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MY FIRST STORY - Fukagyaku Replace

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Topic Starter
kunka
This beatmap was submitted using in-game submission on 2015年10月10日 at 3:40:56

Artist: MY FIRST STORY
Title: Fukagyaku Replace
Source: 信長協奏曲
Tags: ending tv size nobunaga concerto oda saburo
BPM: 199
Filesize: 13754kb
Play Time: 01:28
Difficulties Available:
  1. Concerto (5.07 stars, 381 notes)
  2. Easy (1.57 stars, 103 notes)
  3. Hard (3.39 stars, 262 notes)
  4. Insane (4.36 stars, 321 notes)
  5. Normal (2.07 stars, 151 notes)
Download: MY FIRST STORY - Fukagyaku Replace
Download: MY FIRST STORY - Fukagyaku Replace (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
信長協奏曲 Ending Song

Sound source analysis by RandF.
BPM setting by Guy, and BeatofIke.
BG by Meg, and Edit by -Maruk-. Thank you all !!
Soukaii
I love that anime and song :D nice mapping :) i hope it will be get ranked :)
Topic Starter
kunka
Soukaii-san

Hello~(=゚ω゚)ノ
This animated cartoon is good. Interesting!
The music is cool, too!
I'll try my best ranked.^^;thanks.
Korey
just a few suggestions sorry if they dont help im just starting out modding

SPOILER
Normal
00:48:587 (2) - end this slider at 00:49:037 -
00:49:638 (4,1) - swap their positions on the time line
01:14:561 (1,2) - i think these sliders should only be 1 and 1/2 beats long

Hard
00:19:301 (1,2,3,4,5) - i think you should slow down this section here for example 00:19:301 - 00:19:751 - 00:20:202 - you could just have 3 notes there or 1/2 sliders
00:25:912 (6,7,8) - i think all of them should be stacked or the them all seperated
00:35:515 (6,7,8) - ^
00:40:316 (6,7,8,9) - ^
00:56:244 - note here and slider at 00:56:394 - fits better imo
01:02:550 (1,2,3,4) - making every second slider a double is funner imo
01:04:952 (1,2) - i think this plays better as just a 1/1 slider
01:05:853 - you start a note here to put more emphasis on that vocal
01:07:355 (1,2,3) - try making these into just a 1/1 beat slider
01:09:156 (1) - maybe change to 1/1 beat slider and slow down slider velocity a bit mopre i can see that it speeds up at the start of kiai but it's not really noticeable
i think there are too many doubles in this diff and feels like your always stopping and starting i dont really like that but other then that this diff seems good

Insane
00:19:301 - i dont think this stream is appropriate, you could try having double jumps at 00:19:301 - 00:19:751 - 00:20:202 -
00:48:136 (1) - slider would look better curved imo
00:52:641 (8) - note here and move the slider to 00:52:791 - ?
01:18:765 (3,4,5,6,7,8,9,10) - i think this stream is too difficult compared to the rest of the map and should be less spaced out imo
Topic Starter
kunka

ikorza wrote:

just a few suggestions sorry if they dont help im just starting out modding no problem.thank you~ :)

SPOILER
Normal
00:48:587 (2) - end this slider at 00:49:037 - I'm the place that worried,,Because 00:49:187 - Here cymbal sound is heard..ok.end 00:49:037 - and 00:49:337 (3) - change 1/2 slider.
00:49:638 (4,1) - swap their positions on the time line no change.

01:14:561 (1,2) - i think these sliders should only be 1 and 1/2 beats long ok.changed.

Hard
00:19:301 (1,2,3,4,5) - i think you should slow down this section here for example 00:19:301 - 00:19:751 - 00:20:202 - you could just have 3 notes there or 1/2 sliders ok.changed.
00:25:912 (6,7,8) - i think all of them should be stacked or the them all seperated no change.
00:35:515 (6,7,8) - ^ no change.
00:40:316 (6,7,8,9) - ^ (7) and (8) Was allowed to stack.
00:56:244 - note here and slider at 00:56:394 - fits better imo no change.
01:02:550 (1,2,3,4) - making every second slider a double is funner imo no change.
01:04:952 (1,2) - i think this plays better as just a 1/1 slider ok.changed.
01:05:853 - you start a note here to put more emphasis on that vocal ok.added 1/2 slider.
01:07:355 (1,2,3) - try making these into just a 1/1 beat slider ok.changed.
01:09:156 (1) - maybe change to 1/1 beat slider and slow down slider velocity a bit mopre i can see that it speeds up at the start of kiai but it's not really noticeable ok.changed and 01:09:156 - added Inherited point "1.1 double speed".Similarly Insane diff is also changed.
i think there are too many doubles in this diff and feels like your always stopping and starting i dont really like that but other then that this diff seems good
Will continue to modify.

