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Fear, and Loathing in Las Vegas - Jump Around

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iyasine
This beatmap was submitted using in-game submission on 2013年6月30日 at 15:21:06

Artist: Fear, and Loathing in Las Vegas
Title: Jump Around
Tags: j-pop WORLD SOCCER Winning Eleven 2012
BPM: 200
Filesize: 24209kb
Play Time: 03:27
Difficulties Available:
  1. Easy (1.45 stars, 168 notes)
  2. Hard (4.99 stars, 506 notes)
  3. Insane (5 stars, 877 notes)
  4. Normal (3.87 stars, 246 notes)
Download: Fear, and Loathing in Las Vegas - Jump Around
Download: Fear, and Loathing in Las Vegas - Jump Around (no video)
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
My 4th map  add video. please redownload.
BPM154~200
Easy 100%
Normal 100%
Hard 100%
Insane 100%
special thanks!
kajiyatta(Video Creation) , KeigoClear , royal55tea , waruo(Test Play)
Thank you for mod & star
SPOILER
Guy
Strawberry
Leminine
eLy
P o M u T a
hibarirailwayz
[Kanbe Kotori]
Satellite
_nara_
kosiga
kajiyatta
ffstar0716
koreapenguin
NewRulerNA
alacat
Frostmourne
Niva
Guy
hi! timing checkに参りました

[timing]

  1. Offset 1st : 11348 2nd : 95348 3rd : 134309 すべて+18です
    これが必ず正しいという訳ではないので、またほかの方からoffsetで指摘があればそちらも合わせて参考にしてください。
    あとBPMは合ってると思います。
譜面の方も軽く見させて頂きましたが完成度が高く驚きました。
とても面白いと思うので頑張ってください :)
Topic Starter
iyasine
Fooooooo!!!Guyさんありがとおお(^з^)-☆
Strawberry
nicework ganbatte >.o/
Topic Starter
iyasine
arigatou~Strawberry ;)

