forum

Tristam & Braken - Frame of Mind

posted
Total Posts
56
Topic Starter
Fanteer
This beatmap was submitted using in-game submission on 20 марта 2017 г. at 18:08:14

Artist: Tristam & Braken
Title: Frame of Mind
Tags: monstercat liquid release 017 drum bass dnb Fcl
BPM: 175
Filesize: 2567kb
Play Time: 01:48
Difficulties Available:
  1. FCL's Another (5,05 stars, 412 notes)
  2. Hard (2,88 stars, 276 notes)
  3. Imagination (5,12 stars, 429 notes)
  4. Insane (4,3 stars, 363 notes)
  5. Normal (1,8 stars, 168 notes)
Download: Tristam & Braken - Frame of Mind
Information: Scores/Beatmap Listing
---------------




Full version music Click
tatemae
о, годнота от форта подъехала, как всегда, в общем
Topic Starter
Fanteer

SherryCherry wrote:

о, годнота от фортафантира подъехала, как всегда, в общем
firedigger
SPOILER
18:44 Fanteer: Здравствуйте, я бы хотел у вас заказать мод
18:45 firedigger: давай
18:45 Fanteer: Вы можете предоставить мне такую услугу ?
18:45 firedigger: +
18:45 *Fanteer is listening to [https://osu.ppy.sh/b/1093374 Tristam & Braken - Frame of Mind]
18:46 firedigger: свежий трек
18:46 firedigger: ни разу не форт
18:46 Fanteer: Новое производство
18:46 Fanteer: +
18:46 Fanteer: ЭТо тв сайзик
18:46 Fanteer: тсс
18:49 firedigger: ого, фулл спред
18:50 Fanteer: pogchamp
18:51 firedigger: блять найс размер
18:51 Fanteer: размер чего ?
18:51 firedigger: сонга
18:52 firedigger: 01:07:111 (6,7,8,1) - хуйня. Неудобно слайдер жать, надо делако его
18:52 Fanteer: сори
18:52 Fanteer: дифу
18:52 Fanteer: дай
18:52 Fanteer: экстра
18:52 Fanteer: ок
18:52 *firedigger is editing [https://osu.ppy.sh/b/1093374 Tristam & Braken - Frame of Mind [Extra]]
18:52 firedigger: нахера в начале слайдеры
18:52 firedigger: там нет вроде под них звуков
18:52 Fanteer: придумаю че нить там
18:52 Fanteer: где
18:52 firedigger: недаром форт только ноты мапал
18:53 firedigger: 00:18:254 (1,2) - появление таких паттернов по ритму никак не идет
18:53 firedigger: 00:20:997 (1) - я готов поверить в усиленные биты вот таким слайдером
18:53 Fanteer: идет
18:53 firedigger: это идейно
18:53 firedigger: а те длинные слайдеры хз
18:53 firedigger: я их не слышу
18:54 Fanteer: ну вместо нот я решил слайдеры поставить
18:54 Fanteer: идей нету под ноты
18:54 firedigger: просто хуяч аккуратные нотные паттерны
18:54 firedigger: в чем проблема
18:54 firedigger: пиздец у тебя не в ритм конечно все
18:55 firedigger: 00:27:854 (1,2,3) - вот здесь например
18:55 Fanteer: что ?
18:55 firedigger: по музыке тупо 4 периода
18:55 Fanteer: ??
18:55 Fanteer: ну\
18:55 firedigger: а ты поставил против вокала паттерн
18:55 Fanteer: вокал
18:55 Fanteer: там
18:55 firedigger: ага найс вокал на (1)
18:55 Fanteer: 00:28:540 (2) - will
18:55 Fanteer: 00:28:883 (3) - play
18:55 firedigger: это-то блять понятно
18:55 firedigger: но тогда надо 4 слайдера делать
18:55 firedigger: (1) заканичвается на we
18:56 firedigger: это пизда грустно
18:56 firedigger: классно ты научился копипастить 1 паттерн 100 раз
18:56 firedigger: 00:32:997 (3,1) - вот здесь у форта была дополнительная нота
18:56 firedigger: под вокал
18:57 firedigger: и такие вещи тебе бы не помешали
18:57 firedigger: иначе грустный у тебя слоу парт
18:57 firedigger: для сильного слайдера ставить его на место предыдущего как-то неидейно 00:34:026 (2,3,1) -
18:57 firedigger: 00:38:139 (2,3) - вокал проверяй
18:59 firedigger: 01:45:511 (6,7,8,1) - снова неудобно
19:00 firedigger: ну и тут пизда скучная диффа
19:00 firedigger: ебаааать
19:00 Fanteer: 01:44:997 (2,3,4,5,6,7,8) - это норм играется
19:00 Fanteer: а что ты хотел от такого сонга
19:00 Fanteer: я его обрезал специально
19:02 firedigger: ну бля (1) то выделить надо
19:02 firedigger: а он у тебя в блядское лево
19:02 firedigger: на пол пути
19:02 firedigger: непраильно как-то это выглядит
19:02 Fanteer: ты про какой момент
19:02 Fanteer: а
19:02 Fanteer: понял
19:05 *firedigger is editing [https://osu.ppy.sh/b/1097096 Tristam & Braken - Frame of Mind [Insane]]
19:05 firedigger: 01:16:368 (2,3,4,5,6) - че-т не так с формой
19:05 Fanteer: ?
19:05 firedigger: ну она не очеьн выглядит
19:05 firedigger: закруги вокруг (7) лучше например
19:06 Fanteer: вообще кайф
19:06 firedigger: как знаешь
19:10 firedigger: а у етбя кроме свистелки эффекты ХС есть?
19:11 *firedigger is editing [https://osu.ppy.sh/b/1100430 Tristam & Braken - Frame of Mind [Normal]]
19:11 firedigger: 01:04:883 (1,1) - а не слишком рано?
19:11 Fanteer: клеп
19:11 Fanteer: финиш
19:11 firedigger: вроде должно 2 периода пройти
19:11 firedigger: я финиша че-т не слышал почимт
19:12 firedigger: 01:38:654 (2) - может слайдер сюда?
19:12 Fanteer: ну как бы
19:12 firedigger: Не просто перейти на другой ритм
19:12 Fanteer: это
19:12 Fanteer: это нормал
19:13 firedigger: я сам едва прочитал
19:13 Fanteer: тут любое упрощение приветствуется
19:13 firedigger: че блять?
19:13 firedigger: я ХС не про нормал а вообще
19:13 firedigger: а во вторых сделай спиннер короче
19:13 firedigger: чтобы больше времени было приготовиться к сладйеру
19:13 firedigger: на этом все
Hikomori
Hi!

Mod from modreqs


Insane

  1. 00:12:768 (1,2,3,4) - (this is a sugestion) why not put them like this and
    this?
  1. 00:15:169 (4) - i think if u put this down would have a better gameplay
  1. 00:19:626 (1,1) - I THINK that would be better if you stack them
  1. 00:20:654 (4,3) - ^
  1. 00:31:968 (1) - if you want make a straight slider here, i think is better
  1. 00:35:054 (2) - ^
  1. 01:16:368 (2,3,4,5,6) - that ''mini-stream'' is very curved, better make a little ''not too-curved''
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
i didnt finded anything more xd
Topic Starter
Fanteer

[A L P H A] wrote:

Hi!

Mod from modreqs


Insane

  1. 00:12:768 (1,2,3,4) - (this is a sugestion) why not put them like this and
    this?
  1. 00:15:169 (4) - i think if u put this down would have a better gameplay
  1. 00:19:626 (1,1) - I THINK that would be better if you stack them
  1. 00:20:654 (4,3) - ^
  1. 00:31:968 (1) - if you want make a straight slider here, i think is better
  1. 00:35:054 (2) - ^
  1. 01:16:368 (2,3,4,5,6) - that ''mini-stream'' is very curved, better make a little ''not too-curved''
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
i didnt finded anything more xd
\
fixed
Yamicchi
Hi :3 from ingame PM
[General]
  • • Well just my opinion but I think you should follow FCL's kiai style. It emphasizes the 01:18:597 - part more
    • Turn off Widescreen support for Extra
[Normal]
  • • 00:19:626 (3,4) - Small suggestion but I think you should curve these slider less or else some modders will mention about the blanket fix xd besides I don't see too much curve at 00:16:197 (2,4) - for example
    • 00:25:797 (5) - I'd like to see a copy of 00:25:111 (4) - instead since the straight slider is a bit odd
    • 00:34:711 (1) - Compare this to 00:23:740 (1,2) -, seems to me that you're destroying the build-up pattern. The part at 00:34:711 - has an increase in the volume, so why not making the pattern harder so as to show the build-up volume? Take your time Ctrl + G these 2 parts
    • 00:45:683 (1) - why not stack it on 00:43:968 (2) - ? The pattern looks pretty dirty atm
    • 00:53:911 (1) - 01:04:197 (5) - Verrrrry small blanket fix ;w;
    • 00:54:597 (2) - And yea make something symmetrical to 00:53:911 (1) - too would ya? The way you're doing atm makes (1) very odd
    • 01:16:026 - actually the sound at this place is a drum, same as 01:15:854 - so the way you use hitclap here is pretty funny. Just remove it
    • 01:37:797 (1) - Same here
    • 01:44:654 (3) - Wow that overlap triggered me xd try to fix 01:44:654 (3,4,5) - to make a stack
[Hard]
  • • 01:03:511 (1) - you can stop using 1/1 slider from here because the music has gone up, just a 1/2 reverse slider for consistency maybe
[Ins]
  • • 00:29:054 (3) - 00:26:311 (3) - 00:31:797 (3) - 00:34:540 (3) - You used a lot more 1/2 in this part in Hard than in Ins, what's the idea?
    • 00:52:197 (4) - Move this a bit to the left and up. Should have some consistent blanket between 00:51:168 (1,3) - and 00:52:197 (4,1) - (talking about the gap between those 2)
    • 00:46:368 (3) - Seems like this is the only time when you increase the DS of the sliders, compare to 00:47:740 (3) - 00:49:111 (3) - 00:50:483 (3) - 00:51:854 (3) - ...
    • 01:06:597 (2,3,4,5) - Hmm, how about not to jump here, but have something more calm instead, due to the stress in the song
    • 01:16:368 (2,3,4,5,6) - Less curve please ;w; it looks so bad
    • 01:17:740 (2,3,4) - I can't really hear any sound represents the triple here. Overmapped?
    • 01:48:426 (5) - Idk I wanna have a hitclap here too. If you find it too loud you can just lower the volume from here 01:48:083 - then
[FCL's]
  • • 00:34:026 (2) - Small stack issues
    • 00:39:854 (4) - Should have smaller spacing as you did at 00:28:883 (4) - for example
    • 01:48:854 - no spinner here? xd I feel empty tbh
Topic Starter
Fanteer
[quote="Yamicchi"]Hi :3 from ingame PM
[General]
  • • Well just my opinion but I think you should follow FCL's kiai style. It emphasizes the 01:18:597 - part more
    • Turn off Widescreen support for Extra
[Normal]
  • • 00:19:626 (3,4) - Small suggestion but I think you should curve these slider less or else some modders will mention about the blanket fix xd besides I don't see too much curve at 00:16:197 (2,4) - for example
    • 00:25:797 (5) - I'd like to see a copy of 00:25:111 (4) - instead since the straight slider is a bit odd
    • 00:34:711 (1) - Compare this to 00:23:740 (1,2) -, seems to me that you're destroying the build-up pattern. The part at 00:34:711 - has an increase in the volume, so why not making the pattern harder so as to show the build-up volume? Take your time Ctrl + G these 2 parts
    • 00:45:683 (1) - why not stack it on 00:43:968 (2) - ? The pattern looks pretty dirty atm
    • 00:53:911 (1) - 01:04:197 (5) - Verrrrry small blanket fix ;w;
    • 00:54:597 (2) - And yea make something symmetrical to 00:53:911 (1) - too would ya? The way you're doing atm makes (1) very odd
    • 01:16:026 - actually the sound at this place is a drum, same as 01:15:854 - so the way you use hitclap here is pretty funny. Just remove it
    • 01:37:797 (1) - Same here
    • 01:44:654 (3) - Wow that overlap triggered me xd try to fix 01:44:654 (3,4,5) - to make a stack
[Hard]
  • • 01:03:511 (1) - you can stop using 1/1 slider from here because the music has gone up, just a 1/2 reverse slider for consistency maybe
[Ins]
  • • 00:29:054 (3) - 00:26:311 (3) - 00:31:797 (3) - 00:34:540 (3) - You used a lot more 1/2 in this part in Hard than in Ins, what's the idea?
    • 00:52:197 (4) - Move this a bit to the left and up. Should have some consistent blanket between 00:51:168 (1,3) - and 00:52:197 (4,1) - (talking about the gap between those 2)
    • 00:46:368 (3) - Seems like this is the only time when you increase the DS of the sliders, compare to 00:47:740 (3) - 00:49:111 (3) - 00:50:483 (3) - 00:51:854 (3) - ...
    • 01:06:597 (2,3,4,5) - Hmm, how about not to jump here, but have something more calm instead, due to the stress in the song
    • 01:16:368 (2,3,4,5,6) - Less curve please ;w; it looks so bad
    • 01:17:740 (2,3,4) - I can't really hear any sound represents the triple here. Overmapped?
    • 01:48:426 (5) - Idk I wanna have a hitclap here too. If you find it too loud you can just lower the volume from here 01:48:083 - then
Thanks for mod
I done almost all things
Shmiklak
another late m4m


