回的有点晚不好意思。
没有回复的全部改了。谢谢fm桑的摸Gust wrote:
路过,送个星顺便稍微来水个摸
[太长了直接Marathon]
Genesis Beyond the Beginning
00:29:588 (5,6,7,8,1) - 00:38:368 (7,8,9,10,1) - 这种最后一个是故意错开的吗。如果是的话那00:44:222 (4,5,6,7,1) - 这里为什么是直线五连
相比视野外的叠我觉得视野内的观感更重要。这几个五连都是直的啊,最后一个也是顺水推舟的结果吧
00:45:685 (3,4,1) - 可以摆成一条等距直线
Quatera Woods
01:40:399 (3,4) - 会不会ds太小了。听音乐的话01:40:399 (3,4,1) - 这三个应该是间距差不多的
有旋律的部分和没旋律的部分,我觉得用不同间距区分一下会更好。虽然做成等间距也是可以的
01:48:915 (1,2,3) - 我比较倾向这里flow是向下走的,即3往下摆,滑条方向也往下
01:52:399 (1,2,3) - 也是间距小
刻意造梗,以强调后面滑条头位置的音
01:57:432 (2) - 这里音很重啊。。间距有些小
02:01:690 (1,2) - 比起现在这种角度太小的flow我更倾向于这样子,我感觉这样打起来会不会更舒服点02:02:464 (3) - 这里我第一次读起来有些困难,打也不是很好打。我的话会把3拆成2个note,后面的note和再后面组成3连。这样子和再后面的02:03:238 (2,3,4,5) - 也是统一的
以及02:03:625 (5,6) - 这里间距太小,听音乐我觉得这明显应该该是加大ds的地方
02:05:173 (1,2,3,1,2,3,4,5) - 我觉得这里的下法过于侧重鼓音了。应该是那个我也不知道叫啥的很重很慢的音为主,鼓音为辅的思路去下节奏。我的话会这么下
02:08:657 (1,2,3,1) - ^
我想了一下,之后remap的时候打算保留这个部分的节奏下法,把前面的改掉
这一首曲子的部分给我的感觉就是跟打击音效跟的很多,ds大小的原因的我自己摸不出什么头脑。。
这首曲子我要remap,特别是kiai的排版我自己都有点看不太下去了orz。。。所以前面拒绝的理由仅表达我的mapping思想,改了的部分也不会最终实装。
Legend of the Five Great Dragons我非常喜欢f猫那张图里的Alace gd
我不太喜欢。大概是时代的原因吧,Alace那个gd几乎完全忽略了鼓点,全程跟旋律,这点我不太能接受。因为这曲目的鼓点不是那么千篇一律,是足够复杂,可以做得有趣的。
02:59:856 (1,2,3,4,5,6,7,8,1) - 我觉得吧,连打没问题,跟着鼓。但问题是这里到底该不该跟鼓,依我看是不该,这里音乐的重点明显是和02:59:101 (1) - 一样的。
你说的没错,但我选择跟鼓。实际上两种玩法都是可行的,但是用一个串来引入感觉非常酷。不用串的话,因为这个曲子鼓声很响所以不到万不得已不想过多的undermapping。
03:00:611 (1,2,3,4,5) - 这里也是一样。这两段至少有一段要简单一些,不能全塞爆。
这段我一开始就是你说的那么下的,还刚好做了个对称。直到下音效的时候听到1/3
我觉得这里曲子走向应该是前轻后重的。前面简单一些,后面音乐虽然缓但是却是主要部分开始,后面难度开始变大才对
03:07:026 (2,3,4,5,6,7) - 这个flow有点别扭。。
03:04:196 (1) - NC?
03:12:686 (1,2,3,4) - 四个间距应该统一,这里四个重音没有什么区别的
乐器不同所以我觉得可以保留,改了会非常破坏整体性
03:16:271 (3,4,5,6,7) - 03:17:592 (2,3,4,5,6) - 03:19:101 (2,3,4,5,6) - 间距统一一下?音乐上听不出有什么不同。
03:18:535 (8,1) - 间距太大,视觉上看上去03:18:158 (7,8,1) - 这三个读图困难(03:17:781 (4,8) - 没必要在这种地方去叠,为了整齐丢了可玩性非常得不偿失)
第一个五连间距改了。后面的保留。首先1/4滑条正常读图都会当做单点,这样的话8和1间距并不大。视野内的视觉间距的平衡是我作普通图非常看重的一个点。由于flow方向的原因,实际打的时候我觉得这里的读图没有任何问题(找了几个跟我打图水平接近的玩家测试过的结果)
03:22:309 (4) - 重音从03:22:403 - 开始,slider下到这里非常不应该的
03:30:045 (1) - 03:30:799 (1) - 间距实在太大了。这里本来是该间距放大,但是太突兀了,全是塞爆又突然来个这么大的间距,没法玩.jpg
第一个通过该滑条方向改小了0.4左右第二个keep,因为是顺flow
03:32:309 (1,2) - 中间没有空拍的理由
03:35:328 (1,4) - 这种间距就比较合理,以及前面NC这里怎么没有了
好累想睡觉,就先摸这么多吧。个人感觉问题还是比较多的,加油