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BIGBANG - Wings

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Topic Starter
Lissette
This beatmap was submitted using in-game submission on Wednesday, July 03, 2013 at 11:24:40 PM

Artist: BIGBANG
Title: Wings
Tags: alive kpop k-pop big bang mini album daesung solo nalgae
BPM: 132
Filesize: 5366kb
Play Time: 03:36
Difficulties Available:
  1. Dancing (4.93 stars, 538 notes)
  2. Sleeping (1.01 stars, 164 notes)
  3. Walking (3.45 stars, 276 notes)
Download: BIGBANG - Wings
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------
BIGBANG - Alive Project
deadbeat
first and finally <3
i'll be getting this when i get home >w<
Sonnyc
The last Alive-album!!

General:

-- Put "nalgae" in tags

Sleeping:

00:34:866 (1) - Although there are some patterns you've used hit sounds, Whistle didn't sound well here
00:58:502 (1) - You forgot Finish
02:23:730 (1) - Start this spinner at 02:23:957, since you've just followed the instruments
03:00:321 (3) - 1 Grid down for a better blanket/distance

Walking:

00:31:911 (2,3) - 1 Grid left for better blanket
01:44:639 (2) - Why not 1.20x here?
01:53:957 (1) - ctrl+shift+S by 0.8x to end at 01:55:093. Follow the lyrics~
02:43:048 (1) - Well, NC feels quite short here.. At least consider deleting NC at here
02:46:684 (1) - ^
02:59:411 (2) - Add whistle at the start
03:13:957 (2) - ^

Dancing:

00:13:957 (4) - Delete Whistle at the start?
00:19:866 (4) - Hope more symmetry here
00:30:093 (4) - 1 Grid Right for spacing
01:38:275 (1,2) - Start NC at (2), since this anti jump may be confusing.
02:23:730 (1,2) - Spacing~ or delete these as what you've done at 03:22:139 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12)

I really envy your mapping style
Topic Starter
Lissette

Sonnyc wrote:

The last Alive-album!!

General:

-- Put "nalgae" in tags Done~

Sleeping:

00:34:866 (1) - Although there are some patterns you've used hit sounds, Whistle didn't sound well here Ill keep the pattern
00:58:502 (1) - You forgot Finish Fixed
02:23:730 (1) - Start this spinner at 02:23:957, since you've just followed the instruments I see you point, but I was following the repetitive sound that starts at 02:23:730 - But Ill leave it like this, because the spinner doesn't have sound at the start, and to make it as longer as possible since is easier diff
03:00:321 (3) - 1 Grid down for a better blanket/distance Done

Walking:

00:31:911 (2,3) - 1 Grid left for better blanket Done
01:44:639 (2) - Why not 1.20x here? the sliders would overlap ugly, this is so tiny that is unnoticeable while playing, so I'll keep it
01:53:957 (1) - ctrl+shift+S by 0.8x to end at 01:55:093. Follow the lyrics~ Done
02:43:048 (1) - Well, NC feels quite short here.. At least consider deleting NC at here Ill keep this pattern, to keep it consistent with Dancing diff
02:46:684 (1) - ^ ^
02:59:411 (2) - Add whistle at the start Fixed
03:13:957 (2) - ^ Fixed

Dancing:

00:13:957 (4) - Delete Whistle at the start? Ok
00:19:866 (4) - Hope more symmetry here more symmetry with what? I don't get it very well
00:30:093 (4) - 1 Grid Right for spacing so unnoticeable, but I did something here, I think ><
01:38:275 (1,2) - Start NC at (2), since this anti jump may be confusing. That way you suggest is confusing, the way I have it I used the new combo at 01:38:275 (1) - and the previous note stacked under slider end, to make it readable
02:23:730 (1,2) - Spacing~ or delete these as what you've done at 03:22:139 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) I added those two notes at the end, now I'm not sure if delete them, or add it here 03:22:139 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12) too @.@ thing is I hear something there, will ask for some opinions about it