[extra]
  1. 00:15:511 (1,1,1) - тут на 1/2 абсолютно ничего. лучше уж сделай серклы как делал, да и у форта в ранкеде так, лучше подходит чем слайдеры
  2. 00:42:597 (3,1) - я не видел в этой части больше таких антиджампов. ради консистентности надо избавиться
  3. начиная от 00:45:683 - и заканчивая 01:07:626 - два варианта по улучшению. либо сделать хисы тише, ибо уж слишком уши ебут эти вистлы да и часть тихая, а тут у тебя еще и хитнормалы такие мощные. крч либо делай тише, либо юзай более мягкие семплы.
  4. мне эти триплеты кажутся овермапнутыми 01:08:140 (3,4,5,3,4,5) - овермап можно юзать что бы упростить или сделать ритм читабельнее и всякое такое да, но блять тут только сложнее становится, звуков в музыке которые можно было бы выделить явеых я не слышу. бтв у форта тож они зачем то, не понимаю я вас.
    так ко всем тройкам в киаи
    услышал звуки, отъебываюсь.
    Ну ладн


[ayy insane]
  1. 01:16:368 - у тебя даже в экстре триплет, а тут стрим забабахал. давай триплет, либо в экстру стрим
  2. 01:16:710 (6) - лишний клап, он должен быть тут 01:16:883 (7) - (а может все и правильно, у тебя схема какая то сложная)


[хардофл]
  1. Коротко о главном:
  2. не ну ты че. у тебя в киае вообще 1/4 нету, хотя в куплете есть, а киаи ведь самая активная часть. ты должен добавить 1/4 биты в киаи.
удачи с красивой мапой
Arutsuki
hello

Insane
only thing I'd say here is try to space the sliders more from each other in kaiai's, they don't seem to fit being so close
example 01:08:654 (6,1), 01:10:026 (1,1)

FCL's
make 00:20:654 (8,1) like these 00:17:911 (8,1), same sound
maybe make the OD a bit higher? 8 on this is easy acc
otherwise all good

Extra
higher OD as well^
00:46:026 (2,3) - same sound as the jumps after, shrink it a bit
01:05:568 (5,6) - this feels weird maybe space them more or stack

sorry for shit mod, can't really nitpick anything else. great map
good luck!
Topic Starter
Fanteer

M a r v o l l o wrote:

another late m4m


[extra]
  1. 00:15:511 (1,1,1) - тут на 1/2 абсолютно ничего. лучше уж сделай серклы как делал, да и у форта в ранкеде так, лучше подходит чем слайдеры ДА МНЕ ПОХУЙ КАК У ФОРТА, ЗАЧЕМ Я ВООБЩЕ ЭТО МАПАЛ, МОГ МАПСЕТ ФОРТА СКОПИРОВАТЬ И ВСТАВИТЬ, ХУЛЕ А так, это такой овермаппинг, там более сильный звук, и я его хотел выделить слайдером
  2. 00:42:597 (3,1) - я не видел в этой части больше таких антиджампов. ради консистентности надо избавиться я хз о чем ты Kappa
  3. начиная от 00:45:683 - и заканчивая 01:07:626 - два варианта по улучшению. либо сделать хисы тише, ибо уж слишком уши ебут эти вистлы да и часть тихая, а тут у тебя еще и хитнормалы такие мощные. крч либо делай тише, либо юзай более мягкие семплы. Звук тиже сделал
  4. мне эти триплеты кажутся овермапнутыми 01:08:140 (3,4,5,3,4,5) - овермап можно юзать что бы упростить или сделать ритм читабельнее и всякое такое да, но блять тут только сложнее становится, звуков в музыке которые можно было бы выделить явеых я не слышу. бтв у форта тож они зачем то, не понимаю я вас.
    так ко всем тройкам в киаи
    услышал звуки, отъебываюсь.
    Ну ладн


[ayy insane]
  1. 01:16:368 - у тебя даже в экстре триплет, а тут стрим забабахал. давай триплет, либо в экстру стрим Ну смотри, в экстре там дополнительный джамп есть, а в инсейне, чтобы было легче, я сделал 2 ноты, чтобы избавиться от лишнего джампа.
  2. 01:16:710 (6) - лишний клап, он должен быть тут 01:16:883 (7) - (а может все и правильно, у тебя схема какая то сложная) Все под контролем


[хардофл]
  1. Коротко о главном:

    фиксанул
  2. не ну ты че. у тебя в киае вообще 1/4 нету, хотя в куплете есть, а киаи ведь самая активная часть. ты должен добавить 1/4 биты в киаи. Ты че, ебнулся ? это хардик, какая 1/4 , я там пару троек вставил, думал и так пизды получу за них.
удачи с красивой мапой
Благодарю за ваш мод :)
Topic Starter
Fanteer

Arutsuki wrote:

hello

Insane
only thing I'd say here is try to space the sliders more from each other in kaiai's, they don't seem to fit being so close
example 01:08:654 (6,1), 01:10:026 (1,1)substantially all of the spacings between the notes so between the sliders small spacing

Extra
higher OD as well^ done
00:46:026 (2,3) - same sound as the jumps after, shrink it a bit I reduced spacing between jumps
01:05:568 (5,6) - this feels weird maybe space them more or stack such pattern

sorry for shit mod, can't really nitpick anything else. great map
good luck!
Thanks :)
iYiyo
Hi, m4m


  • [general]
  1. why not using custom hitsounds? the actual normal whistle are pretty bad imo :s they don't fit the music tbh.

    [extra]
  2. 00:15:511 (1,2) - Idk but this pattern you use here and some other time.. I personally think that you can arrange it better. Maybe make 00:15:168 (3) - this a 1/2 slider and then start 00:15:511 - with a 1/1 slider? (You do something similar 00:26:140 (3,1) - here and some other sections as well)
  3. 00:25:797 (2,3) - this kind of transition is a bit too jumpy imo, it felt a bit too much when playing, try to reduce it a bit. (there're a few more with this spacing at the beginning section) (For example 00:28:540 (2,3) - this is quite good, try to be more consistent with this pattern overall)
  4. 00:44:311 - why not adding a spinner here that end s00:45:340 - here?
  5. 00:54:940 (5,6) - this stack is unusual in all this sections from what've mapped so far. maybe try something like this http://puu.sh/saT6M/e2c0c00357.jpg ?
  6. 01:16:711 (7) - this clap should go on 01:16:883 - ?

    [FCL's]
  7. 00:20:654 (8) - from all the slow slider pattern you were doing before I expected one there aswell.
  8. 00:31:226 (1,2) - These feels a bit off imo. I think you should follow 1/4 rhythm instead.
  9. 00:44:311 - spinner? feels too empty
  10. 01:11:740 (1) - ctrl+g this? maybe something like this http://puu.sh/saU0W/124a004dc4.jpg
  11. 01:12:254 (2,3,4,5,6,1) - idk but maybe you can fix this overlap? doesn't look good imo
  12. 01:16:711 (7) - this clap goes 01:16:883 - ?
  13. 01:23:568 (6,1) - maybe blanket with stream?
  14. 01:40:026 (1,2,3,4) - mmm this pattern could be improved imo. The actual rhythm seems to be a bit off. maybe try something like http://puu.sh/saUcW/656ce6fee9.jpg this?
  15. 01:48:854 - add spinner?