Insane
00:19:301 - i dont think this stream is appropriate, you could try having double jumps at 00:19:301 - 00:19:751 - 00:20:202 - I consider a little.no change now.
00:48:136 (1) - slider would look better curved imo ok.changed.
00:52:641 (8) - note here and move the slider to 00:52:791 - ? ok.You are correct.Move and 00:52:641 - added circle.
01:18:765 (3,4,5,6,7,8,9,10) - i think this stream is too difficult compared to the rest of the map and should be less spaced out imo I consider a little.no change now.
Thank you modding :D
_handholding
Hi from M4M

Normal

00:14:500 (1) - This slider could be made to look more smoother
01:14:561 (1) - I think you should add a finish instead of a whistle

Hard

00:03:397 (4) - Fix the stack
00:12:400 (2) - ^
00:14:800 (2) - ^
00:17:351 (2) - ^
00:19:001 (6) - ^
00:20:952 (4,5,6) - ^
00:35:515 (6,7) - ^
00:36:865 (4) -
Theres alot more so I'm starting to think they are intentional. If they arent then I really do you it looks better when they are stacked
01:24:171 (1) - I think this would look better curved to the left

I couldnt really find much more. Your map seems almost Perfect as it is
Hope this mod was helpful
Topic Starter
kunka

Hi Im Nathan wrote:

Hi from M4M

Normal

00:14:500 (1) - This slider could be made to look more smoother no change.
01:14:561 (1) - I think you should add a finish instead of a whistle ok.(all diff)

Hard

00:03:397 (4) - Fix the stack This is a bug (Apr 1,version update).Stack will shift all ↓.Ranked map also shifted lol.I'm waiting for a fix.. →Was repaired. :)
00:12:400 (2) - ^
00:14:800 (2) - ^
00:17:351 (2) - ^
00:19:001 (6) - ^
00:20:952 (4,5,6) - ^
00:35:515 (6,7) - ^
00:36:865 (4) -
Theres alot more so I'm starting to think they are intentional. If they arent then I really do you it looks better when they are stacked
01:24:171 (1) - I think this would look better curved to the left ok.changed.

I couldnt really find much more. Your map seems almost Perfect as it is
Hope this mod was helpful no problem.Thank you~ :)
Meg
from M4M