I really envy your mapping style >//<
Thank you a lot for modding and starring <3
Sure
Hola Liss :D
Let me mod this


[General]
  1. Disable countdown. It seems useless.
  2. 01:25:321 - End break time at here. It would be cool.
  3. Try these timing points for making fade-out on the last spinner.
    216230,-100,4,2,1,40,0,0
    217593,-100,4,2,1,35,0,0
    217821,-100,4,2,1,30,0,0
    218048,-100,4,2,1,25,0,0
    218275,-100,4,2,1,20,0,0
    218502,-100,4,2,1,15,0,0
    218730,-100,4,2,1,10,0,0
    218957,-100,4,2,1,5,0,0


[Dancing]
00:14:866 (1) - Add finish to head (gonna point out more where cymbal exists)
01:27:593 (1) - Need finish to head
01:41:911 (9,1) - Add finishes. And add timing point to 9 to make hitsound weak.
01:53:730 - Where are notes??? If you didn't map this part, I recommend add some notes here.
02:20:321 (5) - I suppose it should be linear style like this 02:05:775 (5)
02:40:321 (1) - Add finish to head


[Walking]
00:14:866 (1) - Add finish to head
00:41:684 - Add a circle. Other two diffs have already a beat at this time.
01:27:593 (1) - Add finish to head
01:42:139 (1) - Add finish
02:40:321 (1) - Add finish to head


[Sleeping]
00:14:866 (1) - Add finish
00:18:502 (4) - Its body enters HP bar
00:29:411 (1) - You forgot to add finish
00:34:866 (1) - How about encircling previous slider's end?
01:27:593 (1) - Add finish to head
01:42:139 (1) - ^
02:40:321 (1) - Add finish


Nothing to point out much, really cool map! <3
One more star~*
Topic Starter
Lissette

ykcarrot wrote:

Hola Liss :D Annyeong yk~ *..*
Let me mod this


[General]
  1. Disable countdown. It seems useless. ok
  2. 01:25:321 - End break time at here. It would be cool. Done
  3. Try these timing points for making fade-out on the last spinner.
    216230,-100,4,2,1,40,0,0
    217593,-100,4,2,1,35,0,0
    217821,-100,4,2,1,30,0,0
    218048,-100,4,2,1,25,0,0
    218275,-100,4,2,1,20,0,0
    218502,-100,4,2,1,15,0,0
    218730,-100,4,2,1,10,0,0
    218957,-100,4,2,1,5,0,0
Done, that sounds great ^^



[Dancing]
00:14:866 (1) - Add finish to head (gonna point out more where cymbal exists) Done, and removed whistle so the finish sound cleaner
01:27:593 (1) - Need finish to head Done
01:41:911 (9,1) - Add finishes. And add timing point to 9 to make hitsound weak. Added on 9, cuz I didnt like how both sounded
01:53:730 - Where are notes??? If you didn't map this part, I recommend add some notes here. OK, hope is fine~
02:20:321 (5) - I suppose it should be linear style like this 02:05:775 (5) haha, true, thank you~<3
02:40:321 (1) - Add finish to head ok, you are an expert adding finishes~


[Walking]
00:14:866 (1) - Add finish to head Done
00:41:684 - Add a circle. Other two diffs have already a beat at this time. Done
01:27:593 (1) - Add finish to head Done
01:42:139 (1) - Add finish Same as Dancing, dont like how sound the double finish there
02:40:321 (1) - Add finish to head Done


[Sleeping]
00:14:866 (1) - Add finish Done
00:18:502 (4) - Its body enters HP bar Fixed
00:29:411 (1) - You forgot to add finish Fixed
00:34:866 (1) - How about encircling previous slider's end? ok ^^
01:27:593 (1) - Add finish to head Done
01:42:139 (1) - ^ Same as Dancing and Walking ><
02:40:321 (1) - Add finish Done


Nothing to point out much, really cool map! <3
One more star~*
Thank you *.........* <33333
Lizbeth
A star for my favorite person <:
Topic Starter
Lissette

Lizbeth wrote:

A star for my favorite person <:
*melts* Ilu >//<~<3
Aurele
..such a weird reaction, Lissette D:
Astom
~
[Sleeping]
01:11:230 (1) - agrega finish
02:23:730 (1) - -^
03:22:139 (1) - -^
01:41:911 creo que seria correcto colocar una nota ahi, podria ser con un slider desde 01:41:684 hasta 01:41:911 y con un repeat para que termine en 01:42:139 y luego colocar un circle en 01:42:593 .
02:18:502 (1) - creo que el repeat te quedo muy arriba y esta tocando los score
03:26:230 (1) , 03:29:866 (1) , 03:33:502 (1) - creo que seriamente deberias seguir la voz en esta parte.
03:36:230 tienes dos timing points al mismo tiempo, uno con 40% de audio y otro con 5%, deberias borrar el con 5% ya que al final del spinner bajas el volumen de apoco.

[Walking]
01:11:457 (1) - agrega finish
02:24:071 (1) - -^
03:22:139 (1) - -^
03:36:343 borra el timing point.
01:41:684 (3,1) - reemplazar con slider con repeat (igual que en la diff anterior).

[Dancing]
01:12:593 (1) - finish en la ultima repeticion.
02:25:321 (1) - -^
03:23:502 (1) - -^
03:36:343 borra el timing point.
~
Topic Starter
Lissette

Astom wrote:

[Sleeping]
02:18:502 (1) - creo que el repeat te quedo muy arriba y esta tocando los score Está cerca, pero nop
03:26:230 (1) , 03:29:866 (1) , 03:33:502 (1) - creo que seriamente deberias seguir la voz en esta parte. Lo intenté, pero el slider sale tan pequeño que no me gusta para la easy diff @.@
Todo lo demás, lo arreglé.

Gracias Astomoe *------* <3333

EDIT: Updated after a mod from Lizbeth
small changes at these points

Dancing
00:27:593 -
00:33:048 (1) -

Walking
03:29:866 (1) -

Sleeping
00:38:957 (1) -
02:45:775 (1) -
MoodyRPG
Lis o/

General
  1. Mucho mejor si ajustas el Audio Lead-In a 2000
Sleeping
  • - 01:54:411 (x) - Prefiero que aqui coloques una nota con un clap ya que se escucha muy vacio
Walking
  • - 01:53:957 (1) - nazi* Solo una sugerencia, podrias mover este slider en el centro, se veria muy bien (x:125 y:357)
    - 02:51:230 (3) - Creo que este es uno de los combos mas largos que mire en el map, como tu patron aqui fue (1,2,1,2) seria mejor si agregaras un new combo en mi opinion
    - 02:54:866 (1,2) - Solo una sugerencia pero creo que se veria mejor un patron simetrico en esta parte, algo asi
Dancing
  • - 01:38:275 (1,2,3) - No se si este tipo de spacing sera algo divertido al jugarlo, podrias hacerlo consistente con el spacing que usastes en el resto del mapa
Ultima cancion del proyecto, ojala lo rankeen pronto, buena suerte a las dos :)
Topic Starter
Lissette

MoodyRPG wrote:

Lis o/ hola ^^/

General
  1. Mucho mejor si ajustas el Audio Lead-In a 2000 hehe, ok
Sleeping
  • - 01:54:411 (x) - Prefiero que aqui coloques una nota con un clap ya que se escucha muy vacio Cierto, agregada
Walking
  • - 01:53:957 (1) - nazi* Solo una sugerencia, podrias mover este slider en el centro, se veria muy bien (x:125 y:357) no me gusta como se ve en el centro, la verdad que odio este slider y estoy pensando cambiarlo no se por que cosa T_T
    - 02:51:230 (3) - Creo que este es uno de los combos mas largos que mire en el map, como tu patron aqui fue (1,2,1,2) seria mejor si agregaras un new combo en mi opinion cierto, ahí va new combo, tambien 02:52:593 - si me fijo en el Dancing (derp dure tanto mapeando esto que se me olvidan los patrones XD)
    - 02:54:866 (1,2) - Solo una sugerencia pero creo que se veria mejor un patron simetrico en esta parte, algo asi lo prefiero asimétrico, pero ahora que mensionas eso lo haré aún mas asimétrico para que no parezca un error de simetría (hehe @.@)
Dancing
  • - 01:38:275 (1,2,3) - No se si este tipo de spacing sera algo divertido al jugarlo, podrias hacerlo consistente con el spacing que usastes en el resto del mapa prefiero conservarlo, es una técnica usamos en los demás mapas del proyecto, y queremos que los mapas tengan un muy similar estilo
Ultima cancion del proyecto, ojala lo rankeen pronto, buena suerte a las dos :)
Eso espero!! Muchas gracias por tu mod <3
mancuso_JM_
Estos son los momentos que me confundo, a ver si me sacan la confusion.. El map es de Liss, pero el pedido fue de Liz? Es asi no? xD..
Btw, 0 ganas de hablar en Ingles tengo, prefiero hacerlo en español. Tema de cansancio y eso no me van a dejar expresar correctamente en Ingles, creo.

[General:]

Audio Lead-In: Esta opcion es inconsitente entre las dificultades. Sleeping y Dancing usan 2000, mientras que Walking usa 1996, viendo que todas las dificultades comienzan en un mismo punto, seria mejor si usas 2000 en Walking tambien
Tags: Yo agregaria K-pop en los tags, algunas personas suelen buscar esta clase de generos con el guion

[Sleeping:]

Settings:
--> AR 3 se siente un poquito mejor en esta dificultad (AR+1)

• 00:03:957 (1) - Prefiero que sean 2 Notas en el combo, de alguna manera estan siguiendo algo similar en la musica. Yo eliminaria este New Combo
• 00:11:230 (1) - (^)
• 03:36:230 (Spin) - Siento que este Spinner deberia terminar 1/4 adelante, intenta escuchar la musica en 25% playback.

- No voy a decir todo lo que no me gusta, basicamente es siempre lo mismo xD. Por ejemplo, Objetos como single combo en general no son de mis agrados, preferia evitar ellos, en algunos casos el uso de Combos nuevos no son totalmente necesario en mi opinion, por ejemplo en 00:33:502 - ese New Combo puede ser eliminado perfectamente me parece.
La otra cosa que no me gusta mucho son la cantidad de espacios en blanco que usaste en esta dificultad, viendo el BPM muchas veces puedes hacer una mejor variacion de ritmos. Usando mas patrones en 1/1 intercalandolos con algun patron en 2/1. El uso de tanto 2/1 hace el mapa aburrido, incluso para esta clase de dificultades.
Y por ultimo, la otra cosa que no me gusta es la cantidad de repeticiones que usaste en muchos Sliders. Ejemplo: 00:43:957 - puedes usar menos repeticiones para hacer el patron mas divertido, como dije en el punto anterior.
Esos 3 puntos que te di son gustos personales en general, pero que se afianzan mas a los maps de hoy en dia, me gustaria ver algun que otro cambio con respecto a esos 3 puntos que te di. Lo hice mas asi en general, porque si vos no estas de acuerdo (cosa que puede pasar), estaria perdiendo tiempo, pero como te dije anteriormente me gustaria ver algun que otro cambio en esos puntos para hacer la dificultad mas divertida.


[Walking:]

• 00:13:048 (4) - Personalmente, yo eliminaria este New Combo
• 01:11:230 (5,1) - Si quieres mantener la Nota, mueve el Spinner (1) 1/4 hacia atras para que siga correctamente la musica. Actualmente juega raro asi como esta, el Spinner entra tarde en la cancion (espera, seria lo mismo que hiciste en 02:23:957 (5,1) - xD)
• 01:53:957 (1) - Weird Slider is Weird. Pero esta bien si quieres mantenerlo, solo queria mencionarlo xD
• 02:40:321 - 02:52:593 - Wee.. mucho combo spam aca, no me gusto lo que hiciste con los combos en esta parte, me gustaria que arreglases esta parte para evitar esos combos de 1/2 objetos nada mas.
• 03:36:457 (Spin) - Mismo que en Sleeping. Btw, deberias mover este Spinner 1/2 hacia atras tambien

- Basicamente esta bien mapeada esta dificultad, no hay mucho para cambiar. Lo que te recomendaria es reducir la cantidad de Notas que tienes debajo de los Sliders, a veces se hace complicado de leer para los jugadores Intermedios.