    [insane]
  16. 00:23:740 - start with a 1/1 slider? then a note 00:24:426 - here
  17. 00:34:711 (1,2) - ^
  18. 00:44:311 - spinner?
  19. 00:55:968 (3,4,1) - fix spacing here
  20. 01:23:740 (6,3,4,5) - stack?

    overall the diff is quite good in the kiai, but the beginning sections have some issues with spacing imo

    [hard]
  21. 01:16:368 (2,3,4) - curve this stream in another way? maybe stacking them

    [normal]
  22. 01:16:711 (2) - I know there's a strong beat, but since it's a <2* I guess you should keep consistency in DS and rhythm. this sudden change of tempo might confuse newbies.
  23. 01:38:654 (2) - ^

nice map overall. Good luck! :)
Topic Starter
Fanteer

iYiyo wrote:

Hi, m4m


  • [general]
  1. why not using custom hitsounds? the actual normal whistle are pretty bad imo :s they don't fit the music tbh. I was planning to do custom hitsounds

    [extra]
  2. 00:15:511 (1,2) - Idk but this pattern you use here and some other time.. I personally think that you can arrange it better. Maybe make 00:15:168 (3) - this a 1/2 slider and then start 00:15:511 - with a 1/1 slider? (You do something similar 00:26:140 (3,1) - here and some other sections as well) I understand the idea, but I think it will not change, sorry
  3. 00:25:797 (2,3) - this kind of transition is a bit too jumpy imo, it felt a bit too much when playing, try to reduce it a bit. (there're a few more with this spacing at the beginning section) (For example 00:28:540 (2,3) - this is quite good, try to be more consistent with this pattern overall) fix
  4. 00:44:311 - why not adding a spinner here that end s00:45:340 - here? there not sound for spinner
  5. 00:54:940 (5,6) - this stack is unusual in all this sections from what've mapped so far. maybe try something like this http://puu.sh/saT6M/e2c0c00357.jpg ? fix
  6. 01:16:711 (7) - this clap should go on 01:16:883 - ? listen to music

    [insane]
  7. 00:23:740 - start with a 1/1 slider? then a note 00:24:426 - here why ?
  8. 00:34:711 (1,2) - ^
  9. 00:44:311 - spinner? there not sound for spinner
  10. 00:55:968 (3,4,1) - fix spacing here what's wrong ?
  11. 01:23:740 (6,3,4,5) - stack? there 3 circles stack therefore i can't stack this slider with 3 circles

    overall the diff is quite good in the kiai, but the beginning sections have some issues with spacing imo

    [hard]
  12. 01:16:368 (2,3,4) - curve this stream in another way? maybe stacking them easy read

    [normal]
  13. 01:16:711 (2) - I know there's a strong beat, but since it's a <2* I guess you should keep consistency in DS and rhythm. this sudden change of tempo might confuse newbies. I don't think it will be hard
  14. 01:38:654 (2) - ^

nice map overall. Good luck! :)
Thanks :)
FCL

iYiyo wrote:

Hi, m4m

[notice][list]
[FCL's]
[*]00:20:654 (8) - from all the slow slider pattern you were doing before I expected one there aswell. just intentionally prefered to stop here
[*]00:31:226 (1,2) - These feels a bit off imo. I think you should follow 1/4 rhythm instead. it's fine snapped, the vocal is actually 1/3
[*]00:44:311 - spinner? feels too empty no need, even if there's empty
[*]01:11:740 (1) - ctrl+g this? maybe something like this http://puu.sh/saU0W/124a004dc4.jpg no, prefer my option
[*]01:12:254 (2,3,4,5,6,1) - idk but maybe you can fix this overlap? doesn't look good imo doesn't matter, for me it looks fine as well
[*]01:16:711 (7) - this clap goes 01:16:883 - ? seems no
[*]01:23:568 (6,1) - maybe blanket with stream? no need
[*]01:40:026 (1,2,3,4) - mmm this pattern could be improved imo. The actual rhythm seems to be a bit off. maybe try something like http://puu.sh/saUcW/656ce6fee9.jpg this? did in my own accord
[*]01:48:854 - add spinner? nah


nice map overall. Good luck! :)

Yamicchi wrote:

• 00:34:026 (2) - Small stack issues as far small that I won't change it
• 00:39:854 (4) - Should have smaller spacing as you did at 00:28:883 (4) - for example there're different vocals,so I have mapped their based on the vocal emphasis
• 01:48:854 - no spinner here? xd I feel empty tbh yes, no

Arutsuki wrote:

make 00:20:654 (8,1) like these 00:17:911 (8,1), same sound as i said above
maybe make the OD a bit higher? 8 on this is easy acc nah, 8 is enough imo
otherwise all good
ty
osu file format v14

[General]
AudioFilename: audio.mp3
AudioLeadIn: 0
PreviewTime: 67626
Countdown: 0
SampleSet: Normal
StackLeniency: 0.5
Mode: 0
LetterboxInBreaks: 0
WidescreenStoryboard: 0

[Editor]
Bookmarks: 56654,62140
DistanceSpacing: 0.4
BeatDivisor: 4
GridSize: 4
TimelineZoom: 2.700003

[Metadata]
Title:Frame of Mind
TitleUnicode:Frame of Mind
Artist:Tristam & Braken
ArtistUnicode:Tristam & Braken
Creator:Fanteer
Version:FCL's Another
Source:
Tags:monstercat liquid release 017 drum bass dnb Fcl
BeatmapID:1099126
BeatmapSetID:514788

[Difficulty]
HPDrainRate:7
CircleSize:4.3
OverallDifficulty:8
ApproachRate:9
SliderMultiplier:1.8
SliderTickRate:1

[Events]
//Background and Video events
0,0,"fantasy.jpg",0,0
//Break Periods
//Storyboard Layer 0 (Background)
//Storyboard Layer 1 (Fail)
//Storyboard Layer 2 (Pass)
//Storyboard Layer 3 (Foreground)
//Storyboard Sound Samples

[TimingPoints]
426,342.857142857143,4,1,0,10,1,0
10368,-125,4,2,0,10,0,0
12426,-500,4,2,0,10,0,0
12768,-125,4,2,0,35,0,0
15168,-500,4,2,0,35,0,0
15511,-125,4,2,0,35,0,0
17911,-500,4,2,0,35,0,0
18254,-125,4,2,0,35,0,0
23740,-166.666666666667,4,2,0,50,0,0
45683,-125,4,1,0,50,0,0
56654,-111.111111111111,4,1,0,70,0,0
62140,-100,4,1,0,80,0,0
67626,-90.9090909090909,4,1,0,100,0,1
75854,-90.9090909090909,4,1,0,100,0,0
78597,-90.9090909090909,4,1,0,100,0,1
89568,-100,4,1,0,90,0,0
99168,-100,4,1,0,70,0,0
107397,-125,4,1,0,70,0,0
108083,-166.666666666667,4,1,0,70,0,0
111511,-76.9230769230769,4,1,0,50,0,0


[Colours]
Combo1 : 170,96,215
Combo2 : 7,180,184
Combo3 : 244,169,11
Combo4 : 21,172,48