General
  1. 最初のoffsetの赤線を-503にした方がいいと思います。曲の主部分?っていうとおかしいかもしれませんが一つの区切りとなるポイントが大きな白線に来るようにした方がいいと思うので
  2. 00:12:100 - ここに同じBPMでもう一度赤線を引いて白線合わせた方がいいかも・・・? そもそも最初のoffset線がここから合うように設定されてたみたいですね。2本引いちゃって問題ないと思います。問題あったらQATか誰かに指摘してもらえると思います多分ハイ
Normal
  1. 一旦NCを全部ないものとして、これから載せるところにNCを加えていってください。
    SPOILER
    00:00:097 - 00:00:697 - 00:03:097 - 00:05:498 - 00:12:100 - 00:14:500 - 00:16:901 - 00:19:301 - 00:20:952 - 00:22:012 - 00:23:962 - 00:26:362 - 00:28:763 - 00:31:614 - 00:33:564 - 00:35:965 - 00:38:365 - 00:40:930 - 00:43:332 - 00:45:584 - 00:48:136 - 00:50:839 - 00:52:791 - 00:55:193 - 00:57:595 - 01:00:148 - 01:02:550 - 01:04:952 - 01:07:355 - 01:09:757 - 01:12:159 - 01:14:561 - 01:16:964 - 01:19:366 - 01:21:768 - 01:24:171 - 01:26:423 -
  2. 00:08:799 (1,1) - spinnerと直後のnoteの間隔はNormalなら750ms必要です。これは601msしかないのでunrankableとなる可能性が高いです。この場合spinnerの終点を00:10:299 - にするなどすると問題ないと思います
  3. 00:12:100 (1) - 頭はwhistleじゃなくてclap
  4. 00:13:300 (2) - ^
  5. 00:13:900 (3) - ^
  6. 00:14:500 (1) - ^
  7. 00:16:301 (3) - ^
  8. 00:16:901 (1) - 頭と尻尾にclap追加
  9. 00:18:101 (3) - ^
  10. 00:19:301 (1) - 頭はsampleset-drum addtions-softのfinish、尻尾はsampleset-drumのclap
  11. 00:20:202 (2) - sampleset-drumのclap
  12. 00:20:952 (1) - 尻尾にfinish追加
  13. 00:23:962 (3) - 頭にfinish追加
  14. 00:27:563 (4) - ここの頭はwhistleかな
  15. 00:30:113 (1) - 頭clap 尻尾whistle
  16. 00:33:564 (3) - 頭にfinish追加
  17. 00:37:165 (4) - 頭whistle
  18. 00:40:930 (1) - 頭にfinish追加
  19. 00:40:930 - から00:50:388 - までの白線は全てclapです
  20. 00:50:839 (2) - add clap
  21. 00:51:740 (4) - 尻尾clap→whistle
  22. 00:52:490 (5) - clap→whistle
  23. 00:52:791 (6) - 頭clap→finish
  24. このゾーンの赤線にスネア(clap)音はないので赤線で拾ってるところはclapではなくwhistleを使ったほうがいいと思います。00:58:196 (7) - ここらへんまで。
  25. 00:57:595 (6) - 頭にfinish追加
  26. 00:58:796 (8) - ^
  27. 00:58:796 (8) - 頭にfinish+clap 折り返しと終点はclapのみ
  28. 01:00:148 - からサビ前までの白線全てclapです
  29. 01:00:148 (1) - 頭にfinish追加
  30. 01:04:952 (1) - ^
  31. 01:11:559 (3) - clap→whistle
  32. 01:12:159 (1) - 尻尾clap→whistle
  33. 01:13:060 (2) - whistle→clap
  34. 01:14:862 (2) - 頭clap 尻尾whistle
  35. 01:15:462 (3) - whistle→clap
  36. 01:16:964 (1) - 頭にfinish追加
  37. 01:18:165 (3) - ^ 尻尾はwhistleじゃなくてclap
  38. 01:19:366 (1) - 尻尾clap→whistle
  39. 01:21:168 (3) - clap→whistle
  40. 01:21:768 (1) - 尻尾clap→whistle
  41. 01:22:669 (2) - whistle→clap
  42. 01:22:969 (3) - 尻尾clap→whistle
  43. 01:23:570 (4) - 終点にclap
  44. 01:24:171 - ここからの白線全てにclap追加
Hard
  1. 音付け、NCに関してはNormalと同様です。(Insaneも)
  2. 00:43:332 - ここの音拾った方がいいと思います。circle+1/1sliderがベストかと。
  3. 00:55:118 (4) - remove note
  4. 01:28:224 (3) - 気づいたんですけどこれ01:28:675 - まで伸ばしたほうが良くないですか?
Nicechoice's Insane
  1. 00:52:641 (6,7) - Ctrl+Gすると流れ良くなるのと音の強弱に合わせられると思いますがどうでしょう
  2. 00:57:445 (1) - ここのNC外して00:57:595 (2) - ここにつけてみては?
Insane
  1. 00:03:022 (3) - overmap? 特に拾うような音は聞こえませんでした
  2. 00:30:713 (5,6,7) - こういう順番の方が流れ良くなると思います。あと(5)にNC入れてもいいかも
  3. 01:11:859 (9,10,1) - この3つのスペーシング広すぎません?今までの譜面の流れ的に難しくする必要はないと思います。こんな感じでどうでしょう
  4. 01:18:765 (3,4,5,6,7,8,9,10,1) - 上に同じです。他の箇所も修正をおすすめします
見た感じまだまだmodいりそうです。hitsoundはNiceChoiceさんのやつがキレイにつけられてたので是非参考にしてみてください。
Nicechoice

iMage-- wrote:

from M4M

hi,modありがとうございます~ :cry:

Nicechoice's Insane
  1. 00:52:641 (6,7) - Ctrl+Gすると流れ良くなるのと音の強弱に合わせられると思いますがどうでしょう-修正しました。いい感じのジャンプになりました!
  2. 00:57:445 (1) - ここのNC外して00:57:595 (2) - ここにつけてみては?
-NCなんですが、00:57:595 (2)赤線なので置けないのではないでしょうか?あまり詳しくないもので、kunkaちゃんにNCは必ず白線と教わったのでですね、ここは保留ってことで