[Dancing:]

Settings:
--> Los settings para una Hard, son algo altos creo. Yo reduciria en 1 Tick el HP Drain Rate y el Overall Difficulty (OD, HP -1)

• 01:11:230 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1) - Esto se sale mucho del libreto, comparado con el resto de la dificultad este Stream es bastante mas dificil, deberias agregar algun slider o comprimir mas este stream para que sea acorde con la dificultad en general del mapa
• 01:38:275 (1,2,3) - Este antijump me confundio bastante cuando jugue el map, es bastante repentino y por eso no juega del todo bien en mi opinion, deberias intentar otra cosa que fluya mejor
• 01:54:639 (5,1) - (^)
• 02:23:730 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,1) - Mismo que en 01:11:230
• 02:40:321 - 02:52:593 - Wee.. mucho combo spam aca, no me gusto lo que hiciste con los combos en esta parte, me gustaria que arreglases esta parte para evitar esos combos de 1/2 objetos nada mas.
• 03:21:911 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,1) - Mismo que en 01:11:230
• 03:36:343 (Spin) - Mismo que en las otras dificultades.

- Algunos jumps se sienten exagerados y forzados, de todas maneras yo no los senti tan mal. Asi que dejemos que otros modders hagan su trabajo :P

En general el map no esta mal, pero estaria bueno que hicieras los cambios que mencione en la Easy por ejemplo (Obviamente me gustaria que hagas todo xD, pero tu opinion)
Algun dia, quizas me pase de nuevo por este map :)
Hasta entonces, Buena Suerte Liss ;)
Topic Starter
Lissette

mancusojuanmattos wrote:

Estos son los momentos que me confundo, a ver si me sacan la confusion.. El map es de Liss, pero el pedido fue de Liz? Es asi no? xD..
Btw, 0 ganas de hablar en Ingles tengo, prefiero hacerlo en español. Tema de cansancio y eso no me van a dejar expresar correctamente en Ingles, creo.
Es que Liz es mi esclava ^^v

[General:]

Audio Lead-In: Esta opcion es inconsitente entre las dificultades. Sleeping y Dancing usan 2000, mientras que Walking usa 1996, viendo que todas las dificultades comienzan en un mismo punto, seria mejor si usas 2000 en Walking tambien Pensé que había arreglado esto, listo ^^
Tags: Yo agregaria K-pop en los tags, algunas personas suelen buscar esta clase de generos con el guion oki

[Sleeping:]

Settings:
--> AR 3 se siente un poquito mejor en esta dificultad (AR+1) ok

• 00:03:957 (1) - Prefiero que sean 2 Notas en el combo, de alguna manera estan siguiendo algo similar en la musica. Yo eliminaria este New Combo Dejé los slider pero agregué el new combo
• 00:11:230 (1) - (^) ^
• 03:36:230 (Spin) - Siento que este Spinner deberia terminar 1/4 adelante, intenta escuchar la musica en 25% playback. Lo siento bien como está, lo dejaré igual > <

