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Rhythm Incarnate
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20:28:58 gary00737 A_A~~
20:29:02 gary00737 求試圖
20:29:06 gary00737 https://www.sendspace.com/file/qgss4e
20:29:13 gary00737 ><
20:29:47 gary00737音效會不會奇怪..?
20:30:00 gary00737錯頻/口\
20:30:17 gary00737 不過等等也要問你這個問題 !_!

以上是 网页irc
开osu后:

20:34 ts8zs: 你书得对
20:34 ts8zs: clap太多了啦
20:35 gary00737: >< 我
20:35 gary00737: 對音效一無所知
20:36 ts8zs: 你知道批量音效器吗_(:3」∠)_
20:36 gary00737: (?
20:36 gary00737: 那是什麼東西 A_A
20:36 gary00737: 看來是一個好東西
20:37 ts8zs: http://puu.sh/3GxTm.rar
20:37 ts8zs: 用来下规律音效的
20:37 ts8zs: 你知道这意味着什么吗
20:37 gary00737: !
20:38 ts8zs: 也就是说大部分的osu谱面的音效
20:38 ts8zs: 是有规律可循的!
20:38 gary00737: ><
20:38 ts8zs: 常用的比如24白线clap
20:38 ts8zs: 红线soft-whistle
20:38 ts8zs: 跟音乐的鼓声同步的finish
20:39 ts8zs: 这些都是很常见的
20:39 gary00737: !!!
20:39 ts8zs: 最常见的莫过于24白线clap
20:39 gary00737: 我研究一下用法
20:39 ts8zs: 这是起源于为live唱歌的时候随着音乐鼓掌的一种节奏方式
20:40 gary00737: .....
20:40 gary00737: 我投降.. 好亂
20:40 ts8zs: 这种方式往往能和音乐的重音错开
20:40 ts8zs: 而且很多音乐的编曲都是24clap哦 是鼓的snare
20:41 ts8zs: 但是现在这首歌并不适合
20:41 gary00737: -.-
20:41 ts8zs: 因为现在这首歌是3clap
20:42 ts8zs: 也就是正中心的白线适合摆clap
20:42 ts8zs: 这样
20:42 ts8zs: 我批量一个音效你看一下
20:43 gary00737: 好
20:46 ts8zs: https://puu.sh/x6xey/32a65865aa.osu
20:48 ts8zs: 你可以把加上的clap去掉听一下原来那个地方的音乐有什么
20:48 gary00737: 感覺
20:49 gary00737: 音效好難-,.-
20:49 ts8zs: 还好啦
20:49 gary00737: 這樣不會很單調嗎?
20:50 ts8zs: 这是批量的啊
20:50 ts8zs: 工作还没有做完的啊
20:50 gary00737: !!
20:51 ts8zs: 音乐有很多地方自身是有变化的
20:51 ts8zs: 因为如果和音效一样完全的重复也是很无聊的对吧
20:51 gary00737: 之後有變化的自己加嗎?
20:51 gary00737: 能不能教我怎樣用批量 ><?
20:51 ts8zs: 可以自己加上一些变化
20:52 ts8zs: 也有音乐本身的变化
20:52 ts8zs: 自己的话如果不是有一定乐理知识或者看过很多图我是不太建议不跟音乐的
20:52 ts8zs: 现在举几个例子
20:52 ts8zs: 01:11:098 (2) - 比如这里
20:53 ts8zs: 之前clap是不是都跟的这种鼓
20:53 gary00737: 對....
20:53 ts8zs: 很明显这是编曲为了营造变化的改动
20:53 ts8zs: 所以这种都要补上
20:53 ts8zs: 还有一些地方为了营造变化没有这个鼓
20:54 ts8zs: 我们最好也是去掉
20:54 gary00737: 哇.. 是超級難 感覺比做圖還難= =
20:54 ts8zs: 00:58:525 (1) - 还有这种地方我们要自己加上finish
20:54 ts8zs: 因为finish出现的地方很不固定的
20:54 ts8zs: 所以要自己来听一遍
20:55 ts8zs: 但是因为和正常音效一样所以经常有漏掉
20:55 gary00737: finish如果突然來了 1/2 3次.. 也要加嗎 @@? 感覺會很吵
20:55 ts8zs: 这时候把音效静音掉听音乐来一个一个check一下
20:56 ts8zs: 一是可以把normal-finish和soft-finish混合使用
20:56 ts8zs: 也可以把中间一个故意漏掉
20:56 gary00737: !!!