Thinking of you always.
Love you now and forever<3

Thank you for star!
Leminine
very nice <3
Topic Starter
iyasine
Thanks Leminine<3 IRC MOD and Star !
SPOILER
14:11 iyasine: hi~ Leminine
14:13 Leminine: halor~~
14:13 iyasine: do you accept mod request for now? x.x
14:14 Leminine: I'm fine with anything o3o
14:14 Leminine: means I do accept
14:14 iyasine: ><
14:14 Leminine: why?
14:15 iyasine: Thanks Leminine
14:15 Leminine: eh?
14:16 iyasine: sorry
14:16 iyasine: It is not good at English ><
14:17 Leminine: haha it's ok, so which map do you want me to mod?
14:18 *iyasine is listening to [http://osu.ppy.sh/b/237576 Fear, and Loathing in Las Vegas - Jump Around]
14:18 iyasine: My new map!
14:19 Leminine: cool~ just so you know I don't have much experience with modding ;>
14:19 iyasine: Thanks<3
14:21 iyasine: no problem
14:22 Leminine: can I do irc mod?
14:23 iyasine: sorry...It is not confident.
14:25 iyasine: He is not experienced in Irc mod
14:25 Leminine: basically you just listen to what I suggest and it's up to you to decide what you want to change
14:26 Leminine: wish I could speak japanese xp
14:26 iyasine: I see
14:27 iyasine: I also have to study English
14:29 iyasine: Can't it write in a forum?
14:31 Leminine: I just don't like it xD
14:32 iyasine: I see><
14:33 iyasine: Then, let's carry out Irc mod
14:34 iyasine: Little may be sufficient
14:34 Leminine: alright
14:35 Leminine: be right back
14:36 iyasine: no problem
14:38 Leminine: 00:18:248 (11) - I think you shouldn't leave gap here, add a circle instead (it sounds better and easier to predict for me)
14:39 Leminine: same for the rest at the rest at the beginning
14:40 iyasine: I'm sorry, it does not understand well
14:40 Leminine: ok lemme puush it
14:41 iyasine: Trouble is caused...
14:42 Leminine: don't worry
14:42 Leminine: 00:18:098 (10) -
14:43 Leminine: after this circle, add 1 circle. It is better
14:45 iyasine: Since it has united with the bass drum
14:45 iyasine: no change...sorry
14:45 Leminine: ok
14:47 Leminine: 00:35:948 (1) - I would place one circle after this because of consistency
14:47 Leminine: or change it to slider (suggestion)
14:49 iyasine: sorry...no
14:52 Leminine: 01:09:848 (4) - start from here, lower the hitsound then make it higher and higher (suggestion)
14:53 iyasine: nice !
14:54 iyasine: change now
14:54 Leminine: ok
14:57 Leminine: 01:51:224 (3) - change it to this, match the drum http://puu.sh/2NQhn.jpg
15:00 iyasine: nice !!
15:00 iyasine: change!
15:03 Leminine: 01:52:490 (1) - change the sliders to these, match the drum and create consistency http://puu.sh/2NQpg.jpg
15:04 Leminine: 01:55:607 (1,2,3) - hitsounds same as these
15:05 iyasine: I see
15:06 Leminine: you decide to change or not to change
15:07 iyasine: 01:52:490 (1) -
15:08 iyasine: Although the form of a slider is different, it is adoption.
15:08 iyasine: now change!
15:08 Leminine: ok
15:09 Leminine: i'll be right back
15:16 Leminine: i'll be back in 15~20mins
15:16 Leminine: sorry :<
15:16 iyasine: ok!
15:56 Leminine: sorry I took so long :<
15:57 iyasine: no problem!
15:58 Leminine: 02:16:259 (9) - add a circle after this?
15:59 iyasine: no change!
15:59 Leminine: ok
16:01 Leminine: 02:37:709 (5) - change it to these (because I like it xp) , just suggestion http://puu.sh/2NRzi.jpg
16:03 iyasine: I would like to stop AIM here...sorry no change
16:03 Leminine: ok
16:04 Leminine: last one, 03:20:909 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - the stream looks too simple, make it beautiful
16:06 iyasine: Should the form of a stream be changed?
16:07 Leminine: the form does not really matter but I want it to look more beautiful
16:08 iyasine: I see
16:09 iyasine: I change a few
16:09 Leminine: ok then, I need to offline now. all the best!!!
16:09 Leminine: bye~
Erisan
Easy Normal Hard
共に全て見させていただきましたが、これといった問題点はないように思えました。
大雑把に見てですが(´・ω・`)

一応InsaneのみのModとなります。
※とはいえ、出来が良すぎて指摘する箇所が見当たらなかったです。
あくまで個人的なものも含みますので、気に入らない場合は変更しなくても結構です。

-Insane-

00:18:398 (1,2,3) -
ここのDSが0,7に対して

00:21:248 (2,3,4) -
ここがDS0,9となっています。

同じような配置の場合できるだけ統一したほうがいいかもしれません。

00:35:948 (1,2) -
ここは間を置かず、スライダー等、もしくはサークルで
前後の流れに合わせたほうがわかりやすいと思います。

mod少なくて申し訳ないです・゜・(ノД`)・゜・

面白い譜面ですね!
応援します!

Ranked目指して頑張れッ!
Topic Starter
iyasine

eLy wrote:

Easy Normal Hard
共に全て見させていただきましたが、これといった問題点はないように思えました。
大雑把に見てですが(´・ω・`)

一応InsaneのみのModとなります。
※とはいえ、出来が良すぎて指摘する箇所が見当たらなかったです。
あくまで個人的なものも含みますので、気に入らない場合は変更しなくても結構です。

-Insane-

00:18:398 (1,2,3) -
ここのDSが0,7に対して

00:21:248 (2,3,4) -
ここがDS0,9となっています。

同じような配置の場合できるだけ統一したほうがいいかもしれません。
DS0.7に統一しました!