見た感じまだまだmodいりそうです。hitsoundはNiceChoiceさんのやつがキレイにつけられてたので是非参考にしてみてください。
-是非、参考にしてみてね。
Topic Starter
kunka

iMage-- wrote:

from M4M ありがとうございます^^何も書いてないところは修正しています。

General
  1. 最初のoffsetの赤線を-503にした方がいいと思います。曲の主部分?っていうとおかしいかもしれませんが一つの区切りとなるポイントが大きな白線に来るようにした方がいいと思うので
  2. 00:12:100 - ここに同じBPMでもう一度赤線を引いて白線合わせた方がいいかも・・・? そもそも最初のoffset線がここから合うように設定されてたみたいですね。2本引いちゃって問題ないと思います。問題あったらQATか誰かに指摘してもらえると思います多分ハイ
Normal
  1. 一旦NCを全部ないものとして、これから載せるところにNCを加えていってください。
    SPOILER
    00:00:097 - 00:00:697 - 00:03:097 - 00:05:498 - 00:12:100 - 00:14:500 - 00:16:901 - 00:19:301 - 00:20:952 - 00:22:012 - 00:23:962 - 00:26:362 - 00:28:763 - 00:31:614 - 00:33:564 - 00:35:965 - 00:38:365 - 00:40:930 - 00:43:332 - 00:45:584 - 00:48:136 - 00:50:839 - 00:52:791 - 00:55:193 - 00:57:595 - 01:00:148 - 01:02:550 - 01:04:952 - 01:07:355 - 01:09:757 - 01:12:159 - 01:14:561 - 01:16:964 - 01:19:366 - 01:21:768 - 01:24:171 - 01:26:423 - 赤線修正したから最初あたりはなんか変わってますね。ok.
  2. 00:08:799 (1,1) - spinnerと直後のnoteの間隔はNormalなら750ms必要です。これは601msしかないのでunrankableとなる可能性が高いです。この場合spinnerの終点を00:10:299 - にするなどすると問題ないと思います
  3. 00:12:100 (1) - 頭はwhistleじゃなくてclap
  4. 00:13:300 (2) - ^
  5. 00:13:900 (3) - ^
  6. 00:14:500 (1) - ^
  7. 00:16:301 (3) - ^
  8. 00:16:901 (1) - 頭と尻尾にclap追加
  9. 00:18:101 (3) - ^
  10. 00:19:301 (1) - 頭はsampleset-drum addtions-softのfinish、尻尾はsampleset-drumのclap
  11. 00:20:202 (2) - sampleset-drumのclap
  12. 00:20:952 (1) - 尻尾にfinish追加
  13. 00:23:962 (3) - 頭にfinish追加
  14. 00:27:563 (4) - ここの頭はwhistleかな
  15. 00:30:113 (1) - 頭clap 尻尾whistle
  16. 00:33:564 (3) - 頭にfinish追加
  17. 00:37:165 (4) - 頭whistle
  18. 00:40:930 (1) - 頭にfinish追加
  19. 00:40:930 - から00:50:388 - までの白線は全てclapです
  20. 00:50:839 (2) - add clap
  21. 00:51:740 (4) - 尻尾clap→whistle
  22. 00:52:490 (5) - clap→whistle
  23. 00:52:791 (6) - 頭clap→finish
  24. このゾーンの赤線にスネア(clap)音はないので赤線で拾ってるところはclapではなくwhistleを使ったほうがいいと思います。00:58:196 (7) - ここらへんまで。
  25. 00:57:595 (6) - 頭にfinish追加
  26. 00:58:796 (8) - ^
  27. 00:58:796 (8) - 頭にfinish+clap 折り返しと終点はclapのみ
  28. 01:00:148 - からサビ前までの白線全てclapです
  29. 01:00:148 (1) - 頭にfinish追加
  30. 01:04:952 (1) - ^
  31. 01:11:559 (3) - clap→whistle
  32. 01:12:159 (1) - 尻尾clap→whistle
  33. 01:13:060 (2) - whistle→clap
  34. 01:14:862 (2) - 頭clap 尻尾whistle
  35. 01:15:462 (3) - whistle→clap
  36. 01:16:964 (1) - 頭にfinish追加
  37. 01:18:165 (3) - ^ 尻尾はwhistleじゃなくてclap
  38. 01:19:366 (1) - 尻尾clap→whistle
  39. 01:21:168 (3) - clap→whistle
  40. 01:21:768 (1) - 尻尾clap→whistle
  41. 01:22:669 (2) - whistle→clap
  42. 01:22:969 (3) - 尻尾clap→whistle
  43. 01:23:570 (4) - 終点にclap
  44. 01:24:171 - ここからの白線全てにclap追加
Hard
  1. 音付け、NCに関してはNormalと同様です。(Insaneも) note数が違う為、違和感があった所のみkeepにしています → ヒットサウンド:01:27:774 - 01:28:074 - NC:00:31:614 - 00:45:584 - 00:52:791
  2. 00:43:332 - ここの音拾った方がいいと思います。circle+1/1sliderがベストかと。
  3. 00:55:118 (4) - remove note これはkeepさせてください。また指摘きたら検討します。
  4. 01:28:224 (3) - 気づいたんですけどこれ01:28:675 - まで伸ばしたほうが良くないですか? 「にゃ~"ぅ"」まで入れたらそうなりますね、、そうしよかな。(all diff)
Insane
  1. 00:03:022 (3) - overmap? 特に拾うような音は聞こえませんでした
  2. 00:30:713 (5,6,7) - こういう順番の方が流れ良くなると思います。あと(5)にNC入れてもいいかも
  3. 01:11:859 (9,10,1) - この3つのスペーシング広すぎません?今までの譜面の流れ的に難しくする必要はないと思います。こんな感じでどうでしょう サビ以外のsliderの速度が1.0~1.2がサビから1.3になってるからこうなるんですよね、、これも他の指摘があるまでkeepさせてください。stackは疾走感がなくなりそうなんでやめておきます。
  4. 01:18:765 (3,4,5,6,7,8,9,10,1) - 上に同じです。他の箇所も修正をおすすめします ここは前にも指摘受けたところなんで直します。
見た感じまだまだmodいりそうです。hitsoundはNiceChoiceさんのやつがキレイにつけられてたので是非参考にしてみてください。 okです。たくさん書いてもらってありがとうございました :)
Meg