20:56 ts8zs: 因为finish很吵和音乐一起的鼓声可以掩盖掉
20:57 gary00737: ^有點不明白
20:57 ts8zs: 因为finish的音效和音乐的很像
20:58 ts8zs: 所以你把中间的漏掉 玩家也可以从音乐中听到镲声
20:59 ts8zs: 通过绿线调整音量则是第三种强迫症的做法 我就没怎么用过了
20:59 gary00737: 有點懂. 但我要實踐才會明白
20:59 gary00737: 我先試試.
20:59 gary00737: 你剛剛給我的那個要怎樣用 ><?
20:59 ts8zs: _(:3」∠)_先点开咯
21:00 ts8zs: 啊对了那个因为年代久远所以有一些bug
21:01 ts8zs: 会导致unicode artist 和 title 丢失 还有difficulty里面的设定CS AR之类的小数点后丢失
21:01 gary00737: !!!!!!
21:01 ts8zs: 所以我喜欢做完之后拷回到原档而不是音效档改名
21:02 ts8zs: 原档不会变的你放心
21:02 gary00737: 我笨了
21:02 gary00737: XD
21:02 ts8zs: 就是新建的音效档会不太正常不要直接用
21:02 ts8zs: 嗯。 一些音效上的注意事项
21:03 gary00737: 咦. 他們直接幫我開一個新的DIFF?
21:03 ts8zs: normal的whistle一般只配合音乐使用
21:03 ts8zs: 对
21:03 ts8zs: 会叫做 难度名-什么什么音效
21:03 ts8zs: 比如24clap就在那个脚本很显眼的一个未知
21:03 ts8zs: 位置
21:04 ts8zs: 而soft whistle则非常常用
21:04 gary00737: OWOC 那個是什麼東西?
21:04 ts8zs: 可以用来自创一些节奏而听起来不是很违和
21:04 ts8zs: 就是2whistle 4clap
21:05 gary00737: 嗯~!!!!
21:05 gary00737: 我得到神器.
21:05 gary00737: A_A
21:05 ts8zs: 其他的以此类推咯
21:05 ts8zs: 不不不 这个只是减少重复劳动的工具
21:06 ts8zs: 具体要下什么音效还是要因歌而异
21:06 ts8zs: 比如现在这首就不能24clap而是3clap
21:07 ts8zs: 还有一个比较难理解的就是那个custom partten
21:08 gary00737: 沒.. 這個不難理解. @@
21:08 gary00737: 剛剛試完 :D
21:08 ts8zs: www
21:08 gary00737: 但我現在知道3 是CLAP
21:08 gary00737: 那其他 紅線我該放什麼才會不違和. 我對這個有問題
21:08 gary00737: -.-
21:09 ts8zs: 红线不一定要放音效啊
21:09 ts8zs: 因为我感觉你这首歌bpm有x2
21:09 gary00737: @@
21:09 gary00737: 那24呢><
21:09 gary00737: !!
21:09 gary00737: 不懂.
21:09 ts8zs: 24我为了减少单调感放了whistle
21:09 ts8zs: 刚刚讲过soft-whistle是个神器www
21:10 gary00737: @@
21:10 gary00737: 我..我這個BPM本來是68 ..!?
21:10 ts8zs: 因为什么歌都很合适 s-w 很像鼓的一个乐器
21:10 ts8zs: 没有啦 主要你看68的话不就会变成24clap吗
21:10 gary00737: @@
21:10 ts8zs: www
21:11 gary00737: 24CLAP才算正常的BPM嗎 (? 我好像有點亂
21:11 gary00737: 印象中有人說過看BPM 是看24
21:11 ts8zs: 不不不 bpm这个具体乘不乘2 没关系啦
21:11 ts8zs: 后期还是比较好改的 如果sv正常的话
21:12 ts8zs: 只不过这样讲音效方便些
21:12 ts8zs: 到后期bn让你乘你就乘。。。
21:12 gary00737: 哦..
