945 (7,1) - мисснул на этом моменте. после 01:24:730 (6,7) - такого джампа кажется, что здесь он тоже будет, но его нет
  2. 02:12:945 (7) - сделай так, чтобы этот слайдер не оверлапался с концом этого 02:12:087 (5) - , а ещё лучше, чтобы 7 проходил через центр 5
  3. 01:17:230 (6) - я бы хотел этот слайдер видеть прямым, чтобы он образовывал прямую линию с 01:16:802 (4,5) - . почему? потому что такой паттерн смотрится круче да и мне просто почему-то не нравится этот переход от прямой линии, образованной кружками к круглому слайдеру
  4. 01:48:945 (8) - сделал бы уж так, чтобы он проходил через конец предедущего слайдера, что ли
[чуть полегче, чем самая сложная, но и не самая лёгкая]
  1. 01:25:802 (1) - сунул бы его в 364|132, а то как-то не круто смотрится ):
  2. 00:52:373 (3) - лучше бы вот так сделал
[самая лёгкая]
  1. 00:51:945 (2) - оффскрин!!!!!!!!!
Topic Starter
riffy

340 wrote:

мапа настолько крута, что я даже напишу к ней свой высококачественный™ мод
однако т.к. мапа крута, мод будет коротким

[самая сложная]
  1. 01:24:945 (7,1) - мисснул на этом моменте. после 01:24:730 (6,7) - такого джампа кажется, что здесь он тоже будет, но его нет исправил
  2. 02:12:945 (7) - сделай так, чтобы этот слайдер не оверлапался с концом этого 02:12:087 (5) - , а ещё лучше, чтобы 7 проходил через центр 5 это же бланкет с таким своеобразным флоу ;3; можно я пока оставлю, уж очень мне нравится?
  3. 01:17:230 (6) - я бы хотел этот слайдер видеть прямым, чтобы он образовывал прямую линию с 01:16:802 (4,5) - . почему? потому что такой паттерн смотрится круче да и мне просто почему-то не нравится этот переход от прямой линии, образованной кружками к круглому слайдеру найсу кэтч, бро. исправил!
  4. 01:48:945 (8) - сделал бы уж так, чтобы он проходил через конец предедущего слайдера, что ли делал аналогично с 02:12:945 (7)поэтому пока тоже оставлю, извини ;3;
[чуть полегче, чем самая сложная, но и не самая лёгкая]
  1. 01:25:802 (1) - сунул бы его в 364|132, а то как-то не круто смотрится ): но флоу же ;w;
  2. 00:52:373 (3) - лучше бы вот так сделал я думал на эту тему, но потом решил, что бланкет с двойкой и плавный переход на (4) выглядят круче ;w;
[самая лёгкая]
  1. 00:51:945 (2) - оффскрин!!!!!!!!! но он же не оффскрин в игре! он оффгрид, но это не столь важно
Cпасибо!
Sieg
ingame recheck

SPOILER
20:06 -Bakari-: Gotcha!
20:11 Sieg: йоу
20:11 Sieg: дай мне 10 минут
20:11 -Bakari-: hey o/
20:11 Sieg: доделаю кое чего
20:12 -Bakari-: Конечно :3
20:18 Sieg: ага
20:19 Sieg: а там еще вроде Ака чекала
20:20 Sieg: аимод молчит
20:20 -Bakari-: Ну я ответил ей, она сказала опинионс
20:20 Sieg: хсы все заюзаны
20:20 Sieg: щас делей проверю
20:21 Sieg: все окей
20:21 -Bakari-: Комбоинг и СБ вроде бы в норме
20:21 Sieg: ну ничего ксати ты сделал, мне нравится
20:21 Sieg: сб лоад в норме все?
20:22 -Bakari-: Выше 4х не поднимается
20:22 *Sieg is editing [http://osu.ppy.sh/b/510016 Mr.Kitty - After Dark [Simple]]
20:25 Sieg: 02:20:659 (1) -
20:25 Sieg: как насчет софт семпла на нем?
20:26 Sieg: http://puu.sh/dp4LR/9265fbdd8c.jpg
20:26 -Bakari-: Cделано
20:26 *Sieg is editing [http://osu.ppy.sh/b/510017 Mr.Kitty - After Dark [Advanced]]
20:28 Sieg: 02:20:659 (1) - тут тоже
20:29 Sieg: дабл киаи не хочешь сделать?
20:29 -Bakari-: Уже, и на харде
20:29 -Bakari-: Фонтан на конце?
20:29 Sieg: не
20:29 Sieg: разделить большие на 2
20:29 -Bakari-: А все
20:29 -Bakari-: Догнал
20:29 -Bakari-: Делаю
20:30 Sieg: 01:05:230 (1) -
20:30 Sieg: он мне не нравится :(
20:31 Sieg: это на харде
20:31 -Bakari-: Адв?
20:31 Sieg: или вейву или просто дугу бы
20:32 -Bakari-: А мне он нравится, как-то по вокалу вписался :C
20:33 Sieg: это я понимаю, но может мы его можем поменять? :]
20:36 *-Bakari- sighs
20:36 -Bakari-: Sure >3<
20:36 Sieg: 01:51:516 (5,7) - а вот может если их сделать одинаковыми будет лучше, как думаешь?
20:37 Sieg: а
20:37 Sieg: они и так
20:37 Sieg: ладно
20:37 Sieg: 02:20:659 (1) - так ну и тут ты сделал
20:38 Sieg: насчет цс 4.2 как вариант? - не заставляю, просто вопросовв меньше будет
20:38 -Bakari-: Да
20:38 -Bakari-: Так стоп
20:39 -Bakari-: Сделал спиннер
20:39 -Bakari-: Я конечно Сырно, но я считал и вроде как здесь 4,5 по балансу впиисывается идеально
20:40 Sieg: хм
20:40 Sieg: а давай сделаем 4.2?
20:41 -Bakari-: Тогда на нормале тоже менять придется, и на изи делать серклы меньше
20:42 Sieg: гм
20:42 Sieg: ну давай 4.3 а нормал и изей трогать не будем
20:43 -Bakari-: Окей o/
20:44 Sieg: ну апдейти все
20:47 -Bakari-: Все o/
20:47 Sieg: речекаю

gl
Topic Starter
riffy
Thanks a lot! <3
show more
Please sign in to reply.

New reply