Nicechoice wrote:

NCなんですが、00:57:595 (2)赤線なので置けないのではないでしょうか?あまり詳しくないもので、kunkaちゃんにNCは必ず白線と教わったのでですね、ここは保留ってことで
NCは基本、曲の区切り(白線ということで)でつけるものですが、他の役割として的を読みやすくしたり、ビジュアル的なものもあります。なので赤線だからと言って引けないなんてことはありませんよ〜
この指摘の場合は音を分けた場合ちょうどNC置く位置が赤線になっただけです!

以上ですϵ( 'Θ' )϶
Nicechoice
[quote="Nicechoice"]なるほど、一つ勉強になりました。
NCの件、修正しときました。
改めてmodありがとうございました :o
-Maruk-
チャットから

[General]

  • BGの解像度が1280x720なので1366x768に変えましょう

    静かなパートのSliderの音が気になりました。無音のSlider入れたほうがいいと思います
    Slider

[Hard]

  • 00:05:498 (1) - 出来るなら(4)に合わせたほうがきれいです
    00:18:101 (4) - NC無いと分かりにくいです
    00:26:212 (8) - (6,7)をStackしてるならここもStackなのでは?
    00:35:815 (8) - ^

[Insane]

  • 00:01:897 (5) - (3)の終端に合わせる
    00:05:498 (1) - ctrl Jの方が見栄えいい?
    00:06:398 (4) - ^
    00:21:552 (4) - この加速読みにくいのでNCあるといいと思います
            00:22:012 (3) - とNC入れ替え
    00:40:316 (4) - NC
    00:58:046 - ドラムの音あるのでCircleあってもいいと思います
    00:58:646 - ^
    01:06:604 (8) - 01:05:853 (4,5,6,7) - のいい流れがあるのでStackせずに、(5,6,7)と同じ感じに置くといいと思います
    01:13:811 (9) - 場所悪い気がします。(6,7,8)と同じ感じにする?
    01:24:471 (2) - (1,2,3)この辺形一緒なのでCtrl Jで

[Nicechoice's insane]