21:12 ts8zs: 既然我们把这首歌作为136来做了
21:12 ts8zs: clap因为更配3
21:13 ts8zs: finish又要跟音乐
21:13 ts8zs: hitnormal遍地是
21:13 ts8zs: 我们还剩啥
21:13 gary00737: =,=
21:13 ts8zs: 剩一个超好用的soft-whistle诶www
21:13 ts8zs: 加到24上咯
21:14 gary00737: 突然明白
21:14 gary00737: 嗯~~~~~~
21:14 gary00737: 我先做一個看看.
21:14 ts8zs: 而且你看音效器是不是给了个ococc
21:14 ts8zs: 说明这也很好嘛
21:15 ts8zs: 还能在一小节内有点变化
21:15 ts8zs: 改成owoww试试
21:15 ts8zs: 诶挺配的不错嘛
21:15 gary00737: @@
21:15 ts8zs: 然后自动音效的部分就算完成了
21:15 ts8zs: 当然还是要看音乐
21:15 ts8zs: 我也有喜欢红线whistle www
21:16 ts8zs: 因为这歌很安静所以不是很搭
21:16 ts8zs: 手动部分当然是加finish啦
21:16 gary00737: A_A 謝謝大佬送我神器.. 只要我多研究一下 就一定不會再被BN抓音效問題!
21:16 ts8zs: 被抓很正常啦www
21:17 ts8zs: bn不挑点毛病然后就泡被抓会很惨www
21:17 ts8zs: 手动部分还有歌曲比较安静的部分比较激烈的部分
21:17 ts8zs: 要手动改一些
21:17 ts8zs: 营造一点变化
21:17 gary00737: 上次泡我那個...泡完立即被破...
21:18 ts8zs: 只要音效的基底搭好了
21:18 ts8zs: 在上面营造适当的变化是没有问题的www
21:18 ts8zs: 比如有的地方我觉得应该多点whistle啊 这里有个超重的音我加个finish啊
21:19 ts8zs: 虽然后面并没有鼓但是超重的诶
21:19 ts8zs: 这样
21:19 gary00737: 等我研究完畢.. 再給你檢查A_A
21:19 gary00737: @@
21:19 ts8zs: 嗯嗯
21:19 ts8zs: 这段聊天记录我可以po到论坛吗
21:19 ts8zs: 难得打字www
21:19 gary00737: 當然可以 不過我還沒上傳.
21:19 gary00737: @@
21:19 gary00737: 難得打字 XD
21:20 ts8zs: 下次直接扔人脸上就不用再打啦www
21:20 gary00737: A_A
21:22 gary00737: 有時音樂有鼓聲我該補個WHISTLE嗎?
21:22 ts8zs: 鼓声的话我看很多地方都有
21:22 ts8zs: 可以把whistle自定义成鼓声音效试试www
21:23 ts8zs: 或者用自带的鼓(虽然自带的鼓很怪啦)
21:23 ts8zs: select工具的上面不是有两个菜单吗
21:23 ts8zs: sampleset的那个选项是控制基底
21:24 ts8zs: 就是hitnormal和加上去的音效是n s d中的哪个音效组
21:24 ts8zs: 而additions则是覆盖控制加上去的音效是nsd中那个音效组的whistle finish clap
21:25 ts8zs: 这样的话不用频繁切换绿线和大量的音效组就能创造很多种组合
21:25 ts8zs: 是个很不错的功能虽然用起来很麻烦www
21:25 gary00737: http://i.imgur.com/Fn2nEXc.png
21:25 gary00737: 是不是這個..?
21:26 ts8zs: 对的www
21:26 gary00737: 我蠻愛用 :P
21:26 ts8zs: 总之配合音乐而不是创造单独的音轨是现在下音效的主流
21:27 gary00737: 怪不得我被抓 XD
21:27 ts8zs: 创造单独的音轨对于没有乐理知识的人也很难啦
21:27 gary00737: 00:42:642 (1,2,3,4) - 這段...
21:27 ts8zs: 做的时候感觉听起来很爽但是事后就会觉得wired
21:27 gary00737: 有突別的聲音 ..但
21:28 ts8zs: 全加上whistle试试?