00:35:948 (1,2) -
ここは間を置かず、スライダー等、もしくはサークルで
前後の流れに合わせたほうがわかりやすいと思います。
00:36:548 (3,4,5,6,7,1) - ここでAIMを忙しくする前にAIMを止めるこだわりがあるのでわざと流れ止めてます、ごめんなさいno changeで!

mod少なくて申し訳ないです・゜・(ノД`)・゜・

面白い譜面ですね!
応援します!

Ranked目指して頑張れッ!
eLyさんmodと星ありがとうー!
Guy
Hi! request from via in-game

Red : You must be fix.
Blue : You should be fix.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. Hard,InsaneはStackが多いのでわかりますが、NormalとEasyはStack Leniencyを5にする必要もないと思うので7に戻しましょう。
  2. 全てのdiff. BGが仕様でズレています

    これを


    このように書き換えておきましょう。

    普段は,1,1となっているのですが謎アップデートでInsane diffだけすごい数字になってるのでプレイしてみるとBGのズレがよくわかると思います。
    正直,1,1の状態でもRankedしている譜面もありますが、プレイの際に違和感があるので変更することをおすすめします。

[Insane]
  1. 00:18:773 (2,3) - スライダーの流れと合わせるため、x:360 y:204に移動
  2. 00:44:348 (8) - 無理にスタックさせてる感じがありました。プレイではスタックしていなくてもあまり気にならないので x:228 y:212辺りに移動して綺麗な三角にしませんか?
  3. 01:01:148 (3) - スライダーの両端にDrum clapを追加?
    両端を選択してAdditionsをDrumに切り替えClapを付けてみてください。
  4. 01:12:548 (6) - ここでNCして
    01:13:298 (1) - このNCを解除して
    01:13:898 (3) - ここからNCってのはどうでしょうか?

[Hard]
  1. 02:18:959 (2) - Insaneにはfinish入っていませんでしたが入れるか入れないかで統一しましょう。
  2. 02:23:459 (4) - 終端にfinish

[Normal]
  1. Generalで記載した点以外はfine.

[Easy]
  1. Normalと同じです
どうやったらこんな譜面作れるんですか?
Good luck! :)
Topic Starter
iyasine

Guy wrote:

Hi! request from via in-game

Red : You must be fix.
Blue : You should be fix.
Black : Just suggestion.


[General]
  1. Hard,InsaneはStackが多いのでわかりますが、NormalとEasyはStack Leniencyを5にする必要もないと思うので7に戻しましょう。
  2. 全てのdiff. BGが仕様でズレています

    これを


    このように書き換えておきましょう。

    普段は,1,1となっているのですが謎アップデートでInsane diffだけすごい数字になってるのでプレイしてみるとBGのズレがよくわかると思います。
    正直,1,1の状態でもRankedしている譜面もありますが、プレイの際に違和感があるので変更することをおすすめします。

[Insane]
  1. 00:18:773 (2,3) - スライダーの流れと合わせるため、x:360 y:204に移動
  2. 00:44:348 (8) - 無理にスタックさせてる感じがありました。プレイではスタックしていなくてもあまり気にならないので x:228 y:212辺りに移動して綺麗な三角にしませんか?
  3. 01:01:148 (3) - スライダーの両端にDrum clapを追加?
    両端を選択してAdditionsをDrumに切り替えClapを付けてみてください。
  4. 01:12:548 (6) - ここでNCして
    01:13:298 (1) - このNCを解除して
    01:13:898 (3) - ここからNCってのはどうでしょうか?Very nice!!!01:13:898 (3) - からの3連がめっちゃ認識しやすくなった!

[Hard]
  1. 02:18:959 (2) - Insaneにはfinish入っていませんでしたが入れるか入れないかで統一しましょう。Hardに合わせました!
  2. 02:23:459 (4) - 終端にfinish

[Normal]
  1. Generalで記載した点以外はfine.