  • 00:20:352 (2) - 曲がってるようで曲がってないのでちゃんと曲げたほうがいいと思います
    00:34:164 - 一応一番難しいdiffなのでここで音取ってもいいと思います
    00:49:788 (6) - (2)に重ねたほうがきれいです
    00:55:043 (5,6,1) - ^
    01:24:771 (2) - 読みにくいので場所変えたほうがいいと思います
    01:28:224 (3) - 上と言いたい事は同じです。一つ提案を出しときます
Nice songでしたー
Good luck :)
Topic Starter
kunka

-Maruk- wrote:

チャットから

[General]

  • BGの解像度が1280x720なので1366x768に変えましょう

    静かなパートのSliderの音が気になりました。無音のSlider入れたほうがいいと思います
    Slider

[Hard]

  • 00:05:498 (1) - 出来るなら(4)に合わせたほうがきれいです
    00:18:101 (4) - NC無いと分かりにくいです
    00:26:212 (8) - (6,7)をStackしてるならここもStackなのでは? ここは前にも指摘あった所なので変更します。ですがstackでなくてバラしました。
    00:35:815 (8) - ^ 同上

[Insane]

  • 00:01:897 (5) - (3)の終端に合わせる
    00:05:498 (1) - ctrl Jの方が見栄えいい?
    00:06:398 (4) - ^ 上と同じように変更させると流れが悪くなりました。ですので左右の動きでなく上下の動きに変えてみました。
    00:21:552 (4) - この加速読みにくいのでNCあるといいと思います
            00:22:012 (3) - とNC入れ替え
    00:40:316 (4) - NC
    00:58:046 - ドラムの音あるのでCircleあってもいいと思います
    00:58:646 - ^
    01:06:604 (8) - 01:05:853 (4,5,6,7) - のいい流れがあるのでStackせずに、(5,6,7)と同じ感じに置くといいと思います
    01:13:811 (9) - 場所悪い気がします。(6,7,8)と同じ感じにする?
    01:24:471 (2) - (1,2,3)この辺形一緒なのでCtrl Jで
Nice songでしたー
Good luck :) ありがとうございました~ :) 何も書いてない所は変更しています。
Nicechoice

-Maruk- wrote:

チャットから

hi,mod ありがとうございます :D


[Nicechoice's insane]

  • 00:20:352 (2) - 曲がってるようで曲がってないのでちゃんと曲げたほうがいいと思いますおkです修正しました
    00:34:164 - 一応一番難しいdiffなのでここで音取ってもいいと思いますおkです、サークル一個増やしました。この辺の配置も少し変えました
    00:49:788 (6) - (2)に重ねたほうがきれいですおkです修正しました
    00:55:043 (5,6,1) - ^おkです。3連打になっててちゃんと重なってるかわからなかったので、単発にして、スライダーを綺麗に重ねました
    01:24:771 (2) - 読みにくいので場所変えたほうがいいと思いますおkです。修正しました
    01:28:224 (3) - 上と言いたい事は同じです。一つ提案を出しときますおkです修正しました
Nice songでしたーNicemodでした~
Good luck :)
hopperhtkn
PMから来ました~

[General]

  • Timing Pointsは2つあれば十分だと思います。
    以下の値のTiming Pointsを追加し、その他のTiming Pointsを削除しましょう。
    Offset 00:00:-508 BPM199.800
    Offset 00:12:104 BPM199.800
    timingタブでPlayback Rate 25%で音楽を再生すると分かりやすいので確認してみてください。
    ※オフセットがズレるので上記の変更はMod部分を見た後に行って下さい。
[Normal]

  • 00:49:187 (3) - 00:49:337 - には音が無いので単発にすると良いと思います。
    00:59:847 - ここに音が無いと寂しく感じるので、00:58:796 (3) - のスライダーをシングルに変更し、00:59:397 - から00:59:847 - までのスライダーを追加してみてはどうでしょうか。
[Hard]

  • 00:00:097 (1) - スライダーの山の部分は逆の方がAIM的に好みです。Ctrl+Jをして X:56 Y:192辺りに置いてみてはどうでしょう。
    00:05:798 (2) - スライダーを00:05:948 - にズラし、00:05:798 - に単発をスライダーの上に重ねて置くと音が取れて良いと思います。00:06:698 (4) - も同じように。
    00:46:785 (4) - tickの辺りにポイントを追加して左に曲げてあげると見た目が良いです。
    00:54:142 (4) - スライダーの終点と赤のポイントの真ん中にポイントを追加し、右に曲げてあげるとAIMが気持ちよくなると思います。
    00:55:118 (7) - ここに3連打は違和感があるので削除しましょう。
[Insane]