[HitObjects]
61,201,12426,6,0,L|59:172,1,27,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
59,159,12768,5,2,0:0:0:0:
136,120,13111,1,0,0:0:0:0:
215,153,13454,1,0,0:0:0:0:
292,114,13797,1,0,0:0:0:0:
368,154,14140,1,0,0:0:0:0:
410,229,14483,1,0,0:0:0:0:
413,315,14826,1,0,0:0:0:0:
345,375,15168,2,0,L|313:369,1,27,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
297,366,15511,5,2,0:0:0:0:
262,286,15854,1,0,0:0:0:0:
312,216,16197,1,0,0:0:0:0:
274,137,16540,1,0,0:0:0:0:
323,66,16883,1,0,0:0:0:0:
236,67,17226,1,0,0:0:0:0:
149,70,17568,1,0,0:0:0:0:
64,71,17911,2,0,L|59:99,1,27,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
56,119,18254,5,2,0:0:0:0:
112,184,18597,1,0,0:0:0:0:
87,266,18940,1,0,0:0:0:0:
144,330,19283,1,0,0:0:0:0:
205,268,19626,1,0,0:0:0:0:
269,324,19968,1,0,0:0:0:0:
333,267,20311,1,0,0:0:0:0:
271,206,20654,1,0,0:0:0:0:
205,268,20997,5,2,0:0:0:0:
139,238,21340,1,0,0:0:0:0:
97,178,21683,1,0,0:0:0:0:
98,105,22026,1,0,0:0:0:0:
160,139,22368,1,0,0:0:0:0:
97,178,22711,1,0,0:0:0:0:
53,235,23054,1,0,0:0:0:0:
37,305,23397,1,0,0:0:0:0:
78,364,23740,5,2,0:0:0:0:
157,290,24083,1,0,0:0:0:0:
243,354,24426,2,0,P|298:369|363:341,1,107.999996704102,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
445,226,25111,5,0,0:0:0:0:
301,287,25454,1,0,0:0:0:0:
445,226,25797,1,0,0:0:0:0:
223,191,26140,1,0,0:0:0:0:
352,61,26483,5,2,0:0:0:0:
381,164,26826,1,0,0:0:0:0:
349,267,27168,2,0,P|301:284|234:254,1,107.999996704102,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
148,155,27854,5,0,0:0:0:0:
195,358,28197,1,0,0:0:0:0:
148,155,28540,1,0,0:0:0:0:
106,301,28883,1,0,0:0:0:0:
20,160,29226,5,2,0:0:0:0:
67,63,29568,1,0,0:0:0:0:
170,92,29911,2,0,L|302:82,1,107.999996704102,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
419,164,30597,6,0,P|374:175|342:169,1,71.9999978027344,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
320,187,30940,1,0,0:0:0:0:
244,313,31226,5,0,0:0:0:0:
220,287,31397,2,0,L|222:204,1,71.9999978027344,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
311,79,31968,5,2,0:0:0:0:
212,122,32311,1,0,0:0:0:0:
111,82,32654,2,0,P|87:105|76:158,1,71.9999978027344,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
77,177,32997,1,0,0:0:0:0:
122,236,33111,2,0,P|126:264|117:313,1,71.9999978027344,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
245,333,33683,5,0,0:0:0:0:
217,126,34026,1,0,0:0:0:0:
250,361,34368,1,0,0:0:0:0:
386,236,34711,5,2,0:0:0:0:
263,278,35054,1,0,0:0:0:0:
160,198,35397,2,0,P|155:165|180:82,1,107.999996704102,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
350,37,36083,5,0,0:0:0:0:
292,196,36426,1,0,0:0:0:0:
379,17,36768,1,0,0:0:0:0:
414,256,37111,1,0,0:0:0:0:
254,343,37454,5,2,0:0:0:0:
154,260,37797,1,0,0:0:0:0:
215,145,38140,2,0,P|250:130|326:139,1,107.999996704102,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
466,220,38826,5,0,0:0:0:0:
270,268,39168,1,0,0:0:0:0:
466,220,39511,1,0,0:0:0:0:
270,268,39854,1,0,0:0:0:0:
415,333,40197,5,2,0:0:0:0:
387,206,40540,1,0,0:0:0:0:
356,80,40883,2,0,P|301:76|239:98,1,107.999996704102,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
156,229,41568,5,0,0:0:0:0:
230,335,41911,2,0,P|265:341|312:329,1,71.9999978027344,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
336,309,42254,1,0,0:0:0:0:
271,196,42597,2,0,P|298:173|319:129,1,71.9999978027344,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
316,98,42940,5,0,0:0:0:0:
189,128,43283,1,0,0:0:0:0:
226,252,43626,2,0,P|230:284|219:324,1,71.9999978027344,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
197,358,43968,2,0,L|193:309,1,35.9999989013672,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
81,149,45683,5,2,0:0:0:0:
81,149,45854,1,0,0:0:0:0:
119,261,46026,1,0,0:0:0:0:
119,261,46197,1,0,0:0:0:0:
160,113,46368,2,0,L|243:104,1,72,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
333,297,46711,2,0,L|250:288,1,72,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
408,190,47054,5,2,0:0:0:0:
454,262,47226,1,0,0:0:0:0:
281,202,47397,1,0,0:0:0:0:
327,130,47569,1,0,0:0:0:0:
441,333,47740,2,0,P|400:340|361:330,1,72,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
227,196,48083,2,0,P|268:189|307:199,1,72,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
169,322,48426,5,2,0:0:0:0:
119,251,48597,1,0,0:0:0:0:
143,168,48768,1,0,0:0:0:0:
173,351,48940,1,0,0:0:0:0:
137,137,49111,2,0,L|145:39,1,72,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
361,17,49454,1,0,0:0:0:0:
255,82,49626,1,0,0:0:0:0:
430,197,49797,5,2,0:0:0:0:
445,112,49968,1,0,0:0:0:0:
457,26,50140,1,0,0:0:0:0:
427,220,50311,1,0,0:0:0:0:
337,38,50483,2,0,L|246:34,1,72,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
184,202,50826,1,0,0:0:0:0:
231,103,50997,1,0,0:0:0:0:
84,151,51168,5,2,0:0:0:0:
84,151,51340,1,0,0:0:0:0:
207,222,51511,1,0,0:0:0:0:
207,222,51683,1,0,0:0:0:0:
70,299,51854,2,0,P|59:252|67:204,1,72,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
233,129,52197,2,0,P|242:94|242:58,1,72,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
67,133,52540,5,2,0:0:0:0:
136,183,52711,1,0,0:0:0:0:
67,360,52883,1,0,0:0:0:0:
35,279,53054,1,0,0:0:0:0:
199,351,53226,2,0,L|276:343,1,72,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
384,239,53568,1,0,0:0:0:0:
349,159,53740,1,0,0:0:0:0:
373,76,53911,6,0,L|473:68,1,72,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
276,204,54254,2,0,L|176:196,1,72,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
138,51,54597,1,2,0:0:0:0:
241,115,54768,1,0,0:0:0:0:
92,170,54940,1,0,0:0:0:0:
254,38,55111,1,0,0:0:0:0:
276,204,55283,5,2,0:0:0:0:
276,204,55454,1,0,0:0:0:0:
134,282,55626,1,0,0:0:0:0:
307,305,55797,1,0,0:0:0:0:
92,170,55968,2,0,P|84:125|93:73,1,72,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
288,22,56311,5,0,0:0:0:0:
302,129,56483,1,0,0:0:0:0:
328,286,56654,6,0,L|312:184,1,80.9999975280763,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
105,258,56997,2,0,L|92:338,1,80.9999975280763,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
214,220,57340,1,2,0:0:0:0:
214,220,57511,1,0,0:0:0:0:
50,138,57683,1,0,0:0:0:0:
50,138,57854,1,0,0:0:0:0:
239,66,58026,6,0,P|291:58|350:64,1,80.9999975280763,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
226,317,58368,2,0,P|204:268|195:210,1,80.9999975280763,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
320,135,58711,1,2,0:0:0:0:
214,220,58883,1,0,0:0:0:0:
400,323,59054,1,0,0:0:0:0:
406,213,59226,1,0,0:0:0:0:
269,328,59397,6,0,L|178:319,1,80.9999975280763,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
188,320,59654,1,0,0:0:0:0:
188,320,59740,1,0,0:0:0:0:
146,226,59911,1,0,0:0:0:0:
256,80,60083,1,2,0:0:0:0:
283,198,60254,1,0,0:0:0:0:
110,65,60426,2,0,L|117:154,1,80.9999975280763,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
261,318,60768,5,2,0:0:0:0:
379,341,60940,1,0,0:0:0:0:
402,222,61111,1,0,0:0:0:0:
283,198,61283,1,0,0:0:0:0:
437,295,61454,2,0,P|475:253|478:204,1,80.9999975280763,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
375,82,61797,2,0,L|284:78,1,80.9999975280763,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
105,152,62140,5,2,0:0:0:0:
82,344,62311,1,0,0:0:0:0:
116,177,62483,1,0,0:0:0:0:
160,304,62654,1,0,0:0:0:0:
229,193,62826,1,2,0:0:0:0:
71,243,62997,1,0,0:0:0:0:
245,357,63168,1,0,0:0:0:0:
245,357,63340,1,0,0:0:0:0:
437,216,63511,5,2,0:0:0:0:
186,238,63683,1,0,0:0:0:0:
414,198,63854,1,0,0:0:0:0:
296,95,64026,1,0,0:0:0:0:
267,246,64197,1,2,0:0:0:0:
392,107,64368,1,0,0:0:0:0:
186,238,64540,1,0,0:0:0:0:
186,238,64711,1,0,0:0:0:0:
277,72,64883,6,0,L|187:79,1,90,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
150,116,65140,1,0,0:0:0:0:
127,112,65226,1,0,0:0:0:0:
236,0,65397,1,0,0:0:0:0:
235,171,65568,5,2,0:0:0:0:
384,107,65740,1,0,0:0:0:0:
206,163,65911,1,0,0:0:0:0:
413,110,66083,1,0,0:0:0:0:
311,324,66254,5,2,0:0:0:0:
296,180,66426,1,0,0:0:0:0:
385,371,66597,5,0,0:0:0:0:
395,226,66769,1,0,0:0:0:0:
100,295,66940,5,2,0:0:0:0:
311,324,67111,1,0,0:0:0:0:
77,278,67283,5,0,0:0:0:0:
340,224,67454,1,0,0:0:0:0:
164,146,67626,6,0,L|44:142,1,99.0000030212403,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
231,197,67968,1,8,0:0:0:0:
123,37,68140,1,0,0:0:0:0:
123,37,68226,1,0,0:0:0:0:
123,37,68311,1,0,0:0:0:0:
101,223,68483,1,0,0:0:0:0:
28,73,68654,1,8,0:0:0:0:
221,37,68826,1,0,0:0:0:0:
282,219,68997,6,0,B|240:232|204:211|204:211|182:230|182:230|157:214|157:214|126:232|65:216,1,198.000006042481,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
33,342,69511,1,0,0:0:0:0:
33,342,69597,1,0,0:0:0:0:
33,342,69683,2,0,P|5:291|16:221,1,99.0000030212403,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
75,93,70026,1,8,0:0:0:0:
100,222,70197,1,0,0:0:0:0:
209,109,70368,6,0,L|341:105,1,99.0000030212403,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
404,9,70711,1,8,0:0:0:0:
319,131,70883,1,0,0:0:0:0:
319,131,70968,1,0,0:0:0:0:
319,131,71054,1,0,0:0:0:0:
393,295,71226,1,0,0:0:0:0:
327,150,71397,1,8,0:0:0:0:
443,221,71568,1,0,0:0:0:0:
271,294,71740,6,0,L|375:290,2,99.0000030212403,2|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
129,216,72254,1,0,0:0:0:0:
132,186,72340,1,0,0:0:0:0:
135,156,72426,1,0,0:0:0:0:
140,127,72511,1,0,0:0:0:0:
145,97,72597,1,0,0:0:0:0:
323,1,72768,2,0,P|332:49|316:122,1,99.0000030212403,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
181,348,73111,6,0,P|167:293|210:139,1,198.000006042481,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
106,37,73626,1,0,0:0:0:0:
106,37,73711,1,0,0:0:0:0:
106,37,73797,1,0,0:0:0:0:
23,174,73968,1,0,0:0:0:0:
197,157,74140,1,8,0:0:0:0:
29,68,74311,1,0,0:0:0:0:
117,242,74483,6,0,L|221:240,1,99.0000030212403,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
347,317,74826,1,8,0:0:0:0:
305,168,74997,1,0,0:0:0:0:
121,357,75168,2,0,P|102:311|104:262,1,99.0000030212403,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
25,76,75511,1,8,0:0:0:0:
227,138,75683,1,0,0:0:0:0:
31,211,75854,5,2,0:0:0:0:
257,282,76026,1,0,0:0:0:0:
1,203,76197,1,8,0:0:0:0:
227,138,76368,1,0,0:0:0:0:
227,138,76454,1,0,0:0:0:0:
227,138,76540,1,0,0:0:0:0:
61,29,76711,2,0,L|67:95,1,49.5000015106202,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
81,209,76883,2,0,P|126:220|205:202,1,99.0000030212403,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
211,224,77140,1,0,0:0:0:0:
211,224,77226,5,2,0:0:0:0:
383,317,77397,1,0,0:0:0:0:
487,144,77568,2,0,L|383:139,1,99.0000030212403,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
388,139,77826,1,0,0:0:0:0:
388,139,77911,1,0,0:0:0:0:
219,323,78083,5,0,0:0:0:0:
215,273,78168,1,0,0:0:0:0:
211,224,78254,1,8,0:0:0:0:
207,174,78340,1,0,0:0:0:0:
203,125,78426,2,0,L|215:57,1,49.5000015106202,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
390,47,78597,6,0,L|395:162,1,99.0000030212403,6|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
285,253,78940,1,8,0:0:0:0:
462,292,79111,1,0,0:0:0:0:
462,292,79197,1,0,0:0:0:0:
462,292,79283,1,0,0:0:0:0:
311,172,79454,1,0,0:0:0:0:
369,343,79626,2,0,P|376:293|368:231,1,99.0000030212403,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
237,43,79968,6,0,B|219:86|239:125|239:125|232:142|232:142|241:162|241:162|219:197|242:258,1,198.000006042481,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
119,346,80483,1,0,0:0:0:0:
119,346,80568,1,0,0:0:0:0:
119,346,80654,2,0,P|185:324|234:329,1,99.0000030212403,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
394,372,80997,1,8,0:0:0:0:
248,334,81168,1,0,0:0:0:0:
435,267,81340,6,0,L|440:162,1,99.0000030212403,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
324,46,81683,1,8,0:0:0:0:
263,194,81854,1,0,0:0:0:0:
263,194,81940,1,0,0:0:0:0:
263,194,82026,1,0,0:0:0:0:
416,158,82197,1,0,0:0:0:0:
286,189,82368,1,8,0:0:0:0:
435,267,82540,1,0,0:0:0:0:
272,364,82711,6,0,P|259:310|272:249,2,99.0000030212403,2|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
110,240,83226,1,0,0:0:0:0:
99,212,83311,1,0,0:0:0:0:
97,182,83397,1,0,0:0:0:0:
104,154,83483,1,0,0:0:0:0:
120,129,83568,1,0,0:0:0:0:
267,192,83740,2,0,P|195:201|160:183,1,99.0000030212403,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
32,58,84083,6,0,B|146:13|110:91|252:42,1,198.000006042481,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
428,122,84597,1,0,0:0:0:0:
428,122,84683,1,0,0:0:0:0:
428,122,84768,2,0,L|426:220,1,99.0000030212403,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
166,330,85111,2,0,L|164:231,1,99.0000030212403,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
292,71,85454,5,2,0:0:0:0:
401,207,85626,1,0,0:0:0:0:
260,348,85797,2,0,P|250:296|259:228,1,99.0000030212403,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
172,75,86140,1,0,0:0:0:0:
172,75,86226,1,0,0:0:0:0:
172,75,86311,2,0,L|97:69,1,49.5000015106202,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
7,182,86483,1,8,0:0:0:0:
104,87,86654,1,0,0:0:0:0:
232,208,86826,6,0,P|269:255|172:367,1,198.000006042481,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
161,166,87340,1,0,0:0:0:0:
190,140,87425,1,0,0:0:0:0:
228,130,87511,1,0,0:0:0:0:
266,139,87597,1,0,0:0:0:0:
296,165,87682,1,0,0:0:0:0:
194,285,87854,1,8,0:0:0:0:
73,160,88026,2,0,P|69:131|79:85,1,49.5000015106202,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
224,31,88197,6,0,L|229:144,1,99.0000030212403,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
113,248,88540,1,8,0:0:0:0:
267,338,88711,1,0,0:0:0:0:
306,335,88796,1,0,0:0:0:0:
346,333,88882,1,0,0:0:0:0:
385,331,88968,1,0,0:0:0:0:
425,329,89054,2,0,L|433:260,1,49.5000015106202,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
450,104,89226,1,8,0:0:0:0:
299,188,89397,1,0,0:0:0:0:
299,188,89483,1,0,0:0:0:0:
299,188,89568,6,0,P|365:229|484:213,1,180,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
346,357,90083,1,0,0:0:0:0:
346,357,90168,1,0,0:0:0:0:
346,357,90254,2,0,L|343:306,1,45,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
330,172,90426,1,0,0:0:0:0:
184,286,90597,2,0,P|230:301|291:290,1,90,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
484,137,90940,6,0,L|291:144,1,180,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
232,182,91454,1,0,0:0:0:0:
305,35,91626,1,0,0:0:0:0:
305,35,91711,1,0,0:0:0:0:
305,35,91797,1,0,0:0:0:0:
424,221,91968,2,0,L|313:214,1,90,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
161,300,92311,6,0,P|112:315|27:204,1,180,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
126,86,92826,1,0,0:0:0:0:
126,86,92911,1,0,0:0:0:0:
126,86,92997,2,0,L|201:82,1,45,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
314,161,93168,1,0,0:0:0:0:
243,17,93340,2,0,L|248:119,1,90,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
291,304,93683,6,0,P|341:318|403:291,2,90,2|0|8,0:0|0:0|0:0,0:0:0:0:
146,200,94197,1,0,0:0:0:0:
111,189,94282,1,0,0:0:0:0:
76,193,94368,1,0,0:0:0:0:
45,211,94454,1,0,0:0:0:0:
25,240,94539,1,0,0:0:0:0:
102,362,94711,2,0,L|105:259,1,90,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
111,255,94968,1,0,0:0:0:0:
116,237,95054,6,0,B|112:168|112:168|130:122|130:122|125:31,1,180,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
240,168,95568,1,0,0:0:0:0:
240,168,95654,1,0,0:0:0:0:
240,168,95740,2,0,L|312:171,1,45,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
441,175,95911,1,0,0:0:0:0:
322,330,96083,2,0,P|302:256|318:209,1,90,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
403,60,96426,6,0,P|332:86|223:44,1,180,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
147,34,96940,1,0,0:0:0:0:
239,197,97111,1,0,0:0:0:0:
239,197,97197,1,0,0:0:0:0:
239,197,97283,1,0,0:0:0:0:
94,322,97454,2,0,P|145:332|208:307,1,90,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
313,155,97797,5,2,0:0:0:0:
290,349,97968,1,0,0:0:0:0:
317,126,98140,1,8,0:0:0:0:
444,297,98311,1,0,0:0:0:0:
444,297,98397,1,0,0:0:0:0:
444,297,98483,1,0,0:0:0:0:
226,238,98654,2,0,L|218:178,1,45,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
300,368,98826,1,0,0:0:0:0:
108,277,98997,1,0,0:0:0:0:
108,277,99083,1,0,0:0:0:0:
108,277,99168,6,0,L|111:177,1,90,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
299,95,99511,1,8,0:0:0:0:
130,158,99683,1,0,0:0:0:0:
130,158,99768,1,0,0:0:0:0:
130,158,99854,1,0,0:0:0:0:
300,264,100026,5,0,0:0:0:0:
315,237,100111,2,0,L|379:231,1,45,0|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
440,115,100283,1,0,0:0:0:0:
427,92,100368,1,0,0:0:0:0:
282,70,100540,6,0,L|83:65,1,180,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
32,218,101054,1,0,0:0:0:0:
32,218,101140,1,0,0:0:0:0:
32,218,101226,2,0,L|102:211,1,45,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
237,193,101397,1,0,0:0:0:0:
122,365,101568,2,0,L|125:254,1,90,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
243,19,101911,6,0,B|219:68|219:68|239:206,1,180,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
254,281,102426,1,0,0:0:0:0:
370,135,102597,1,0,0:0:0:0:
370,135,102683,1,0,0:0:0:0:
370,135,102768,1,0,0:0:0:0:
162,225,102940,2,0,P|152:273|157:336,1,90,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
390,362,103283,6,0,P|432:320|380:202,1,180,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
244,171,103797,1,0,0:0:0:0:
244,171,103883,1,0,0:0:0:0:
244,171,103968,2,0,L|248:241,1,45,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
255,350,104140,1,0,0:0:0:0:
403,213,104311,2,0,P|349:210|299:227,1,90,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
110,349,104654,5,2,0:0:0:0:
98,259,104826,1,0,0:0:0:0:
84,170,104997,1,8,0:0:0:0:
314,307,105168,1,0,0:0:0:0:
278,305,105253,1,0,0:0:0:0:
242,303,105339,1,0,0:0:0:0:
206,302,105425,1,0,0:0:0:0:
170,300,105510,1,0,0:0:0:0:
359,162,105683,2,0,P|377:213|361:275,1,90,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
367,265,105940,1,0,0:0:0:0:
361,282,106026,6,0,B|473:249|435:315|546:269,1,180,2|8,0:0|0:0,0:0:0:0:
346,141,106540,1,0,0:0:0:0:
346,141,106626,1,0,0:0:0:0:
346,141,106711,2,0,L|273:148,1,45,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
104,167,106883,1,0,0:0:0:0:
215,304,107054,2,0,L|217:204,1,90,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
186,149,107311,1,0,0:0:0:0:
186,149,107397,6,0,L|182:61,1,72,2|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
384,28,107740,2,0,L|380:99,1,72,8|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
445,225,108083,6,0,P|405:236|371:233,1,53.9999983520508,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
251,210,108426,2,0,P|224:212|198:221,1,53.9999983520508,0|0,0:0|0:0,0:0:0:0:
137,297,108768,5,0,0:0:0:0:
play rainworld
very nice