[Easy]
  1. Normalと同じです
どうやったらこんな譜面作れるんですか? 8-) 8-) 8-)
Good luck! :)
全部修正しました!さすがguyさん!modありがとおおお!
P o M u T a

  • [Tag]
  1. 'WORLD' 'SOCCER' 'Winning' 'Eleven' '2012' add please. this is game theme song.

  • [BG]
  1. bg01.jpg is 901x767, which differs from the recommended size of 1024x768.
Topic Starter
iyasine

P o M u T a wrote:


  • [Tag]
  1. 'WORLD' 'SOCCER' 'Winning' 'Eleven' '2012' add please. this is game theme song.

  • [BG]
  1. bg01.jpg is 901x767, which differs from the recommended size of 1024x768.
P o M u T aさんmodありがとうございました!
Tag と BG 助かりました ;)
hibarirailwayz
Hi!
via JMT mod
These are my opinions; you should not accept all my suggestion, but if you skip my suggestion, I want you tell me the reason!

The Marks I use.
SPOILER
Standard
  1. ^= same contents as upward
  2. NC=New Combo
Taiko
  1. d=don(none)
  2. k=kat(whistle or clap)
  3. D=big don(finish)
  4. K=big kat(whistle/clap and finish)




[Easy]
Rhythm and Placement
  1. 00:40:748 (1) -ココにドラムの強い音とともに声の部分においても一区切り付いています。前後も踏まえて次のような音取りを提案します。
    http://puu.sh/2VIC0.jpg
  2. 01:49:373 (1) - スピナー直後は余り宜しくありません。削除推奨。スピナー自体が短い事をあわせると、初心者にとっては厳しいかと。
  3. 01:52:490 (2) - 音とかみ合っていない感じがします。提案
    http://puu.sh/2VIMA.jpg
  4. 02:41:309 (2,3) - ココの単発4発は、特に強調する事も無く退屈な感じを覚えるので、スライダーに変えてみるといいかも?
  5. 02:50:909 (1) - 02:53:759 (2) - とかぶせるて前後のノートを整理すれば配置は綺麗になると思います。現状では02:50:909 (1,2,3) - と02:52:559 (1) - の位置関係が良くないです。
  6. 03:18:509 (2,1,2,3,4) - 余り綺麗な配置ではないので、正5角形とかその他利用すると言いかと思います。
  7. 03:26:309 (3,4) - スライダーにしたほうが音には合うと思います。
New Combo and Hit Sound
  1. 00:31:748 - ココで曲調が変わっていますからNC欲しいですね。ただ、一つ前が短くなってしまうので、変更する場合は前後の調節も必要です。
  2. 01:52:490 - 歌詞はここで切れているので、NC欲しいかな~。
[Normal]
Rhythm and Placement
  1. 00:45:548 (2,3,1) - 2の終点と他の始点が二等辺三角形を形作ると綺麗です。現状では、頂点が左に寄っていますので。
  2. 00:56:948 (1) - もう少し反時計回りに回転させたほうがいいかも00:55:748 (3) - から段々傾いているのですが、ココだけ若干ゆるいので。
  3. 01:27:548 (3) - 01:25:148 (2) - とぴたっとあわせるといいかも。
  4. 02:00:283 (1,2,3,4) - 少し難しいように感じたので軽く提案。こちらのほうが音にも合うかと。
    http://puu.sh/2VJmT.jpgただ、直後のノートと同じになってしまうので。うまい事工夫してください。(配置とか、音取りで。
  5. 02:45:509 - ココに音入れておかないと、おそらく次のノートを誤ってココで押してしまう可能性が非常に高いです。また、前後の配置も滑らかな為、それもミスを助長しているように感じます。要するにココに音を入れるか、前後の配置を少し変更してください。
  6. 03:01:109 (3,4) - 3の終点が、4に包まれるような位置取りのほうがいいかな。
New Combo and Hit Sound
  1. 00:20:798 - 少し長いように感じますので、この辺でNCを入れてみては?
  2. 01:17:948 or01:20:948 - NCあってもいいかな?少なくともどこかで欲しいですね。
  3. 01:57:166 - Ncあってもいいかな?
  4. 03:04:109 - 01:17:948 or01:20:948 -と同じです。
  5. 03:27:509 - 最後の締めでNC入れるといい気がします。ここでギターがじゃ~んってなってもいますので。
以下の難易度はまたそのうちやります~