  • 00:01:897 (5) - 00:00:697 (1) - の上に重ねた方が自然だと思います。
    00:03:997 (3) - x:360 Y:216
    00:05:798 (2) - 00:06:698 (2) - ここはHardと同じ音取りにすると良いと思います。
    00:25:312 (1) - NC
    00:46:710 (5) - 削除しましょう。流れが変わってるわけでもなく、盛り上がる場面でもないのでこの3連打は絶対にナシです。
    00:49:337 (1) - NC
    00:50:388 (6) - NC
    00:50:839 (1) - NC削除
    01:08:255 (8) - スペーシングを1.00xにしっかり離しましょう。ここのAIMの流れはGoodです!
    01:17:714 (4) - 01:17:264 (2) - の上に重ねましょう。
    01:25:222 (5,6,1) - 01:25:222 (5,6) - を削除し、01:25:222 (1) - にスライダーを移動して下さい。そして01:25:672 - に、上向きの1/2スライダーを01:25:071 (4) - に重ねて追加すると流れが良くなると思います。
[Nicechoice's insane]

  • insaneになってるのでInsaneに直しましょう
    OD7.5 or 8に変更するとInsaneとのバランスが取れて良いと思います。
    Nice Diffです!
GL ;)
Topic Starter
kunka

hopperhtkn wrote:

PMから来ました~ ありがとうございます!特に何も書いてない所は変更しています。

[General]

  • Timing Pointsは2つあれば十分だと思います。 これは他の方々の意見も聞きたいのでkeepさせてください。
    以下の値のTiming Pointsを追加し、その他のTiming Pointsを削除しましょう。
    Offset 00:00:-508 BPM199.800
    Offset 00:12:104 BPM199.800
    timingタブでPlayback Rate 25%で音楽を再生すると分かりやすいので確認してみてください。
    ※オフセットがズレるので上記の変更はMod部分を見た後に行って下さい。
[Normal]

  • 00:49:187 (3) - 00:49:337 - には音が無いので単発にすると良いと思います。
    00:59:847 - ここに音が無いと寂しく感じるので、00:58:796 (3) - のスライダーをシングルに変更し、00:59:397 - から00:59:847 - までのスライダーを追加してみてはどうでしょうか。
[Hard]

  • 00:00:097 (1) - スライダーの山の部分は逆の方がAIM的に好みです。Ctrl+Jをして X:56 Y:192辺りに置いてみてはどうでしょう。
    00:05:798 (2) - スライダーを00:05:948 - にズラし、00:05:798 - に単発をスライダーの上に重ねて置くと音が取れて良いと思います。00:06:698 (4) - も同じように。 ここは変更して、、でも直して、、相当悩みましたがkeepさせてください^^;
    00:46:785 (4) - tickの辺りにポイントを追加して左に曲げてあげると見た目が良いです。
    00:54:142 (4) - スライダーの終点と赤のポイントの真ん中にポイントを追加し、右に曲げてあげるとAIMが気持ちよくなると思います。
    00:55:118 (7) - ここに3連打は違和感があるので削除しましょう。 前にも同じ指摘があったので削除します。
[Insane]

  • 00:01:897 (5) - 00:00:697 (1) - の上に重ねた方が自然だと思います。
    00:03:997 (3) - x:360 Y:216
    00:05:798 (2) - 00:06:698 (2) - ここはHardと同じ音取りにすると良いと思います。 Hardと同じです。
    00:25:312 (1) - NC
    00:46:710 (5) - 削除しましょう。流れが変わってるわけでもなく、盛り上がる場面でもないのでこの3連打は絶対にナシです。 hmm,,悩みましたが了解です。削除します。
    00:49:337 (1) - NC
    00:50:388 (6) - NC
    00:50:839 (1) - NC削除
    01:08:255 (8) - スペーシングを1.00xにしっかり離しましょう。ここのAIMの流れはGoodです! ありがとうございます!しかし1.00xで置いてます!恐らく01:07:805 (7) - の青線endを見逃してる?ここは敢えてstreamにはせずにslider & jampで配置しようと決めていたのですが音が連打なのでsliderを青線まで引っ張りました。赤線でも問題ないとは思っているので赤線endで01:08:255 (8) - を1.00x配置という形にしました。
    01:17:714 (4) - 01:17:264 (2) - の上に重ねましょう。
    01:25:222 (5,6,1) - 01:25:222 (5,6) - を削除し、01:25:222 (1) - にスライダーを移動して下さい。そして01:25:672 - に、上向きの1/2スライダーを01:25:071 (4) - に重ねて追加すると流れが良くなると思います。 変更の所は良かったのですが変更直後の01:26:273 (5) - が流れを悪くしてるので少し移動させました。