hardddd
I think ar 7.5 would fit nicely without being too high
00:10:368 (1) - maybe move spinner end earlier?
00:23:740 (1,2) - I personally don't like the look of this overlap of the ends, but it can be kept without a big issue
00:25:797 (2,1) - ^
00:28:540 (2,1) - ^
00:34:026 (2,1) - ^
00:36:768 (2,1) - ^
00:39:511 (2,1) - ^
00:43:626 (2) - i think it would look nicer if this was moved to x:155 y:270
00:30:597 (3,4,1) - maybe something like this? https://puu.sh/se6Nx/06dd78705a.jpg
01:08:997 (1) - nazi blanket fix by moving middle to x:116 y:301 and end to x:169 y:274
01:16:454 (3) - move to x:210 y:202
01:38:397 (3) - move to x:241 y:281
01:48:768 (1) - maybe lower the volume with inherited (green) timing points gradually? same goes for every diff ending with spinners

sorry if I wasn't very helpful
Topic Starter
Fanteer

SnivehNDraegonz wrote:

very nice

hardddd
I think ar 7.5 would fit nicely without being too high
00:10:368 (1) - maybe move spinner end earlier? why ?
00:23:740 (1,2) - I personally don't like the look of this overlap of the ends, but it can be kept without a big issue I often use this overlap
00:25:797 (2,1) - ^
00:28:540 (2,1) - ^
00:34:026 (2,1) - ^
00:36:768 (2,1) - ^
00:39:511 (2,1) - ^
00:43:626 (2) - i think it would look nicer if this was moved to x:155 y:270 done
00:30:597 (3,4,1) - maybe something like this? https://puu.sh/se6Nx/06dd78705a.jpg done
01:08:997 (1) - nazi blanket fix by moving middle to x:116 y:301 and end to x:169 y:274
01:16:454 (3) - move to x:210 y:202 done
01:38:397 (3) - move to x:241 y:281
01:48:768 (1) - maybe lower the volume with inherited (green) timing points gradually? same goes for every diff ending with spinners
it is unnecessary

sorry if I wasn't very helpful
Thanks
Danii
Tristam :V ©

[General]

Это самое, у вас с феклой несостыковка в плане начала и конца дифф (ранкинг критерии). Насчёт начала: один ставил спиннеры на 00:10:368 - , другой поставил слайдер на 00:12:426 - . Вы там разберитесь между собой, чтобы начало карты было на одном и том же месте. Насчёт конца: фекла, ты либо поставь спиннер на 01:48:854 - и закончи на 01:51:511 - , либо попроси фантира убрать их (спиннеры) во всех своих диффах.

И ещё: 01:47:397 - вот сюда вам обоим можно поставить drum-сэмплы

[Diffs]

Extra
Мб сделать HP 6,5 хотя бы? Всё-таки это уже 5.1*, да и к тому же короткая карта. Даже у феклы в своём анотере HP 7

00:12:768 (1) - обычно ты здесь делал 1/2 слайдеры, но тут ты поставил ноту, да и к тому же одну в подобном месте за всю партию. Ты либо сделай здесь 1/2 слайдер, либо на месте некоторых таких слайдеров сделай ноты для консистенции, чтобы поочерёдно было "нота-1/2 слайдер-нота-1/2 слайдер и т.д.". Оправдание вроде того что так ты хотел облегчить жизнь игроку как-то глупо, учитывая что это уже 5.1*

00:34:026 (2,1) - как-то странно выглядит этот стак, особенно учитывая то что на протяжении почти всей партии (кроме этого момента и ещё одного, который я озвучу ниже) ты делал онли оверлапы. Сделай здесь оверлап тоже ((1) подвинуть левее можешь)

00:36:768 (2,3,1) - какой-то неоправданно большой спейсинг для слоупарта, даже учитывая сильный вокал здесь. Ты можешь сделать оверлап между концами слайдеров 00:36:083 (1,3) - , например

00:41:568 (1,1) - как раз таки второй момент за весь слоупарт где ты сделал стак. Мб здесь оверлап сделать тоже?