- No voy a decir todo lo que no me gusta, basicamente es siempre lo mismo xD. Por ejemplo, Objetos como single combo en general no son de mis agrados, preferia evitar ellos, en algunos casos el uso de Combos nuevos no son totalmente necesario en mi opinion, por ejemplo en 00:33:502 - ese New Combo puede ser eliminado perfectamente me parece.
Bueno mancu, como ves me guio básicamente por la música, creo que en pocas partes me guié por las voces, en fin la canción en sí es constante en cuanto a su ritmo, y aunque en el time-line las notas sean "siempre lo mismo" traté de que en el chart haya más variación. En lo personal, soy fan de que la dificultad mas fácil del mapset sea de verdad fácil, ya que esta dificultad está dirigida a begginers. Creeme que es lo suficientemente entretenido para no traumatizarse por no poder pasar una diff de 1 ó 2 star difficulty, (he visto casos).
En cuanto a los singles combo, ese que mencionaste estoy de acuerdo, ya lo cambié, y creo que uno mas igual a ese, los que están en la parte del kiai, siguen un patrón que seguí en las demás dificultades, no se si te diste cuenta, así que por ahora lo dejaré así.


La otra cosa que no me gusta mucho son la cantidad de espacios en blanco que usaste en esta dificultad, viendo el BPM muchas veces puedes hacer una mejor variacion de ritmos. Usando mas patrones en 1/1 intercalandolos con algun patron en 2/1. El uso de tanto 2/1 hace el mapa aburrido, incluso para esta clase de dificultades. Sinceramente creo que nuestro concepto de la diff mas facil del mapset difiere mucho, mmmm como dije antes, este es un mapa dirigido a "begginers". PD: Intenta jugarla con la mano izquiera en el mouse/pen o lo que sea que uses, Liz lo hace, es gracioso XD

Y por ultimo, la otra cosa que no me gusta es la cantidad de repeticiones que usaste en muchos Sliders. Ejemplo: 00:43:957 - puedes usar menos repeticiones para hacer el patron mas divertido, como dije en el punto anterior. Hice eso en el último kiai, como dije anteriormente tratando de variar en el chart básicamente, y por supuesto tratando de hacer el mapa más complicado a medida que avanza, esto se nota mejor en Dancing diff ya que no hago el uso de jumps en Sleeping y Walking.

Esos 3 puntos que te di son gustos personales en general, pero que se afianzan mas a los maps de hoy en dia, me gustaria ver algun que otro cambio con respecto a esos 3 puntos que te di. Lo hice mas asi en general, porque si vos no estas de acuerdo (cosa que puede pasar), estaria perdiendo tiempo, pero como te dije anteriormente me gustaria ver algun que otro cambio en esos puntos para hacer la dificultad mas divertida.
Ok, entiendo, me agraga conocer diferentes opiniones, pero creo que no haré cambios en cuanto a hacer el mapa más "divertido" que supongo que te refieres a hacerlo un poco mas challenging, pero yo lo encuentro lo suficientemente divertido para el tipo de player que lo jugará ^^


[Walking:]

• 00:13:048 (4) - Personalmente, yo eliminaria este New Combo Lo dejaré igual, además de que sigue el patrón de los combos anteriores y del Dancing, no me gusta como se ve siendo parte del combo anterior T_T
• 01:11:230 (5,1) - Si quieres mantener la Nota, mueve el Spinner (1) 1/4 hacia atras para que siga correctamente la musica. Actualmente juega raro asi como esta, el Spinner entra tarde en la cancion (espera, seria lo mismo que hiciste en 02:23:957 (5,1) - xD) oops, fixed ^^
• 01:53:957 (1) - Weird Slider is Weird. Pero esta bien si quieres mantenerlo, solo queria mencionarlo xD LO SE!!!! como lo odio!!!! ya lo cambié, no encontraba que hacer en esa parte, por eso estaba ese horrible slider >:
• 02:40:321 - 02:52:593 - Wee.. mucho combo spam aca, no me gusto lo que hiciste con los combos en esta parte, me gustaria que arreglases esta parte para evitar esos combos de 1/2 objetos nada mas. Los combos siguen el mismo patrón de Dancing, y tienen razón de ser, siguiendo entre vocals y musica, no es spam ^^
• 03:36:457 (Spin) - Mismo que en Sleeping. Btw, deberias mover este Spinner 1/2 hacia atras tambien Lo moví hacia atrás solamente