21:28 ts8zs: 也可以忽略掉啦www
21:28 gary00737: @@
21:28 ts8zs: 靠摆放的本事也可以让玩家认为音乐是你添加的音效啦
21:28 ts8zs: 也可以自定义音效
21:29 gary00737: -.-
21:29 gary00737: 我功力沒那麼深.. 總有一天我可以
21:29 gary00737: ><
21:29 ts8zs: 没有啦
21:29 ts8zs: 就是如果是点击的时候正好有音乐出来就会有这种感觉啦
21:29 ts8zs: 比如你把1拆开成两个note
21:30 ts8zs: 然后根据音乐高低适当摆放一下这种感觉就能出来啦
21:30 gary00737: @@
21:36 ts8zs: 这个歌鼓是有点多。。。也可以考虑自定义一个类似的音效啦
21:37 gary00737: 我不要自定音效 XD 我的....我找的音效大多數都出事
21:38 ts8zs: 也可以把sampleset换成normal additions改回soft
21:38 gary00737: !?
21:38 ts8zs: 嗯就是有这种操作哦
21:39 ts8zs: 我看1白线都是鼓可以用音效器批量改掉
21:39 ts8zs: 剩下有一些不规矩的手动改也行
21:40 ts8zs: 或者把repeats ticks改多一些 似乎还是有大规律的
21:40 gary00737: 等等...是把mormal-hitnormal轉去soft whistle?
21:40 ts8zs: 嗯嗯 那个0是auto 1是normal 2是soft 3是drum哦
21:40 ts8zs: 不是
21:40 ts8zs: 你可以这么做啦
21:41 ts8zs: 也可以直接用那个菜单
21:41 ts8zs: 我觉得用菜单改就不用自定义啦
21:41 gary00737: 我要研究A_A
21:41 ts8zs: 那我重新做一份
21:41 gary00737: 等一下我先試試
21:41 gary00737: 那//我1有放finish
21:41 ts8zs: 不要放那么多finish啦
21:41 ts8zs: 好吵
21:42 gary00737: XD
21:42 gary00737: 不是 我是距1個大白線才放
21:42 ts8zs: 如果把normal-hitnormal改成soft-hitfinish倒也好啦
21:42 ts8zs: 但是有个问题是太鼓转谱里面会看见超多的大咚
21:42 ts8zs: 超烦www
21:43 gary00737: =.=
21:43 gary00737: 我不會玩太鼓,,嘿嘿嘿嘿嘿嘿
21:43 ts8zs: 啊对了
21:44 ts8zs: 音效器还有个bug就是每个红线的第一个会丢音效
21:44 ts8zs: 要手动补一下
21:44 gary00737: 好 (好像也沒有音效...
21:44 ts8zs: 很快就要有啦
21:45 gary00737: XD
21:45 ts8zs: 我们不是要把没一个大白线加一个normal-hitnormal吗www
21:45 ts8zs: https://puu.sh/x6zeB/89e75b1d20.osu
21:45 gary00737: !
21:46 ts8zs: 要注意一下歌曲还是有丢鼓点哦
21:46 ts8zs: 比如01:32:495 (2) - 这里有鼓我们还要补www
21:46 ts8zs: 改完sampleset的选项记得把下面的additions的改回来不然美妙的whistle就被带跑啦
21:47 ts8zs: 行了音效应该就这些注意点了
21:47 gary00737: 我為什麼感覺是12都有鼓 @_@
21:47 ts8zs: 00:48:378 - 这里没有啊
21:48 ts8zs: 有的地方有有的地方没有我更倾向于不加 因为更容易听出来
21:48 ts8zs: 加了之后因为太像就混成一团啦
21:48 gary00737: 好...
21:48 ts8zs: 加音效的时候一定要保持头脑清醒www
21:49 gary00737: 如果是副歌. 有時有有時沒有那我就要全補上 對嗎?
21:49 ts8zs: 有就补 没有就算啦
21:50 gary00737: 好
21:50 ts8zs: 01:42:642 (1,2,3,4,5,6,1) - 这段你看就一团糟www
21:51 gary00737: 哈哈哈這個
21:51 gary00737: 那3連打5連打呢?
21:52 ts8zs: n-hitn是n的正常音效我觉得多加点也无所谓吧www
21:52 gary00737: 現在的我 開50%來聽-.-'
21:52 ts8zs: 嗯 对了关于音效的音量
21:53 ts8zs: 配合歌曲也行 全曲同一个差不多的音量也行
21:53 ts8zs: 有几个点需要注意
21:53 ts8zs: 凡是需要点的最好音量都不要太小
21:53 gary00737: @@
21:53 ts8zs: 滑条尾部和转盘中部转盘尾部音量可以随便改
21:54 ts8zs: 有的歌曲结尾转盘有的没有声音的经常5%
21:54 ts8zs: 也有用滑条结尾5%的
21:55 gary00737: 轉盤我有看到別人中間都給他減音量.