GL ;) ありがとうございました :)
Nicechoice

hopperhtkn wrote:

Hi,mod ありがとうございます!


[Nicechoice's insane]

  • insaneになってるのでInsaneに直しましょうおkです修正しました
    OD7.5 or 8に変更するとInsaneとのバランスが取れて良いと思います。おkです修正しました
    Nice Diffです!褒めても何も出ませんよ 8-)
GL ;)
GJ :)
Asahina Momoko
PMから(∩・▽・∩)

General

  1. コンボカラー2はBGと動画共にマッチしないかな~と思いました。暖色系のに変えてみてはどうでしょう?

Normal

  1. 00:05:498 (1,2) - 音取りを00:00:697 (1,2) - と同じにしたほうがボーカルにより合ったものになります
  2. 00:20:352 - の音拾うために00:20:202 (2) - をここから始まるスライダーに変えませんか?
  3. 00:38:365 (1) - 最低難易度ですしもうちょっと形をクリアなものに変えた方がいいかもです
  4. 00:48:136 (1,2) - 音取り提案です

Hard

  1. 00:22:762 (3,4) - この二つ入れ替えたほうが曲にあうかな~と思いました
  2. 01:21:693 (9) - overmap気味?

Insane

  1. 00:05:798 (2,3) - 入れ替えたほうがボーカルに沿った音取りになります
  2. 00:06:698 (2,3) - ^
  3. 00:40:466 (2) - これはスタックさせずに離してみませんか?360/320あたりに置くといい感じかもです

Nicechoice's Insane

  1. 00:01:447 - 音が無いここにノート置くより、00:01:447 (3) - を消すか、こうしたほうが音に合うかと思います
  2. 00:15:700 (3,4) - 現状のスライダーの終わりに音合わせるより、ドラム音は3つめにあるので、リバース1回分でいいと思います。あと流れ的にctrl+gした方がいいかなと思いました
  3. 00:38:215 (1) - スタックさせず、こんな感じに配置するとより動きのある流れが作れると思います
  4. 01:03:751 (1,2,3,4,5,6,7,8) - overmapです



個人的にHardとInsaneの難易度差が少し大きいような気がしました。特に気になったのはHardでは3連打が少しあるだけなのに対して、Insaneはどちらもロングストリームがあった点です。
連打を削ってリバーススライダーに変えるとかするのが無難かなとは思います。今はdiff gapすごいうるさいので・・・ :(
がんばってください!
iyasine
こんにちは( ˘ω˘ ) リクエストありがとうございます。

all diff : 01:28:675 - ここのvolは20%まで上げることをオススメします。なんか最近厳しいみたいです

[Normal]
  1. 00:23:962 - additions soft + finishにしてみませんか?シンバルの音が大きいのでそちらに合わせる感じです。
  2. 00:33:564 - 上記と同じです。
    変更される場合はHard と Insane も統一することをオススメします。

[Hard]
  1. 00:21:102 (3) - 音取りの提案。Insaneのようなリズムにしてみませんか?00:21:252 - ここにはハッキリとした音の粒がないので。

[Insane]
  1. 00:20:202 (13) - アクセントにNCいかがですか?
  2. 00:27:113 (4,5) - 00:28:313 (4,5) - 00:36:715 (4,5) - 00:37:915 (4,5) - とても斬新で楽しいですがover mappingです。しかし今は無理に変える必要はないです、BNの指摘があればそちらに従ってください。

[Nicechoice's Insane]
  1. nice diff!
    00:52:791 (7,1) - ここだけプレイしてて少し違和感がありました。00:52:791 - ここからvocalが半拍伸びてますのでimgのようなリズムをお試しください。
    img
    もしくは

以上です、少なくてごめんなさい :? ちょと急いでるのでザっとみて思ったことだけ書きました。
diff balanceはとても整っていると思います。頑張ってください :)
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