- Basicamente esta bien mapeada esta dificultad, no hay mucho para cambiar. Lo que te recomendaria es reducir la cantidad de Notas que tienes debajo de los Sliders, a veces se hace complicado de leer para los jugadores Intermedios.
No le veo mucha dificultad a eso para ser honesta


[Dancing:]

Settings:
--> Los settings para una Hard, son algo altos creo. Yo reduciria en 1 Tick el HP Drain Rate y el Overall Difficulty (OD, HP -1) Done Después de jugarlo varias veces no me gustó con esos settings, le hice unos cambios

• 01:11:230 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,1) - Esto se sale mucho del libreto, comparado con el resto de la dificultad este Stream es bastante mas dificil, deberias agregar algun slider o comprimir mas este stream para que sea acorde con la dificultad en general del mapa los voy a comprimir, un slider ahí sería bien feo o.o
• 01:38:275 (1,2,3) - Este antijump me confundio bastante cuando jugue el map, es bastante repentino y por eso no juega del todo bien en mi opinion, deberias intentar otra cosa que fluya mejor ok cambiaré esta parte, eres el segundo que se queja de este (aunque he visto players hacerlo sin confución de la primera >.>)
• 01:54:639 (5,1) - (^) Con este no, si oyes la canción mientras juegas es bastante legible y fun *-------* (jump and anti-jump lover right here~)
• 02:23:730 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,1) - Mismo que en 01:11:230 igual
• 02:40:321 - 02:52:593 - Wee.. mucho combo spam aca, no me gusto lo que hiciste con los combos en esta parte, me gustaria que arreglases esta parte para evitar esos combos de 1/2 objetos nada mas. No es spammmmmT___________T es un patrón, como ya mencioné snifu (creo que solo yo me entiendo)
• 03:21:911 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,1) - Mismo que en 01:11:230 igual
• 03:36:343 (Spin) - Mismo que en las otras dificultades. igual que en las demás, se quedará así ^^

- Algunos jumps se sienten exagerados y forzados, de todas maneras yo no los senti tan mal. Asi que dejemos que otros modders hagan su trabajo :P Jumpy jumpy, I like ^^

En general el map no esta mal, pero estaria bueno que hicieras los cambios que mencione en la Easy por ejemplo (Obviamente me gustaria que hagas todo xD, pero tu opinion)
Algun dia, quizas me pase de nuevo por este map :)
Hasta entonces, Buena Suerte Liss ;)
Grax mancu por tu mod, veo que te tomaste tu tiempo ^^b

Disculpa mis typos, too lazy D:

Note: Have to fix something in the hitsounds that I found while fixing this, but now I'm too lazy to do it : D

EDIT: Fixed hitsounds, and made some changes on Sleeping and Dancing
Aurele
Revive & I mod
Aurele
Hi Liss, like promised♥

Sleeping
  1. 00:43:957 (1) - Many beginner players can easily get confused by the size of this slider. By the size, I meant how many reverse the slider contains. For an example of confusion, the previous sliders were longer (1/1) and had two reverses each. For this slider, it is way more shorter and countains three reverses. To be honest, if I was a new player, I would either don't understand this slider or even, I would stop holding it at 00:45:321 -. What I suggest you for this slider is, delete one reverse arrow, to make it having two reverses only and with the polarity of the next two circles, it should be alright. Also, the end of the slider was not necessary because it wasn't emphasizing anything. After doing this, make sure to keep the same spacing you had previously. Make also sure to do the same thing for the next sliders:
    Sliders
    00:47:593 (1) -
    00:58:502 (1) -
    01:02:139 (1) -
    01:56:684 (1) -
    02:00:321 (1) -
    02:11:230 (1) -
    02:14:866 (1) -
  2. 03:24:866 (1) - found by AiBAT, this is not something major, but you could fix it anyways. There's this sort of bug that after a spinner, there's automatically a new combo on the next object, right? Well, this bug is: the new combo is present but, it isn't perfectly activated. All you have to do is to clic on the New Combo button to fix this problem.
  3. 03:24:866 (1,2) - This is something I don't recommend for Easy difficulties: Having either stacked notes or stacked notes at the end of a slider. I personally think it's something that can cause confusion of some new players. This is only a comment, but if you desire to make any changes, you have many doors open.
Nice, easy, beautiful, Gover Girl.
In a more serious note; There is nothing wrong in this difficulty, just look at those two suggestions that might make your difficulty more easier for everyone.