21:55 gary00737: 是減到什麼音量(?
21:55 ts8zs: 配合歌曲啦
21:55 ts8zs: test一下就知道和不和咯
21:55 ts8zs: sliderslide和slidertick如果用自定义音效必须有一个能听到的
21:55 ts8zs: 当然经常去掉的是sliderslide因为太烦人了www
21:55 gary00737: @@
21:56 ts8zs: slidertick倒是经常用来补足滑条中途缺少的音效
21:56 ts8zs: 绿线改成hitnormal啥的然后再改回来
21:56 ts8zs: 但是打起来会有点wired
22:10:48 gary00737 感覺好了很多
22:18 ts8zs: 00:29:407 (4) - 这个可以改掉
22:19 gary00737: !!?
22:19 gary00737: drum finish A_A?
22:19 ts8zs: 这么逗的 应该蛮搭drum的finish的
22:19 ts8zs: 嗯嗯www
22:19 ts8zs: drum的音效组总感觉特别谐
22:19 ts8zs: www
22:20 gary00737: XD
22:20 ts8zs: 懂得很快嘛
22:20 gary00737: 嘿嘿 我學習很快的.
22:20 gary00737: 只要有興趣.
22:20 gary00737: A_A
22:20 ts8zs: 00:00:290 (1,2) - 刚开始我觉得咚咚啪的音效也很配
22:23 ts8zs: 就是00:00:731 - 也改成n-n
22:23 gary00737: 那個我有考慮過. 但我不敢放XD 現在放好放滿 :D~
22:23 gary00737: 前面一整段也很配 :P
22:24 ts8zs: 刚才不是谈到有可能单调吗
22:25 ts8zs: 00:17:275 (5,6,7) - 这个改成oww 00:20:804 (5,6,7) - 这个改成 wow 这样子
22:25 ts8zs: 后面的也可以适当的自创比较fit音乐的
22:25 ts8zs: 这样子
22:26 ts8zs: 00:26:760 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,5,6,7) - 这一大段都可以自创whistle
22:26 ts8zs: 用whistle的有无来创造音乐的高低或者轻重即使有一些小失误也没有大问题www
22:27 gary00737: 好像.. 又學到神技
22:27 ts8zs: 00:36:466 (5,6,7,8) - 这里也是
22:27 ts8zs: 都可以摆脱掉单调的感觉
22:27 ts8zs: 当然这里的whistle都是指s-w
22:28 ts8zs: n-w超吵的
22:28 ts8zs: 所以即使用的基底是n音效 s-w也很常用哦
22:29 gary00737: 等.. 那段最好就只用S-W 嗎? 如果有想用N-HN 呢?
22:29 gary00737: 不 當我沒說過-,-
22:30 gary00737: 請忘記 Orz
22:30 ts8zs: 都看心情啦ww
22:30 ts8zs: 只要和歌曲很搭的话
22:30 ts8zs: 关于用了s-w的话就没法用n-w n-f n-c的问题
22:30 ts8zs: 因为加了n-w n-f n-c的话就很吵所以没有关系啦
22:31 ts8zs: 现在用了n-hn就已经听不清s-w啦
22:31 gary00737: XD
22:31 ts8zs: 还有一些就是关于s-c和n-c n-f和s-f的区别
22:32 ts8zs: sf会比nf音调高一些
22:32 ts8zs: nf自带超大的一声咚!
22:33 gary00737: 對對對XD
22:33 gary00737: 我在最後就用了NF
22:33 ts8zs: s-c比n-c清爽很多呢
22:34 gary00737: NC感覺有點吵. 但有時很合感覺
22:34 ts8zs: 超纲部分: sf和nf 1/2混用的情况一般是sf在先 nf在后比较没违和感
22:34 ts8zs: 这也是前两天摸音效摸出来的www
22:34 gary00737: !
22:35 ts8zs: sc更接近鼓里的那个声音
22:35 ts8zs: nc就是掌声的那个声音
22:35 ts8zs: 嗯
22:35 gary00737: 嘿嘿
22:36 gary00737: 我懂
22:36 ts8zs: 基本音效部分能用语言说明的就这么多吧
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