00:42:940 (1) - это ты забыл здесь свисток поставить? Или это такая фича?

00:43:454 - мб ноту сюда? а то финал слоупарта как-то слишком легко выглядит, да и к тому же ты так вокал здесь выделишь

00:45:683 (1) - поставь финиш на начало слайдера, чтобы выделить странный звук здесь которого нет дальше на протяжении всей партии. Да и к тому же два финиша за всю карту это как-то не комильфо если честно

00:45:683 (1,1) - фиксани стак

00:55:968 (4) - мб ctrl+g? чтобы спейсинг подровнять

00:56:997 (2,6) - стак фикс

01:01:283 (3,1) - я думаю что вот этот плохой оверлап можно избежать

01:05:226 (3,7,3,7) - я думаю что здесь тоже можно было бы тоже свистки поставить чтобы выделить накал страстей в музыке

01:06:940 (5) - нк? а тут звуки отличные от прошлых 4-ёх нот

Хочу выделить места вроде 01:08:483 (6) - 01:09:854 (6) - 01:11:226 (6) - и т.д. (в общем, каждые 6-ые ноты в партии, если не считать два паттерна 01:15:854 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - и 01:37:797 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - ), на которых можно было поставить свистки, но ты их почему-то решил пропустить. Лучше расставь их.

01:16:026 (2) - поставь сюда свисток, тут такой сильный звук который ты не выделил

01:18:425 (10,11) - тут звуки тише становятся, думаю лучше такое выделить изменённым спейсингом, либо и вовсе стаком этих нот и 01:18:597 (1) - в трипл

01:21:168 (8,8) - стак?

01:26:826 (1) - ctrl+g, а очень близко как-то к 01:27:168 (2) - . Играется кстати нормально

01:28:711 (3,1) - плохой оверлап

01:32:311 (1,8) - либо сделай здесь оверлап получше, либо стакни

01:35:911 (6,1) - пофикси бланкет, ноту левее подвинь

01:37:968 (2) - свисток

01:40:368 (10,11) - говорил тебе об этом

01:41:911 (1,3,4,5) - как-то странно стак выглядит, можно же трипл засунуть куда-нибудь в 276 221, чтобы классные оверлапы между 01:41:397 (6,1,3) - получились. И потом чтобы плохого оверлапа с 01:43:111 (8) - не было, можно её стакнуть с 01:43:283 (1) - и поставить между ними ещё одну ноту

01:44:654 (1,7) - стак слетел

01:46:883 (6,7) - почему здесь такая пауза? поставь на 01:47:054 - ноту и сделай здесь джампики, но не такие сильные как в основной части потому что здесь слышится затишение

FCL's Another
ват ис лав сав ин

00:24:426 (3,2) - мб бланкет?

00:42:254 (3) - нк?

00:43:968 (4) - хз зачем ты такой слайдер здесь сделал учитывая то что и вокал и сам бит находятся на красном тике 00:44:140 - . Лучше сделай здесь две ноты

00:47:397 (3,6) - оверлап некрасивый какой-то, подвинь слайдер на 245 205

00:49:626 (7,5) - тоже не очень оверлап, повыше ноту подними

00:51:854 (5,3) - оверлап

01:02:826 (5,2) - почти оверлап, раздвинь подальше друг от друга

01:05:568 (1) - 01:06:426 (2) - ^

01:07:454 (2) - непонятно куда засунул, из-за чего тут опять такие странные оверлапы. Либо поставь эту ноту куда-нибудь на 366 209, либо куда-нибудь на 324 198 (лучше первое)

01:08:654 (7,8) - ctrl+g

01:15:854 (1,8) - не очень оверлап, получше его сделай, либо и вовсе анстакни

01:18:940 (2,1) - вроде не так заметно, но всё равно неприятный осадок остаётся, анстакни

01:40:368 (4) - мб сделать кикслайдер всё-таки? вроде звука и нету но хотя бы паттерн более связный будет да и играться приятнее будет

01:44:654 (1,2,3) - увеличь спейсинг между синглами, киаи же

01:45:168 (4,1) - плохой оверлап

01:48:083 (1) - ctrl+g?

соре за оверлап-мод

алсо, проверь мод на экстру фантира, я там несколько предложений по хитсаундам сделал, если он с чем-то согласится, то ты и также сделай (ну либо он сам за тебя это сделает, да)

Insane
00:12:768 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - первая половина слоупарта без вокала кажется сложнее чем в экстре уже из-за того что здесь онли ноты, а там половина из этого были слайдеры. Хотя по логике должно быть наоборот (в плане сложности)

00:40:197 (1) - сделай здесь также как и в 00:34:711 (1,2) - для консистенции и контраста

01:13:626 (2,3,4,5,6,1) - какой-то неравномерный спейсинг. Имо будет лучше если нажать на ctrl+g при выделенном трипле 01:13:626 (2,3,4) - , и поставить ноту 01:13:968 (5) - на 394 173

01:16:711 (6,7) - сделай здесь 1/2 слайдер чтобы хотя бы было оправдано то что ты здесь решил бёрст сделать, а в экстре нет. Да и к тому же сильный бит на (6) этому способствует

01:19:111 (3,4,5) - стакни с 01:17:740 (2) -

01:20:997 (6,5) - если посмотреть то здесь бланкет неровный, подвинь трипл на 211 99

01:48:768 (1) - хз почему ты не поставил сначала ноту здесь, а потом уже начал спиннер. Я понимаю это ещё в нормале и ниже, но с хардика я думаю такой финт ушами делать можно

Hard
00:12:768 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - тоже самое что и в инсейне: ну можно же было побольше слайдеров и репитов сделать здесь, чтобы было легче чем в экстре

00:22:027 (4,4) - и вот это кстати можно было бы стакнуть

00:23:740 (1,2,1,2,3,1,2,1,2,3,1,2,1,2,3,1,2,1,2,3,1,2,1,2,3,1,2,1,2,3,1,2,1,2,3,1,2) - можно было бы поразнообразнее сделать, побольше репитов, побольше выделений вокала етс

00:43:626 (2) - вот тут можно например две ноты сделать чтобы выделить финал партии

00:54:597 (3,3) - слишком близко, почти оверлап

01:01:797 (4) - мб здесь две ноты сделать? также как и в 01:00:083 (5,6) - , для контраста

01:18:597 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1) - ну блин, ну можно же было сделать как-то по другому, ежели в в первом киаи

В общем, главная проблема этой диффы - однообразность: паттерны повторяющиеся несколько раз в течении секунд 30. А это не есть хорошо

Normal
Здесь всё тоже самое что и в харде: этой диффе не хватает разнообразия, особенно 00:12:768 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - здесь можно было бы сделать побольше 2/1 слайдеров (вот это, если я неправильно тебе объяснил), например

00:23:740 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - и тут тоже: здесь можно бы побольше сделать репитов, например

00:45:683 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - тоже самое что выше

00:57:340 (2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5) - здесь же можно было бы чё-то типа такого использовать. Да и к тому же на месте 01:04:197 (5) - можно было бы сделать две ноты чтобы выделить финал партии

В киаи у тебя тоже всё как-то грустно, хотя там ты мог бы уже выделять стримчики/бёрсты или триплы 1/2 ритмом. Нормал же

01:15:854 (1,2,3,4,5) - по-моему такой ритм выглядит лучше

01:37:797 (1,2,3,4,5) - ^

удачи
Topic Starter
Fanteer

Danii wrote:

Tristam :V ©

[General]

Это самое, у вас с феклой несостыковка в плане начала и конца дифф (ранкинг критерии). Насчёт начала: один ставил спиннеры на 00:10:368 - , другой поставил слайдер на 00:12:426 - . Вы там разберитесь между собой, чтобы начало карты было на одном и том же месте. Насчёт конца: фекла, ты либо поставь спиннер на 01:48:854 - и закончи на 01:51:511 - , либо попроси фантира убрать их (спиннеры) во всех своих диффах.
Ответ http://puu.sh/sfTY0/26148df178.png

И ещё: 01:47:397 - вот сюда вам обоим можно поставить drum-сэмплыда не , лишнее как то

[Diffs]

Extra
Мб сделать HP 6,5 хотя бы? Всё-таки это уже 5.1*, да и к тому же короткая карта. Даже у феклы в своём анотере HP 7 +

00:12:768 (1) - обычно ты здесь делал 1/2 слайдеры, но тут ты поставил ноту, да и к тому же одну в подобном месте за всю партию. Ты либо сделай здесь 1/2 слайдер, либо на месте некоторых таких слайдеров сделай ноты для консистенции, чтобы поочерёдно было "нота-1/2 слайдер-нота-1/2 слайдер и т.д.". Оправдание вроде того что так ты хотел облегчить жизнь игроку как-то глупо, учитывая что это уже 5.1* +


00:34:026 (2,1) - как-то странно выглядит этот стак, особенно учитывая то что на протяжении почти всей партии (кроме этого момента и ещё одного, который я озвучу ниже) ты делал онли оверлапы. Сделай здесь оверлап тоже ((1) подвинуть левее можешь) +


00:36:768 (2,3,1) - какой-то неоправданно большой спейсинг для слоупарта, даже учитывая сильный вокал здесь. Ты можешь сделать оверлап между концами слайдеров 00:36:083 (1,3) - , например +


00:41:568 (1,1) - как раз таки второй момент за весь слоупарт где ты сделал стак. Мб здесь оверлап сделать тоже? У тебя употребляется 9 букв "А" , перевернутая 9 это 6, а 6 это число дьявола, а значит ты злой, а значить ты врешь , а значит нет.