Walking
  1. 02:01:684 - I think you have missed a Normal Sampleset here. Either way, I suggest you to add one to keep your consistency on the upbeats.
Perfect!!
Simple and repetitive map, nothing wrong to point out here :3

Dancing
  1. Perfect q.q
There's many possitive things I like on this map. The emplacement of some combos (the objects of combos), the flows of them, they are marvelous. Why isn't this map ranked yet?!?


Poke me when you're done, pro mapper.
Sonnyc
Wooo~~ the Big Bang project is running to its end ><
Topic Starter
Lissette

Gabe wrote:

Hi Liss, like promised♥ Hiii *---*

Sleeping
  1. 00:43:957 (1) - Many beginner players can easily get confused by the size of this slider. By the size, I meant how many reverse the slider contains. For an example of confusion, the previous sliders were longer (1/1) and had two reverses each. For this slider, it is way more shorter and countains three reverses. To be honest, if I was a new player, I would either don't understand this slider or even, I would stop holding it at 00:45:321 -. What I suggest you for this slider is, delete one reverse arrow, to make it having two reverses only and with the polarity of the next two circles, it should be alright. Also, the end of the slider was not necessary because it wasn't emphasizing anything. After doing this, make sure to keep the same spacing you had previously. Make also sure to do the same thing for the next sliders: Since you are the second one mentioning this, I changed it, but I dont know if you noticed that in this mapset I'm trying to make a increase in difficulty in every chorus (kiai section), trying to make the next a bit harder than the one before (mainly using notes placement), for that reason, in this difficulty, I only applied your suggestion in the first chorus, in the second chorus I did removed one reverse but added a note in its place to make it a bit harder, the third chorus stayed the same, hope is ok. (sometimes Im the only one understanding myself @.@)
    Sliders
    00:47:593 (1) -
    00:58:502 (1) -
    01:02:139 (1) -
    01:56:684 (1) -
    02:00:321 (1) -
    02:11:230 (1) -
    02:14:866 (1) -
  2. 03:24:866 (1) - found by AiBAT, this is not something major, but you could fix it anyways. There's this sort of bug that after a spinner, there's automatically a new combo on the next object, right? Well, this bug is: the new combo is present but, it isn't perfectly activated. All you have to do is to clic on the New Combo button to fix this problem. Fixed
  3. 03:24:866 (1,2) - This is something I don't recommend for Easy difficulties: Having either stacked notes or stacked notes at the end of a slider. I personally think it's something that can cause confusion of some new players. This is only a comment, but if you desire to make any changes, you have many doors open. actually this part was without the white combos of that section, but then mancuso told me he didn't like the long empty space between those sliders, so I added those, that I wasn't convinced of for the same reason you pointed, but since was at the end of at the map I thought a bit of difficulty wouldn't hurt, but now I changed it again, to please you both and myself, hope is better now
Nice, easy, beautiful, Gover Girl.
In a more serious note; There is nothing wrong in this difficulty, just look at those two suggestions that might make your difficulty more easier for everyone. Thanks, was really helpful

Walking
  1. 02:01:684 - I think you have missed a Normal Sampleset here. Either way, I suggest you to add one to keep your consistency on the upbeats. oops, added
Perfect!!
Simple and repetitive map, nothing wrong to point out here :3

Dancing
  1. Perfect q.q
There's many possitive things I like on this map. The emplacement of some combos (the objects of combos), the flows of them, they are marvelous. Why isn't this map ranked yet?!?


Poke me when you're done, pro mapper.
Thank you Gabe!!!! I'm glad you liked it~
Aurele
Let's finish this.
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