[Hard]
Rhythm and Placement

New Combo and Hit Sound

Topic Starter
iyasine

hibarirailwayz wrote:

Hi!
via JMT mod
These are my opinions; you should not accept all my suggestion, but if you skip my suggestion, I want you tell me the reason!

The Marks I use.
SPOILER
Standard
  1. ^= same contents as upward
  2. NC=New Combo
Taiko
  1. d=don(none)
  2. k=kat(whistle or clap)
  3. D=big don(finish)
  4. K=big kat(whistle/clap and finish)




[Easy]
Rhythm and Placement
  1. 00:40:748 (1) -ココにドラムの強い音とともに声の部分においても一区切り付いています。前後も踏まえて次のような音取りを提案します。
    http://puu.sh/2VIC0.jpg
  2. 01:49:373 (1) - スピナー直後は余り宜しくありません。削除推奨。スピナー自体が短い事をあわせると、初心者にとっては厳しいかと。
  3. 01:52:490 (2) - 音とかみ合っていない感じがします。提案
    http://puu.sh/2VIMA.jpg
  4. 02:41:309 (2,3) - ココの単発4発は、特に強調する事も無く退屈な感じを覚えるので、スライダーに変えてみるといいかも?
    Very nice!!! スネアの音も一つ拾えてうまくまとまりました!
  5. 02:50:909 (1) - 02:53:759 (2) - とかぶせるて前後のノートを整理すれば配置は綺麗になると思います。現状では02:50:909 (1,2,3) - と02:52:559 (1) - の位置関係が良くないです。ちょっと内容は違うけど綺麗に整理しました!
  6. 03:18:509 (2,1,2,3,4) - 余り綺麗な配置ではないので、正5角形とかその他利用すると言いかと思います。
    ジグザグにaimさせたいので、形は今のままで、見た目だけよくしました。
  7. 03:26:309 (3,4) - スライダーにしたほうが音には合うと思います。nice!
New Combo and Hit Sound
  1. 00:31:748 - ココで曲調が変わっていますからNC欲しいですね。ただ、一つ前が短くなってしまうので、変更する場合は前後の調節も必要です。
  2. 01:52:490 - 歌詞はここで切れているので、NC欲しいかな~。
[Normal]
Rhythm and Placement
  1. 00:45:548 (2,3,1) - 2の終点と他の始点が二等辺三角形を形作ると綺麗です。現状では、頂点が左に寄っていますので。
    3番の始点を1番のスライダーのくぼみに収める狙いがあるのでこのままで。
  2. 00:56:948 (1) - もう少し反時計回りに回転させたほうがいいかも00:55:748 (3) - から段々傾いているのですが、ココだけ若干ゆるいので。
    今の配置が気に入ってるのでこのままで。
  3. 01:27:548 (3) - 01:25:148 (2) - とぴたっとあわせるといいかも。nice!
  4. 02:00:283 (1,2,3,4) - 少し難しいように感じたので軽く提案。こちらのほうが音にも合うかと。
    http://puu.sh/2VJmT.jpgただ、直後のノートと同じになってしまうので。うまい事工夫してください。(配置とか、音取りで。
    叩く粒を全部Vocalに合わせてしまったほうが、配置は難しくてもプレイヤーの心は掴めると思ったのでこのままで。
  5. 02:45:509 - ココに音入れておかないと、おそらく次のノートを誤ってココで押してしまう可能性が非常に高いです。また、前後の配置も滑らかな為、それもミスを助長しているように感じます。要するにココに音を入れるか、前後の配置を少し変更してください。
    そこまで大きい問題でもなさそうだし、note追加は微妙に連打になっちゃってあまり好きじゃないのでこのままで。
  6. 03:01:109 (3,4) - 3の終点が、4に包まれるような位置取りのほうがいいかな。nice!
New Combo and Hit Sound
  1. 00:20:798 - 少し長いように感じますので、この辺でNCを入れてみては?nice!
  2. 01:17:948 or01:20:948 - NCあってもいいかな?少なくともどこかで欲しいですね。
  3. 01:57:166 - Ncあってもいいかな?
  4. 03:04:109 - 01:17:948 or01:20:948 -と同じです。
  5. 03:27:509 - 最後の締めでNC入れるといい気がします。ここでギターがじゃ~んってなってもいますので。
以下の難易度はまたそのうちやります~
なにも書いてないところは修正してます。
EasyとNormalのmod、そしてstarありがとうございます!続きもゆっくりでいいのでよろしくお願いします
;)