00:42:940 (1) - это ты забыл здесь свисток поставить? Или это такая фича? +


00:43:454 - мб ноту сюда? а то финал слоупарта как-то слишком легко выглядит, да и к тому же ты так вокал здесь выделишь +


00:45:683 (1) - поставь финиш на начало слайдера, чтобы выделить странный звук здесь которого нет дальше на протяжении всей партии. Да и к тому же два финиша за всю карту это как-то не комильфо если честно +


00:45:683 (1,1) - фиксани стак +


00:55:968 (4) - мб ctrl+g? чтобы спейсинг подровнять без этого подрвнял

00:56:997 (2,6) - стак фикс +


01:01:283 (3,1) - я думаю что вот этот плохой оверлап можно избежать +


01:05:226 (3,7,3,7) - я думаю что здесь тоже можно было бы тоже свистки поставить чтобы выделить накал страстей в музыке +


01:06:940 (5) - нк? а тут звуки отличные от прошлых 4-ёх нот они не сильно отличаются

Хочу выделить места вроде 01:08:483 (6) - 01:09:854 (6) - 01:11:226 (6) - и т.д. (в общем, каждые 6-ые ноты в партии, если не считать два паттерна 01:15:854 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - и 01:37:797 (1,2,3,4,5,6,7,8,9,10) - ), на которых можно было поставить свистки, но ты их почему-то решил пропустить. Лучше расставь их. +


01:16:026 (2) - поставь сюда свисток, тут такой сильный звук который ты не выделил +


01:18:425 (10,11) - тут звуки тише становятся, думаю лучше такое выделить изменённым спейсингом, либо и вовсе стаком этих нот и 01:18:597 (1) - в трипл не хочу ломать

01:21:168 (8,8) - стак? +


01:26:826 (1) - ctrl+g, а очень близко как-то к 01:27:168 (2) - . Играется кстати нормально +


01:28:711 (3,1) - плохой оверлап +


01:32:311 (1,8) - либо сделай здесь оверлап получше, либо стакни +


01:35:911 (6,1) - пофикси бланкет, ноту левее подвинь +


01:37:968 (2) - свисток +


01:40:368 (10,11) - говорил тебе об этом

01:41:911 (1,3,4,5) - как-то странно стак выглядит, можно же трипл засунуть куда-нибудь в 276 221, чтобы классные оверлапы между 01:41:397 (6,1,3) - получились. И потом чтобы плохого оверлапа с 01:43:111 (8) - не было, можно её стакнуть с 01:43:283 (1) - и поставить между ними ещё одну ноту Фиксанул как то

01:44:654 (1,7) - стак слетел +


01:46:883 (6,7) - почему здесь такая пауза? поставь на 01:47:054 - ноту и сделай здесь джампики, но не такие сильные как в основной части потому что здесь слышится затишение +


Insane
00:12:768 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - первая половина слоупарта без вокала кажется сложнее чем в экстре уже из-за того что здесь онли ноты, а там половина из этого были слайдеры. Хотя по логике должно быть наоборот (в плане сложности) дифа и так очень легкая, решил сделать слоупарт подругому

00:40:197 (1) - сделай здесь также как и в 00:34:711 (1,2) - для консистенции и контраста лишнее

01:13:626 (2,3,4,5,6,1) - какой-то неравномерный спейсинг. Имо будет лучше если нажать на ctrl+g при выделенном трипле 01:13:626 (2,3,4) - , и поставить ноту 01:13:968 (5) - на 394 173 Да норм там все с ним

01:16:711 (6,7) - сделай здесь 1/2 слайдер чтобы хотя бы было оправдано то что ты здесь решил бёрст сделать, а в экстре нет. Да и к тому же сильный бит на (6) этому способствует Да не, слайдер вообще не заезжает туда

01:19:111 (3,4,5) - стакни с 01:17:740 (2) - угу

01:20:997 (6,5) - если посмотреть то здесь бланкет неровный, подвинь трипл на 211 99 ЕСЛИ не одеть зимнюю обувь зимой, то можно и наебнутся фиксанул

01:48:768 (1) - хз почему ты не поставил сначала ноту здесь, а потом уже начал спиннер. Я понимаю это ещё в нормале и ниже, но с хардика я думаю такой финт ушами делать можно да я уже спейсинг уменьшил, не хотел лишнюю ноту добавлять

Hard
00:12:768 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - тоже самое что и в инсейне: ну можно же было побольше слайдеров и репитов сделать здесь, чтобы было легче чем в экстре Разнообразие :)

00:22:027 (4,4) - и вот это кстати можно было бы стакнуть Можно было бы, но делать я этого конечно же не буду (буду)

00:23:740 (1,2,1,2,3,1,2,1,2,3,1,2,1,2,3,1,2,1,2,3,1,2,1,2,3,1,2,1,2,3,1,2,1,2,3,1,2) - можно было бы поразнообразнее сделать, побольше репитов, побольше выделений вокала етс Ты это фантиру пишешь ?

00:43:626 (2) - вот тут можно например две ноты сделать чтобы выделить финал партии можно. но сложно

00:54:597 (3,3) - слишком близко, почти оверлап почти не считается :)

01:01:797 (4) - мб здесь две ноты сделать? также как и в 01:00:083 (5,6) - , для контраста Разнообразие :)

01:18:597 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1) - ну блин, ну можно же было сделать как-то по другому, ежели в в первом киаи у меня потом, вся часть после киаи идет по другому

В общем, главная проблема этой диффы - однообразность: паттерны повторяющиеся несколько раз в течении секунд 30. А это не есть хорошо Не отрицаю

Normal
Здесь всё тоже самое что и в харде: этой диффе не хватает разнообразия, особенно 00:12:768 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - здесь можно было бы сделать побольше 2/1 слайдеров (вот это, если я неправильно тебе объяснил), например Разнообразие :)

00:23:740 (1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5,1,2,3,4,5) - и тут тоже: здесь можно бы побольше сделать репитов, например

00:45:683 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1) - тоже самое что выше

00:57:340 (2,3,4,5,6,1,2,3,4,5,6,1,2,3,4,5) - здесь же можно было бы чё-то типа такого использовать. Да и к тому же на месте 01:04:197 (5) - можно было бы сделать две ноты чтобы выделить финал партии

В киаи у тебя тоже всё как-то грустно, хотя там ты мог бы уже выделять стримчики/бёрсты или триплы 1/2 ритмом. Нормал же

01:15:854 (1,2,3,4,5) - по-моему такой ритм выглядит лучше 1/2 слайдер выглядит очень херово, оч маленький

01:37:797 (1,2,3,4,5) - ^

удачи
Thanks
Remus
\.w./



  • [Normal]
    00:55:283 (3) - до этого все так ровненько, а тут маленькое заострение слева у слайдера портит всю картину. Сделай округленным что ли.

    [Insane]
    00:12:768 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - от скуки что ли сделал? Ну у тебя идет куча одинаковых саундов, на твоем месте я бы менял структуру именно на 00:15:511 (1) - вот такой звук, а не каждые 4 ноты.
    01:08:654 (6,1) - сделай одинаковыми.
    01:19:968 (1,2,3,4,5) - такой себе момент с триплетом. Сделай мб четверку чуть правее, не меня дс между нотами в триплете.
    01:38:483 (3,4,5) - имхо можно сделать поровнее.

    [Extra]
    01:47:054 - много кто нажмет 7 сразу после 6 и миссанет или получит 50, потому что тут у тебя гап. Вся ритмика данной части прям заставляет тебя нажать здесь, чтобы следовать такту музыки, к тому же тут действительно громкий звук, прислушайся при 50%. Смысл пропуска не ясен. Там, конечно, идет понижение звука, но как раз таки уже после 7, а не до нее. Фикс зис плиз.
Topic Starter
Fanteer

Remus wrote:

\.w./



  • [Normal]
    00:55:283 (3) - до этого все так ровненько, а тут маленькое заострение слева у слайдера портит всю картину. Сделай округленным что ли. +

    [Insane]
    00:12:768 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - от скуки что ли сделал? Ну у тебя идет куча одинаковых саундов, на твоем месте я бы менял структуру именно на 00:15:511 (1) - вот такой звук, а не каждые 4 ноты. С каждым комбо спейсинг больше становиться между нотами
    01:08:654 (6,1) - сделай одинаковыми. поменял на другие
    01:19:968 (1,2,3,4,5) - такой себе момент с триплетом. Сделай мб четверку чуть правее, не меня дс между нотами в триплете. Зачем правее , триплет уходит в противоположную сторону от след ноты, и туда джампить легче
    01:38:483 (3,4,5) - имхо можно сделать поровнее. А у меня как ?

    [Extra]
    01:47:054 - много кто нажмет 7 сразу после 6 и миссанет или получит 50, потому что тут у тебя гап. Вся ритмика данной части прям заставляет тебя нажать здесь, чтобы следовать такту музыки, к тому же тут действительно громкий звук, прислушайся при 50%. Смысл пропуска не ясен. Там, конечно, идет понижение звука, но как раз таки уже после 7, а не до нее. Фикс зис плиз. +
Marmowka
Чтобы не забыть
smau5
Hey from my m4m req :)

Extra
  1. 00:43:454 (2) - maybe this part try some rhythm like this? http://i.imgur.com/P3J07vS.png i know you are mapping those violin sounds but i feel like this way is better xd
  2. 01:31:454 (3,4,5,6) - make this one a 5 notes burst? ( i just feel that there is too much triples )I want more burst and different pattern xd
  3. like i said above 01:37:797 (1,2,3) - this into something like this http://i.imgur.com/rCHaW0I.png ( i know it's overmapping but a little it's not bad, just to make the song more fun :) )

FCL's Another
  1. 00:20:654 (8,1) - what happend here, where is the slider and note from before 00:17:911 (8,1) - ( it was cool, it fits perfectly)
  2. 00:20:654 (8,1) - same ^
  3. 00:31:226 (1) - wat dis ( seriously)
  4. 00:32:654 (3,4,5) - i don't understand what are you trying to do, why do you change the beat divisor like above
  5. 00:41:911 (2,3,4,1) - doesn' fit the song
  6. 00:43:968 (4) - please make it longer to match the 1/4
  7. 01:26:483 (7) - i think this one it's too far
  8. 01:31:454 (2,3,4,5) - ctrl + G? try keeping the triples on the same spot (starting on this 01:31:454 (2) - red tick)
  9. 01:36:940 (2,3,4,5) - Same ^
  10. 01:42:426 (2,3,4,5) - ^

Insane
  1. 00:10:368 (1) - lower the volume to 5% or mute the spinner end
    Nothing else LUL

i'm not good with easy to hard xd
Good mapset :D Good luck
Testo
M4M
[Extra]
  1. 00:34:711 (1) - перед этим всё анстакал, а здесь стакич + бит явно выделяется перед предыдущими 2 слайдерами, аж 2 причины анстакнуть
  2. 01:02:483 - битосы слишком сильные, чтобы делать так, но это мое мнение, я пидор
  3. 01:18:425 (10) - было бы круто заменить на кик слайдер, ибо очень крутой бит
  4. 01:30:597 (7) - стакнуть с 01:29:568 (1)
[Insane]
  1. 00:23:740 (1) - бланкетируй
  2. 01:19:626 (7) - не ровно
Topic Starter
Fanteer

Testo wrote:

M4M
[Extra]
  1. 00:34:711 (1) - перед этим всё анстакал, а здесь стакич + бит явно выделяется перед предыдущими 2 слайдерами, аж 2 причины анстакнуть
  2. 01:02:483 - битосы слишком сильные, чтобы делать так, но это мое мнение, я пидор
  3. 01:18:425 (10) - было бы круто заменить на кик слайдер, ибо очень крутой бит
  4. 01:30:597 (7) - стакнуть с 01:29:568 (1)
[Insane]
  1. 00:23:740 (1) - бланкетируй
  2. 01:19:626 (7) - не ровно
fixanyl :)
Kilabarus
M4M

General

00:12:426 - Почему бы не заглушить звук в каждой диффе на конце спиннера? Там же нет бита

Sliderslide на все Семпл сеты?