[Hard]
Rhythm and Placement
New Combo and Hit Sound
-Soba-

Strawberry wrote:

nicework ganbatte >.o/
Topic Starter
iyasine
Thanks soba san <3
LQA20Ans
Nice song and Awesome map :3

Take my triple star!
Topic Starter
iyasine
Thank you for triple star !!! kotori <3
Satellite
hi

[General]
変えれるのであればランクルールが128kbps~192kbpsなので192まであげてもいいかも。

[Insane]
00:15:548 (7) - 後ろにもclapをつけるのはどうでしょうか?
00:16:598 (3) - move x 268 y232 ( 00:17:348 (6) - ここの頭にスタックです)そうすれば
1の終点 2の頭 3で綺麗に等間隔でこのように配置できるのでとても綺麗に見えると思います
00:17:348 (6) - 頭にclapを追加してみるのはどうですか?
00:18:248 - ここの音は拾いたいです
00:20:198 - ここの音も欲しいですが・・・
00:20:648 - ^
00:25:448 - ^
00:31:148 (6) - 00:30:698 (4) - これを反転したものを使ったほうが綺麗になると思います
00:37:448 (7) - move x 280 y 256あたりどうでしょう
00:42:398 (3) - ボーカルが伸ばしてあるので大きな変更になるかもしれませんがスライダーに変えてみるのはどうでしょう
00:56:648 - add note&配置の提案
01:02:648 (4,5,1) - きっちりDSを使って間隔を均等にすればもっと綺麗に見えると思います
01:20:648 (3) - 後半の同じパターンで1.32のDSなので此方ももう少し離してもいいと思います。近いと思います(ココだけのためにNCをいれるのもアリです)
01:25:748 (1) - スタックズレとか好みじゃないですか?どうでしょう
02:23:759 (8) - 5にかぶってて汚く見えます、よかったらお使いください(調整してください)
92,44,143759,2,0,B|60:44|29:69|20:108|37:141|37:141|8:188,1,180,6|2,0:0|0:0,0:0:0:0:
02:27:359 (4) - ここの頭はFinishでもいいかも?
02:39:959 (7) - 近いと思います、赤線を拾ったこの配置ではきっちりDSを使った距離で配置したほうがbetterだと思います。この場合は6を動かして調整したほうがよさそうです。02:42:359 (9) - せめてこれくらいの距離はほしいですね
02:42:509 - ここの音は拾ったほうがいいかも?
02:47:759 (1) - プレイに支障はないけど新スライダーで作ったほうが綺麗になるのでできれば作り直したほうがいいかも
03:02:009 (4) - move x 300 y 76 (03:01:859 (3) - ここと 03:02:009 (4) - ここと 03:01:559 (2) - 2の後ろで3角になるのできれいに見えると思います)

[Hard]
OD+1

他は特にないです。頑張ってください!!
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