Normal

00:12:768 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - Скукотища, может разнообразить паттерн?

01:07:283 - 01:07:626 - Этого разве достаточно для нормала 1,8*? Тут 00:12:426 - 00:12:768 - тоже

01:16:711 (2) - Очень трудно читаемый тап на красном тике после всех этих слайдеров на белых, особенно для новичков

01:20:654 (5,1) - Пофикси бланкет

Всё замапано классно, кроме первой части

Hard

00:25:797 (5,6,1) - Почему это единственное место в этой части, где ты замапал вокал? Либо убери его, либо добавь еще таких

01:22:026 (3) - Здесь он начинает петь We, хотя до этого ничего не пел, поэтому стак с 01:21:854 (2) - выглядит как-то странно, а вот с 01:22:197 (4) - по мне было бы в самый раз

Найс

Insane

00:51:168 (1,3) - Фикс бланкет

01:07:626 (1) - По сути, один из сильнейших звуков в треке не выделен спейсингом абсолютно, это оч странно

01:10:368 (1) - ^ и так далее

Почини спейсинг и будет классно

FCL's Another

00:20:654 - 00:23:397 - Почему перестал делать те слайдеры? Они прикольные

Офигенно

Extra

00:28:883 (3) - Ctrl + G?

00:34:711 (1) - Сдвинь его влево немного для эстетики

00:41:568 (1,2) - 00:26:483 (1,3) - 01:31:454 (3,7) - Фикс бланкеты

01:05:740 (6) - Такой маленький спейсинг выглядит странно по сравнению с другими, да и выделять им там вроде нечего

01:40:283 - Пропустил бит, андермаппинг не есть хорошо, не вижу причин здесь его применять



Хорошая карта и песня,
Удачи
Topic Starter
Fanteer

MashaSG wrote:

M4M

General

00:12:426 - Почему бы не заглушить звук в каждой диффе на конце спиннера? Там же нет бита

Sliderslide на все Семпл сеты?

Normal

00:12:768 (1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4,1,2,3,4) - Скукотища, может разнообразить паттерн?

01:07:283 - 01:07:626 - Этого разве достаточно для нормала 1,8*? Тут 00:12:426 - 00:12:768 - тоже

01:16:711 (2) - Очень трудно читаемый тап на красном тике после всех этих слайдеров на белых, особенно для новичков

01:20:654 (5,1) - Пофикси бланкет

Всё замапано классно, кроме первой части

Hard

00:25:797 (5,6,1) - Почему это единственное место в этой части, где ты замапал вокал? Либо убери его, либо добавь еще таких

01:22:026 (3) - Здесь он начинает петь We, хотя до этого ничего не пел, поэтому стак с 01:21:854 (2) - выглядит как-то странно, а вот с 01:22:197 (4) - по мне было бы в самый раз

Найс

Insane

00:51:168 (1,3) - Фикс бланкет

01:07:626 (1) - По сути, один из сильнейших звуков в треке не выделен спейсингом абсолютно, это оч странно

01:10:368 (1) - ^ и так далее

Почини спейсинг и будет классно

FCL's Another

00:20:654 - 00:23:397 - Почему перестал делать те слайдеры? Они прикольные

Офигенно

Extra

00:28:883 (3) - Ctrl + G?

00:34:711 (1) - Сдвинь его влево немного для эстетики

00:41:568 (1,2) - 00:26:483 (1,3) - 01:31:454 (3,7) - Фикс бланкеты

01:05:740 (6) - Такой маленький спейсинг выглядит странно по сравнению с другими, да и выделять им там вроде нечего

01:40:283 - Пропустил бит, андермаппинг не есть хорошо, не вижу причин здесь его применять



Хорошая карта и песня,
Удачи
Фиксанул большинство вещей, бланкеты не фиксил, так как даже не видно, что они кривые :)
Спасибо
Pentori
heyo
[General]
move to pending?

[Extra]
00:10:368 (1) - since this is highest diff you can probably extend this to either the red or blue ticks 00:12:597 - 00:12:683 - and silence the end
00:27:854 (1,2,3) - to make this more intuitive you could balance out the spacings in terms of rhythm. moving 00:28:540 (2) - closer to 00:27:854 (1) - would follow the same thing you did at 00:25:111 (1,2,3)
00:36:083 (1,2,3) - 00:38:825 (1,2,3) - ^ even though its pretty simple to read anyway, its nice to establish some structure
00:43:454 (2) - dont think u need this note, the music is getting quieter here
00:47:568 (3,4) - 00:50:311 (3,4) - 00:51:683 (3,4) - eh.. jumps like these are too big imo. this section should be a build up to the chorus, and it doesnt make much sense to have difficult elements in the build up
00:55:968 (4) - no emphasis here?
01:13:454 (2,3,4) - white tick triplets arent the best here, since the most dominant note is on top and there is nothing on 01:13:540 . you could easily shift the triplet over to 01:13:711
01:18:083 (6,7,8,9,10,11) - why not give these all claps? its a standard drum roll
01:26:826 - 01:29:568 - this section in the music feels more like a bridge two more dominant sections. you can tell by how the backing synths stop at 01:26:826 - and then the music picks up at 01:29:568 . imo, a better way to represent this would be to use les spacing and simpler rhythms with lower hitsound volume in contrast to everything else. then u can make the next section feel really powerful 01:29:568
01:38:140 (3,4,5) - move 01:38:226 (4) - to 01:38:397 . and yeah similar stuff with the white tick triplets
01:40:026 (5,6,7,8,9) - add claps to all these?
01:48:426 (4) - feels really far apart from everything else at 01:47:397 (1,2,3) - why not move it closer?

[FCL's Another]
00:20:654 (8) - 00:23:397 (8) - any specific reason you drop the slider lead-ins here? 00:17:911 (8) - 00:15:168 (8)
00:30:597 (1,2,1,2) - uh.. no this doesnt work. the vocals use arbitrary snapping and aren't rhythmical enough to include in a rhythm game. playing all the different snappings is hell and you should really just ignore the vocals for this section. like eg. 00:33:111 (5) - isn't even snapped properly, are you really going to consider snapping to the 1/12 grey tick
00:45:683 - similar to what i mentioned in the extra, this section is pretty much on par with the kiai in terms of spacing and there is no clear change in intensity at 00:56:654 - when the music picks up
01:05:911 (3) - nc? to be consistent with the subsequent patterns
01:18:083 (1,2,3,4,5) - claps?
01:26:826 - same suggestion as extra
01:36:426 (1,2) - prob use more spacing so you aren't killing flow
01:40:026 (1,2,3,4) - add claps on the clickable stuff
01:40:111 (2,3,4,1) - misleading spacing, since rhythms are different. moving 01:40:283 (3,4) - down right would help a bit

[Insane]
00:10:368 (1) - can probably end on red tick
00:26:140 (6,7) - 00:28:883 (6,7) - comparing these to your extra, you had a slider here originally. so using circles in the insane doesn't make much sense, since your effectively making this more difficult than the extra. also you should probably avoid big jumps like 00:29:054 (7,1)
00:35:054 (2,3,4) - spacing suddenly gets so small? try to make it consistent with how u mapped 1/1s originally
00:45:683 - 01:07:626 - very nice build up here, good job
00:53:568 (4,1) - nazi but u could probably centre the overlap with the slider http://puu.sh/tTRb6/29250e662c.jpg
01:05:740 (6,7,1) - not sure why you generally went with lower spacing for the downbeats, when they're the strongest. the flow here fast between 01:05:740 (6,7) - and then slow into 01:05:911 (7,1) - since it's in the same direction, causing some awkward anti jumps
01:10:026 (7,1) - ^ same with rest of these
01:18:083 (5,6,7,8,9,10) - claps
01:40:026 (4,5,6,7,8,9) - ^

not bad, i just feel some sections could be represented better
gl
Topic Starter
Fanteer

Pentori wrote:

heyo
[General]
move to pending? already

[Extra]
00:10:368 (1) - since this is highest diff you can probably extend this to either the red or blue ticks 00:12:597 - 00:12:683 - and silence the end
00:27:854 (1,2,3) - to make this more intuitive you could balance out the spacings in terms of rhythm. moving 00:28:540 (2) - closer to 00:27:854 (1) - would follow the same thing you did at 00:25:111 (1,2,3)
00:36:083 (1,2,3) - 00:38:825 (1,2,3) - ^ even though its pretty simple to read anyway, its nice to establish some structure
00:43:454 (2) - dont think u need this note, the music is getting quieter here
00:47:568 (3,4) - 00:50:311 (3,4) - 00:51:683 (3,4) - eh.. jumps like these are too big imo. this section should be a build up to the chorus, and it doesnt make much sense to have difficult elements in the build up
00:55:968 (4) - no emphasis here?
01:13:454 (2,3,4) - white tick triplets arent the best here, since the most dominant note is on top and there is nothing on 01:13:540 . you could easily shift the triplet over to 01:13:711
01:18:083 (6,7,8,9,10,11) - why not give these all claps? its a standard drum roll
01:26:826 - 01:29:568 - this section in the music feels more like a bridge two more dominant sections. you can tell by how the backing synths stop at 01:26:826 - and then the music picks up at 01:29:568 . imo, a better way to represent this would be to use les spacing and simpler rhythms with lower hitsound volume in contrast to everything else. then u can make the next section feel really powerful 01:29:568
01:38:140 (3,4,5) - move 01:38:226 (4) - to 01:38:397 . and yeah similar stuff with the white tick triplets
01:40:026 (5,6,7,8,9) - add claps to all these?
01:48:426 (4) - feels really far apart from everything else at 01:47:397 (1,2,3) - why not move it closer?

[Insane]
00:10:368 (1) - can probably end on red tick
00:26:140 (6,7) - 00:28:883 (6,7) - comparing these to your extra, you had a slider here originally. so using circles in the insane doesn't make much sense, since your effectively making this more difficult than the extra. also you should probably avoid big jumps like 00:29:054 (7,1)
00:35:054 (2,3,4) - spacing suddenly gets so small? try to make it consistent with how u mapped 1/1s originally
00:45:683 - 01:07:626 - very nice build up here, good job
00:53:568 (4,1) - nazi but u could probably centre the overlap with the slider http://puu.sh/tTRb6/29250e662c.jpg
01:05:740 (6,7,1) - not sure why you generally went with lower spacing for the downbeats, when they're the strongest. the flow here fast between 01:05:740 (6,7) - and then slow into 01:05:911 (7,1) - since it's in the same direction, causing some awkward anti jumps
01:10:026 (7,1) - ^ same with rest of these
01:18:083 (5,6,7,8,9,10) - claps
01:40:026 (4,5,6,7,8,9) - ^

not bad, i just feel some sections could be represented better
gl
All things have been fixed
Thanks for mod ! :)
show more
Please sign in to reply.

New reply